네 얼마전에 상향 된 힘까 입니다
이 글은 그 상향과는 거리가 먼 이야기 입니다만..
우선 아래 짤방을 보시죠
D키만 누르고 촬영한겁니다
뭔가 이상한걸 찾으신분 있나요?
잘 모르시겠나요?
그럼 다음으로
이러면 눈치 채셨겠죠?
아직도 혹시 모르시겠다면
그럼 확정타
포인트는 스킬을 누르고 캐스팅에 들어가기 까지 걸린 시간입니다
위에서 부터 7프레임 10프레임 34프레임입니다
캐스팅바도 없는 캐스팅시간이 대략 0.5초 0.7초 2.5초씩 추가로 더 있는 꼴입니다
이 차이는 바로 이동속도 감소 디버프에 있습니다
아 오타가 아닙니다 캐스팅 디버프가 아니라 이동속도 디버프가 맞습니다
저 동작이 캐스팅이 아니기 때문이죠
힘까 토네이도 블로우는 다른 스킬들과 달리 스킬을 누른다고 바로 캐스팅 되지 않습니다?!
뒤로 이동했다가 앞으로 오는 동작 후 캐스팅이 시작되죠
이 때문에 사실상 스킬시전 시간에 이동속도 디버프도 영향을 줍니다
캐스팅 이전에 도대체 왜 이동하는 동작이 있는건지 모르겠지만
그로인해 위와 같은 이동속도 감소 버프에 걸리면 저렇게 확연히 차이가 나죠
캐스팅 전에 사전동작이라니 힘까가 너무 강력크 해서 이중 패널티인가요?
아님 역전앞 같은건가요? 걍 역앞으로 해주세요
힘까 상향 좋죠
잘 쓰지도 않는 토네이도 블로우에 추가대미지 적용을 상향이라고 했으니 그렇다 칩시다
그런데 상향 하기 전에 기본적인 버그 수정은 하셔야죠?
버그가 아니고 의도한 사항인가요?