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[기타]크레시온-반 상향건의

작성자 정보
작성자
†Astrick†
작성일
2015.09.16 20:49
조회
1358

안녕하세요, 마법서유저입니다.

아래는 반의 스탠스와 능력치 정보입니다

물론 다들 아실테지만요.ㅋ 

 크레시온 [Creacion]


 아비스의 권능을 바탕으로 시공간의 일시적인 조작과 함께 암흑 마법을 조합하여 사용하는 스탠스

 사용 캐릭터 :

 

 [스탠스 기본 능력치] 명중률 : 100 / SP회복 +1 / 관통력 : 5 / 면역도 : 5

 [스탠스 추가 능력치] 명중률 : 100 / 공격속도 + 12% / SP회복 +37 / 관통력 : 5 + 5 / 면역도 : 5 + 10

 능력치

 힘

40

 민첩

50

 체력

70

 기술

50

 지능

90

 감각

40

 

마딜캐릭할때 중요한게 감각이 몇이고 즉시스킬이 있느냐 없느냐! 캐스팅시간은 얼마나되는가 이건데

반은 그냥 직스부터해서 다 장애고 범위만 엄청 넓은 주변광역기 어그로x 99998 에스파씨오 하나 장착되어있죠.

스텟을보면 감각이 무려 40입니다.. ㅎㄷㄷ 좌절...근데 타 마딜에 비해 체력이높죠. 아무래도 스킬들의 캐스팅이

길다보니 생존력 강화해보고자 체력 70에 직스에 모감10준듯합니다. 스탠스보면 관보다 면역이 더높죠. 그래봤자 뭐다?

아무래도 이건 실패 한거같습니다. 에스파씨오 하향 전에야 적의 이동제어후 느린캐스팅으로 적에게 대미지를 주는쪽으로 많은 반 유저분들이 사용하셨지만 현재는 불가능하여 다들 배럭청소용으로 두거나 비쌀때 비스로 파셧죠.그리되어 패치후에는 반하면 무조건 감각이다 할정도로 본의아니게 올감각을 올려야만하고 안올리면 에스파씨오 뿐만 아니라 도미나르를 제외한 나머지 다른 스킬들도 쓰지도 못합니다.그래서 뭐 여기에따른 패널티는 더 커진거같습니다. 거기에 지상스킬만2개인 단점까지 이건 반이든 타 마법서캐릭이든간에 사냥이든 쟁이든 몹시 불편한게있죠..아직 마법서 하시는분들은 잘아실거라 봅니다.. 하하하

그리고 캐스팅이 긴 마법캐들을 위한 디아아티란게 있죠..그럼에도 장착시에도 한번터지고나면 쿨이 있기도하고

또다시 주변광역인 도미나르만으로 운좋게 발동시켜야하죠. 물론 이마저도 올지능이라면 도미나르조차도 느린게 안타까움이 있어요. 그 외 스킬들은 캐스팅이 대체적으로 긴 편이라 중간에 짤리기라도하면 사냥이든 쟁이든 고별소모 암유발 쩌는 캐릭이죠. 이렇게만 보면 그냥 캐릭자체가 자라다만 암덩어리네요.ㅋ.,ㅋ 그래서 코미타스킬을보니 쓸모없는 암흑출혈 디버프를 보고 아이디어를얻어서 재활용해보자하여 출혈효과 삭제 후 이름만 바꾸어 긴 캐스팅에 강력한 대미지 컨셉을 살려보고자 그냥 무조건 식으로 대미지퍼센트만 확 늘려달라면 밸런스에 문제가 생길거같고 재미없을거같아 디버프 재활용으로 확률성디버프에대한 스킬 추가대미지효과를 한번 넣어봣습니다. 뭐 디버프가 걸릴일은 보기힘들테지만요.

