개인적인 건의글이니 보기 불편하신 분들은 그냥 심심하게 보시고
패스 해주시길 간곡하게 부탁 드립니당.
(저는 주로 미션 사냥 등등 PvE?! 위주로 게임을 하기에 그것에 항상 중점을 둡니다.)
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에밀리아를 버퍼로 쓰고 있는데 인핸을 걸어놓고 로드로 바꿔서 프로텍션이나 인버를 걸때
지정 타켓이 1인인게 너무 아쉽고 시간도 많이 짧아서 손도 심하게 바쁘고 아쉬움이 많습니다.
그래서 건의를 드리는데 사냥위주로 할때
가능하다면
[프로텍션 필드 & 인버너러블 지속지간 증가 3캐릭 한번에 적용]
을 원하고 프텍시에는 물약도 먹을수 있었으면 합니다.
pvp와 pve 따로 적용되게 해서 스킬에 [pvp에서는 1인 적용.물약 불가 시간 단축이 적용됩니다.]
설명이 붙고 그랬으면 합니다.
그러면 사냥과 미션도 수월하고 퀘스트 진행시 지속시간이 길어 수월하게
퀘스트를 진행할수 있다고 생각합니다.
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거의 안보이는 칼리..어쩌다 보이고 미션때 치명 셔틀?!로 보이는 브루니
칼리 현 베테랑 스탠스 (새지터)의 버프 호크아이는 600초
익스탠 이글아이나 직업스킬 캣츠아이는 지속시간이 현저하게 떨어지니
호크아이에 맞춰 600초로 늘리거나 아니면 적절하게끔 어느정도 지속시간을 늘려주셨으면 합니다.
브루니 직스 페이탈 블루스 60초 / 원티드 액션 스탠스 버프 100초
원활한 게임 진행을 위해 200~300초 이상은 지속시간을 맞춰주시길 바랍니다.
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JD 대형무기 들고 평타를 많이 집어넣는데 공격력 늘려주는 콜 제펠린 스킬이 너무 짧습니다.
콜 제펠린 스킬 자체만 지속시간을 증가시켜 주시고 이후 시전되는
[폭격 준비]는 그대로 20초 지나고 따로 버프창 아이콘에 생성되서 제펠린 포격을 하든
놔두고 콜 제펠린 시간에 평타를 열심히 집어넣든 하게 해주시면 좋을것 같습니다.
대형무기 들면 블로킹 조금 달라고 하면 안될거 아니까 패스~~~~~~~ 하체부실!!!!!!!
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인핸스 택틱스 12lv 기준 지속시간이 6분?! 정도 되던데 디바인이나 메디는 10렙에 10분 정도 입니다.
지금도 괜찮긴 하지만 인핸스 버프 지속시간이 앰플처럼 10분이 된다면 정말 효율성이 더 좋아져서
좀 더 늘어난 시간만큼 편하게 무기 바꿔 끼고 공격을 함께하고 디버플 걸고 보조 짱짱하게 해주고
꽤 괜찮을것 같아요 ㅇㅅㅇ/ 흐흐흐
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코드네임 L (스탠스 공격력 좀 살려주시면ㅠ)
블록수치나 명중 조금더 살려주시고 공속이나 크리 좀 주시길!! 아 공속은 슈팅으로 매꾸면 되능가;;...
그리고 칼메세 시간이 턱없이 짧은 편이던데 지속시간 좀 늘려주세요~~~~~~~~
만약 사냥에 쓴다치면 어느 정도는 되야지 몇십초로는 영 =ㅅ= 몇잡다 걸고 계속 걸다 흐름만 끊길듯
Pvp에서는 전제설명을 달아서 현재 시간만큼 되게 해주시면 될것 같아요. 크리?! 그거로 문제가 될테니
[ pvp시 단축된 지속시간 00초 적용]
스킬 수치같은건 아예 모르고 그냥 아쉬운거 또 하나는 볼라르 !! 범위가 너무 좁게 느껴지는데
피격대상이랑 범위를 살짝만 늘려주세요.
(마지막으로 말씀 한마디 더 드리자면 .. 부디 pvp 들 재미지게 즐기시도록 원킬나는걸 막아주세요.
뭐만 하면 원킬나고 피바닥 되니까 화도 나지만 재미가 없다고 할까요;; 치고박는 맛이 있어야 즐기지요^^)
(pvp든 pve든 특정한 캐릭만 보이니 그라의 매력인 수많은 캐릭들이 불쌍하고 안쓰럽지요.
전부다 꺼내서 각자의 개성을 살린 다양함을 보여주고 즐길수 있도록 배럭의 아이들을 꺼내주시길~~)
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