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[기타][건의][추가] 여러가지 건의 사항~

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2015.08.10 20:37
조회
1312

예전에 썻던거지만 가끔 생각날 때 건의 드리고 싶은 기능들이네요(심심할 때마다 쓰는...)

제가 제시하는 형태가 아니어도 되니 이러한 유용한 기능들이 추가 되었으면 좋겠네요~

그리고 몇 가지 건의는 어디까지나 우회나 하향의 목적일 뿐이지 제가 제시한 건 그냥 참고로만 봐주세요~ 

정말 필요로 하거나 또는 불편사항이니 만큼 기능들이 정리되고 조금 추가되었으면 합니다~

 

-목차-

 

1. 스쿼드 창의 효율적인 표시 및 기능 추가 변경

2. 채팅창의 효율적인 탭 분류

3. 비 활성 및 특수성 무기들의 제작 및 코스튬 추가

4. 타임 패러독스 이블 무기 종류 수 추가

5. 무기 스왑 가능 단축 창 추가

6. 월드 PVP 각종 버그 수정

7. 소환물의 소환 시간 & 펫 먹이량 & 특정 스킬의 능력 게이지 추가

8. 배럭 추가

9. 워프 목록 이동 기능 추가

10. 마을에 회복 능력의 콜로니

11. 외치기 남은 시간 보이기(ex. 투명 물약 시스템 멘트)

12. 스킬 쿨타임 남은 시간 보이기

13. 하이마스터 승급 시 빛나는 수정 요구 수량 감소

14. 3MCC중 1MCC 사망 시 팀 모드 해제 및 캐릭터 불능

15. 일부 캐릭터들의 베테랑 스탠스 지원

16. 스토리 북 아티팩트 재료로 교환

17. 유료 아이템, 기본 아이템과 차별 보관

18. 고대 별의 오브 사용 갯 수 통일 하향

                                                                                                                                                                

1. 스쿼드 (제일 바뀌었으면 하는 기능, 스크롤 형식이 아닌 전파전과 같이 보이게, 그룹 채팅과 같은 메모란)

 

1. 인원의 숫자 배정 (창의 보기형식이 불편하기도 하고 숫자 배정을 통해 스쿼드 내의 위치 명확)

2. 간단한 메모 가능 (대단위 미션에서의 보직이나 강조해야 될 말들을 적어서 전파의 확실 및 전달 유용)

3. 존 이동 시 왼쪽 얼굴 표시 칸 자신의 스쿼드에 맞게 나타나게 해주기 (or 최소한 단축키를 만들어 주기)

4. 스쿼드 내에서 인원들의 순서 이동 (스쿼드 인원의 배분을 위해 나갔다 들어왔다 하는게 불편)

5. 스쿼드 창 종 스크롤 형식이 아닌 횡 스크롤 형식 (보기엔 횡 스크롤 형식이 보기 깔끔함) 

* 꽉 차있을 시 [1->2 이동]하려는 스쿼드 맨 밑으로 이동되며 2스쿼드 제일 윗 사람이 1스쿼드 맨 아래로

이동됨

  

 

 

2. 채팅

 

이건 뭐 딱히 크게 불편한 건 없지만 조금 정리 되어야 한다고는 생각해서 써봅니다 쓰다보면 불편함...

현재 채팅창에는 전체-당-스쿼드-그룹-시스템 으로 나뉘어 있는데 일반채팅이나 시스템(+마이크) 같은 경우는

시간이 지나면 못보게 되는게 조금 아쉽더라고요 시스템의 경우는 마이크에 가려서 내 캐릭터가 무엇을 했는지

조차 휘리릭 넘어가버리니... 아니면 그 반대로... 마이크와 특정 몹 퀘스트가 겹치는게 쓰다보면 불편함

전체 이외에는 겹치지 않게 됐으면...

 

제가 건의 드리고 싶은 모습은

전체 - 일반 - 귓속말 - 당 - 스쿼드 - 그룹 - 외치기 - 시스템

입니다



창 작게 보시는 분들은 음... 모르겠지만 창 모드여도 왠만하면 채팅 탭 위치는 자리가 남아돌고 있으니 이 참에

이렇게 변경해서 중복되지 않게 보여졌으면 좋겠네요!