 

 

포데르 12Lv - 기존 공증6%염관10 공등 1 지속시간 120초

기존 성능에서 공증만 소폭 상향시켜 사망시 버프유지

 

크레시온 스탠스의 대미지를 그나마 올려주는 버프스킬인데 즉시견제기도 없을뿐더러 캐스팅느린 마딜이라는 단점이 너무 여러가지 악영향을 미치더군요. 지속시간이 짧다면 짧은듯. 하지만 길든 짧든 죽으면 끝. 사실 상

쟁에서는 죽고 일어나도 사용 할 시간조차 없다는게 안타깝습니다. 캐스팅하기도 시간아까운데 버프까지?

 

도미나르 - 캐스팅시간 소폭감소

 

코미타 - 암흑의저주 100%  캐스팅시간 소폭 감소 [암흑의 저주] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

 

오르덴 - 공중공격가능 , 캐스팅시간 감소 [암흑의 저주] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

이 스킬은 말할것도없이 그냥 최악 그자체입니다. ^^

 

에스파씨오 12Lv -  우선 스킬설명은[ 궁극의 공간을 창조해 적의 움직임을 봉인한다 ] 이지만 , 한때 광범위한 적의 발을 묶는 사기스킬.  크레법서로 시전하는 유저들이 꽤 있어 문제가되고 공방등패널티와 장막 유지시간이 반토막나서 더이상 쓸모없는 스킬로 전략해 반의 정체성도 사라질뿐더러 병스파씨오라 불리게되었죠, 공방패널티 그대로 유지하고 장막 지속시간만이라도 상향좀해주세요

 

-장막 지속시간 6초 - > 8초 , [암흑의 저주] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

 

 

직업스킬 리미테 10Lv - 포데르의 경우 12레벨이 되야만 그나마 염관과 공등확보가 가능하기에 리미테 11레벨시 공등+1이지만 10랩에 공등1이면 모를까. 링스왑자체가 불가능합니다. 사냥에서라면 포데르의 짧은 지속시간과 리미테의 더 짧은 지속시간덕에 오히려 화만돋구게 될수있습니다. 게다가  [자신의 한계를 넘어 최대한의 힘을 발휘합니다] 라고하지만 정작 효과는 모든대미지감소 10% 끝. 캐감이라도 붙어잇으면 반 자체가 달라질수도잇겟지만말이죠.. 물론 좋다고보면 좋고 나쁘다고보면 나쁜건데 고유스킬의  설명과 전혀 무관?하다고 볼수밖에없는 효과라고 볼수밖에 없고  때문에 조정이 필요하다고 봅니다.

 

*동시에나온 플라시제스의 버프의 경우에는 대단한성능을 발휘하고있습니다. 크레시온도 레어스탠스입니다

상향이 시급해요. 어떻게 상향되든간에 필드 일퀘 잡몹처리용 씨앗류 회수용이 아닌 제대로 된 성능 발휘할 수 있도록

상향 부탁드립니다. 밑에는 저가 임의로 한번 설정해보앗습니다.. 뭐 이렇게만 패치된다면 죽어도여한이없을거같아요.

 

 포데르[Poder]

 

 아비스의 권능을 바탕으로한 강한 마력을 이끌어낸다.

 타겟지정 없이 자신에게 사용

 사용 조건 : 쿨다운 : 30,0초 / SP : 300 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1.88초

                 레벨 12 : 지속시간 120초 공격력 5% 염력관통력 +10 공격등급 +1

             

              →레벨 12 : 지속시간 140초 캐릭터 행동 불능 시 버프 유지  공격력 10% 염력관통력 +10 공격등급 +1

 

 도미나르[Dorminar]
 

 자신의 손에 마력을 집중해 강하게 내리쳐 적을 쓰러트린다.

 주변 10m 이내의 최대 9명  지상

 사용 조건 : 쿨다운 : 12.0초 / SP : 300 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 1.37초 / 시전시간 : 1.5초

                 적 피격 시 넉백 80%의 확률로 적 [죽음의 예감]

 

사용 조건 : 쿨다운 : 12.0초 / SP : 300 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 1.1초 / 시전시간 : 1.5초

                 적 피격 시 넉백  80%의 확률로 적 [죽음의 예감]

 

 코미타[Comita]
 

 어둠의 기운이 담긴 사념체를 작은 구체로 형상화해 적을 공격한다.

