스탠스 - 사격데미지 30% 감소
개편 - 사격데미지 30% 감소 삭제
- 물리데미지 20% 증가 추가
- 마법데미지 10% 감소 추가
이유 : 사격케 다 접게 만드실 생각 있으신가. 그리고 L로 L은 쳐 죽여야 되니까..
1) 직스 (콘솔리다시온)
현재 - 공격력 30%증가 명중률 20상승 물리관통률 5상승 / 방어력 20증가 명중률 20증가 면역도 5상승(트리거형식)
개편 - 공격력 10%증가 명중률 20상승 물리관통률 5상승 / 방어력 10증가 최대체력 10% 증가 or 모뎀감10% 면역도 5상승
이유 : 애초에 자체 공격력 높은 스탠스인데 공격력 30% . OP도 어느정도 OP여야지 저딴식으로 주면 TOP지..
공격형 트리거는 익스스탠스의 낮은 명중으로 인해 평균데미지 반감을 불러오니 차라리 평균데미지를 올리라는측에서 명중을 공격형에만 주고 방어측에서는 덜죽으라고 최대체력 10%or 모뎀감10%(이게 솔찍히 더 사기스러워보인다만)가 그나마 나아뵘
2) 칼메세 (쿨다운 40초)
현재 - 10렙기준 : 크리티컬 데미지 50% 증가 물리관통10증가 (지속시간 30초)
- 11렙기준 : 크리티컬 데미지 55% 증가 물리관통률 11증가 공격등급 1, 상태이상 면역 (지속시간 60초)
- 11렙기준 : 크리티컬 데미지 60% 증가 물리관통률 12증가 공격등급 2, 상태이상 면역 (지속시간 90초)
개편 - (쿨다운 90초)
- 10렙기준 : 크리티컬 데미지 50% 증가 물리관통10증가 (지속시간 50초)
- 11렙기준 : 크리티컬 데미지 55% 증가 물리관통률 11증가 공격등급 1 (지속시간 60초)
- 11렙기준 : 크리티컬 데미지 60% 증가 물리관통률 12증가 공격등급 1, 상태이상 면역(빼고싶다) (지속시간 70초)
이유 : 소브 물고 늘어지는것도 어련하겟냐만은 킹스빠진 소브 안습취급하던 시절 있었음(지금도 여전함) 솔찍히 킹스가 3자릿수 쿨은 아니었지만 쿨과 지속시간이 안맞는 그 텀이 있기 때문에 어느정도 파헤법이 있었지만 이번 L같은 경우에는 오히려 지속시간이 쿨보다 짧은 경우가 발생함. 그렇기에 기본적인 쿨을 어느정도 높게 설정하고 링2개를 껴도 그 쿨에 못미치는식으로 해서 열심히 킬 치다가 갑자기 현자타임!! 이런 케릭 운용을 하게 해야 죽는 입장에서 덜 억울할지도. 또한 현재 주류 비주류 통틀어서 주류케릭들은 디벞이라는 개념보다는 자체적인 자가버프 및 아이콘으로 상대방 킬 쓸어담지만 구케릭이나 비주류 케릭같은 경우에는 수많은 디버프, 상태이상을 통해 상대방을 약화시킨다음에 그 뻥뎀으로 킬을 따는 그런 수준이었는데 이 년이 비주류 상향해봣자 다 말아먹음
3) 코르테 아킬레스
현재 - (연갑, 경갑에 50% 추가데미지 중갑방어구에 20% 반감 데미지), 방어력 무시 80, 회피무시, 적 무적스킬 무시, 50% 확률로 침묵 10렙 기준 공격력 1300%
사거리 12m 범위 6m 타겟수 6명 캐스팅 0.5초, 시전시간 2.1초 (대략)
개선 - (연갑 ,경갑에 20% 추가데미지 중갑방어구 반감 삭제 or 방어력 무시 40)
사거리 12m 범위 6m 타겟수 4~5명
이유 : 소울크래쉬 상위 호환판이네
연경갑 150%인데 방어력 80무시면 일단 연갑은 뭔수로 살아 남을까 싶네 경갑도 방어력 440대는 기냥 나와야 겟네. 근데 내가 셀바 7강 방증 암쉴드 끼고 악세풀에 10방증 7산토 기준 세팅 500이 겨우 나오는데 연갑도 400 넘는시대인데 방어력 올리기 쉽죠? 라는 새끼들은 법케에 밀리앰플 빨고 방어력 요리에 아코르 키고 댕길 분들인가 보네. 킬이 잘도 되겟다(케빈은 될지도 모르겟네)
쓰다가 머리아파서 포기함. 글고 L 하향하면 레오나도 하향 당해서 앵벌에 못쓴다고 할사람 있을지도 모르는데
그리말하시면 클레어랑 호세는 스탠스 다른데 스킬구성 똑같고 쿨타임 다른거처럼 L하고 레오나도 그런식으로 맹글면 될듯한디