  

3. 비 활성화(?)(특수성) 무기 레시피 & 코스튬

 

현재 그라나도의 비 활성화(?) 혹은 특수성(?)을 가진 무기들도 이 참에 활성화 되었으면 좋겠다는 생각을 했습니다

 

그 중에 대표적인 것이 설원 무기!  공등도 낮고 제작 방법은 꽤나 돈이 들어가더라고요... 구하기도 어려운 것 같고...

만들어도 그냥 거의 관상용으로 쓰일텐데 코스튬도 아닌 것이 괜히 돈 아까운거 같고...

무기의 제작 완화를 위한 패치라고 했는데 이런 초보용(?) 무기들의 제작 방식도 완화되었으면 좋겠습니다

아니면 이 참에 코스튬으로 제작을 하여 린든상자나 미션 보상으로 풀어주셔도 좋을거 같고...

설원 무기 말고도 뇌옥 무기나 현재 92엘템 미만 예전 무기들도 똑같은 의견입니다

크레세멘토 템으로 렙 1부터 하이마스터 10까지 쓰이는데 92엘템 미만은 그냥 예전의 아름다운 쓰.. 쓰레기 ㅠ

이런 저런 아이템들의 외관상의 미를 썩히지 않고 활성화가 되었으면 하는 바램이었습니다~

정리하자면 몇가지 아이템 제작 방식의 완화와 혹은 더불어 코스튬 도입 +_+

 

4. 이블 무기 종류 수 추가

 

이블 무기 종류 수 추가를 건의 드립니다 지금 그라나도의 이블 무기의 종류 수는 7가지 미션에 분할 방식으로

25가지 입니다 대략 현재 전체 무기 종류 수의 11가지 정도는 제외된 상태인데요 전부 다는 아니더라도 몇 가지는

천천히 라도 조금씩 추가 해줬으면 합니다 다른 외국 그라나도는 타임 패러독스의 이블 무기의 방식이 아닌

크리스털(?) 무기라고 해서 나왔다고 들었던거 같은데 이미 외형이 있으니 적용은 내부 회의를 통해 주셨으면...

이블 무기가 스트라타데빌과 동일한 외형이지만 블랙 컬러라 조금 더 끌리는... ㅋ

 

* 현재 요일별 타임 패러독스의 상황 (개인적인 EX. 부분)

[월], 아브레몬 - 각반, 너클, 방패, 망치, 암쉴드

[화], 소트렐러 - 스태프, 류트, 로드, 팬던트, 컨트롤러, 로자리오

[수], 네프티스 - 화염 팔찌, 빙한 팔찌, 전격 팔찌, 특수 팔찌, 마법서, 백과사전

[목], 코르테스 - 둔기, 대검, 세이버, 크레센트, 통파

[금], 데스 레이쓰 - 검, 폴암, 레이피어, 자벨린

[토], 마수 유르겐 - 석궁, 장총, 샷건, 권총, 대구경 라이플

[일], 로즈 - 캐논, 단검, 망고슈, 빗자루, 큐브

 

이런 요일별로 나뉘어 있는데 무기 종류는 제가 임의로 한 것이니 알아서 잘 배치해주시고 무기의 성능 또한 알아서

조율해서 탈 없게 해주셔도 좋을 것 같고요~

기존에 없는 11가지 무기

빗자루, 대구경 라이플, 방패, 망치, 팬던트, 컨트롤러, 로자리오, 큐브, 마법서, 백과사전, 암쉴드

(1가지 안 쓴게 있는데 특수 보조 팔찌는 제외 // 방패는 무기가 아니더라도 스탠스에 필요로 하니 무기로 취급)

중에서 몇 가지 씩으로 해서 보상 종류가 적은 요일 미션에 넣어줬으면 좋겠습니다 필요로 하는 분들도

계실꺼고 전용 무기라 항상 수량이 부족한 것들의 대체 보완 수단으로도 좋을 거 같습니다~ 개인적으로는 전 방패!!!

 

 

 

 

5. 무기 스왑할 수 있게 무기 전용 단축키

 

지금 유용하게 사용되는 물약 단축키 창처럼 무기 단축키 창도 만들어주면 아이템 보호하기를 통해 표시된

부분으로 구분이 가능하게 딱 보이기에도 좋고 스왑도 바로 편하게 할 수 있어서 본질적인 종추 제작과 구매엔

크게 상관 없는 부분이지만 불편한 부분은 조금 완화 시켜줄 수 있다고 생각합니다 그리고 링도 스왑되게!!!!