 최대사거리 13m / 반경 8m / 최대 9명  공중형 적에게 사용 가능

 사용 조건 : 쿨다운 : 15.0초 / SP : 450 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.67초 / 시전시간 : 1.5초

                             80%의 확률로 적 [암흑의 출혈]

 

 사용 조건 : 쿨다운 : 15.0초 / SP : 450 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.37초 / 시전시간 : 1.5초

                             100%의 확률로 적 [암흑의 저주]

                             [암흑의 저주] 상태의 적에게 0.5배 추가대미지

 

 오르덴[Orden]
 

 구체화된 오르덴의 창을 이용해 적을 공격한다.

 전방 16m x 폭 4m 이내의 적 최대 9명

 사용 조건 : 쿨다운 : 10.0초 / SP : 600 / 고대 별의 오브 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.73초 / 시전시간 : 1.8초

                 적 피격 시 넉백

 

 사용 조건 : 쿨다운 : 15.0초 / SP : 600 / 고대 별의 오브 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 2초 / 시전시간 : 1.8초

                 공중형 적에게 사용 가능

                 적 피격 시 넉백

                 80%의 확률로 적 [암흑의 저주]

                 [암흑의 저주] 상태의 적에게 0.5배 추가대미지

 

 에스파씨오[Espacio]
 

 궁극의 공간을 창조해 적의 움직임을 봉인한다.

 주변 18m 이내의 적 최대 24명

 사용 조건 : 쿨다운 : 40.0초 / SP : 800 / 고대 별의 오브 : 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 4.59초 / 시전시간 : 2초

                 공중형 적에게 사용 가능

10레벨 기준
지속시간 : 5초

50%의 확률로 범위 내의 적PC [이동불가]

[이동 불가] 지속시간 : 시전자와 대상자의 공격/방어 등급 차이

상태이상 저항 무시
시전자 사망 시 공간 삭제


12레벨 기준
지속시간 : 6초

50%의 확률로 범위 내의 적PC [이동불가]
[이동 불가] 지속시간 : 시전자와 대상자의 공격/방어 등급 차이

상태이상 저항 무시

시전자 사망 시 공간 삭제


--------------


사용 조건 : 쿨다운 : 40.0초 / SP : 800 / 고대 별의 오브 : 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 4.59초 / 시전시간 : 2초

                 공중형 적에게 사용 가능

12레벨 기준
지속시간 : 8초

50%의 확률로 범위 내의 적PC [이동불가]
[이동 불가] 지속시간 : 시전자와 대상자의 공격/방어 등급 차이

상태이상 저항 무시
시전자 사망 시 공간 삭제

[암흑의 저주] 상태의 적에게 0.5배 추가대미지

 

                  

[직업 스킬 - 리미테]
- 자신의 한계를 넘어 최대한의 힘을 발휘합니다.

     레벨 10 리미테

     지속시간 : 50초
     모든 공격에 대해 10% 대미지 감소

 

     레벨 11 리미테

     지속시간 : 55초
     모든 공격에 대해 11% 대미지 감소

     공격등급 +1

    ----------------------

→  레벨 10 리미테

     직업스킬 사용 후 스킬 시전 시 버프 삭제

     캐스팅 시간 10% 감소

     몬스터에 대한 공격력 20% 증가

     적에게 스킬 적중 시 7%확률로 초기화

     [피격 대상 인원에따라 추가 확률 없음]

 

     레벨 11 리미테

     직업스킬 사용 후 스킬 시전 시 버프 삭제

     캐스팅 시간 10% 감소

     몬스터에 대한 공격력 30% 증가

     적에게 스킬 적중 시 10%확률로 초기화

     [피격 대상 인원에따라 추가 확률증가 없음]

 

  사용 조건 : 쿨다운 : 60초 / SP : 400 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1.83초

 

  사용 조건 : 쿨다운 : 70초 / SP : 400 / 고대 별의 오브 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1.83초

 

이거 코스튬좀 레어코튬으로 린든에서 풀어주세요..  

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