단축키는 현재 아무런 지정이 없는 ALT + 숫자(글자 배열 위 숫자키)

 

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6. 캐릭터 모드 및 위치렉(월핍)(고질병-_-)

 

(1). 1MCC 사망 시 자동적으로 리더만 플레이가 되는 경우

3MCC 중 1MCC 죽으면 리더만 컨트롤 되던데... F9 눌러서 확인해봐도 분명 전체선택모드...

할 수 없이 F9 두번 눌러서 리더와 남은 1MCC 컨트롤은 하는데 이거 안 고쳐주시나요... ㅠ

월핍 같이 급박한 상황에서는 미쳐 생각 못했다가 맞아 죽고... 컨트롤 막하다 보면 리더만 잡게

한 거일수도 있는데 개인적인 실험으로 죽고 그냥 놔둬도 이러던데...

 

(2). 보조 계열 넉백 시 스탠스 변경 오류 및 이동 불능 상태(보조 계열 아니더라도 이런 상황 발생)

PVP를 월핍에서만 하는데 특히 버퍼 계열들은 일어나면 스탠스 자동적으로 안 바뀌나요...

스카우트 같은 경우에 누울 때 택티컬 어시스턴스나 인핸스 택틱스에 놓았을 때

스킬 맞고 누워서 퍼스트 에이드로 바꿔놓고 캐릭터 일어나면 디버프 없는데도 가끔 안 움직이고

이미 스탠스 바꿔놓았는데 스킬 한번 쓰기 전까지 자동으로 안 바뀌더라고요...

그래서 다른 스탠스 눌렀다가 퍼스트 에이드 누르면 바뀌는데 급박한 상황에 다른 스킬을

써서 시간 낭비에 컨트롤 꼬이고... ㅠ

 

(3). 지면 지정 스킬 위치렉

이건 위치렉 같은데 월핍이나 레이드에서 사격 스킬을 쓰면 분명 마법진이 파란색으로 사용 가능 범위가

떠 있는데 꼭 한 두발짝 다가가서 쓰더라고요... 아니면 클릭해도 안 쓰던가... 너무 멀거나 가까운 곳에

클릭 한것도 아니고 범위선에 적당히 맞춰서 써도 이러던데 음...

 

이거 둘다 기술적으로 수정이 어렵나요... 2번은 모르겠지만 1번은 예전에 안 그랬는데 이런지

거의 몇년 동안 그러던데...

디버프도 없고 렉도 안 걸렸고 전체선택모드로 밑에 캐릭터 지정 표시도 있는데 안 움직이는 것도

일시적인 현상인지...

 

7. 소환물 소환 시간 & 펫 먹이량 & 특정 스킬의 게이지

 

예전부터 특정 분들이 필요로 했을지 모르는 게이지 부분인데요 소환물들의 소환 시간이 HP게이지처럼 보이면

조금은 효율적으로 쓰일 거 같습니다 단순한 체력만으로 소멸 시기를 알 수가 없어 시간 체크를 해야 하고 급박한

컨트롤이 요구되는 상황에서는 갑자기 소멸되버리면 낭패가 되기 때문입니다 기술적으로는 어려울 거 같지 않고요

펫도 기능을 해야 하는 먹이 유지 시간도 제 각각인데다가 먹이가 은근히 낭비되고 있는 것 같습니다 대기시간이나

사용을 필요로 하지 않는 상황에 게이지가 있으면 효율적으로 펫을 사용할 수 있지 않을까 합니다 낭비 없이...

특정 스킬은 대표적으로 올리비아의 축적 같은 건데요 축적이라 해놓고 정확한 필요한 양을 모르는 건 조금 이해가

되지를 않네요 있는 것도 아니고 없는 것도 아니고 스킬에 맞는 게이지나 퍼센테이지 표기가 있어야 하는 건 당연한

부분이 아닐까 합니다 몇몇 스킬들 중에서도 표기를 필요로 하는데 그 부분에서도 추가가 되어야 한다고 봅니다

 

그리고 게이지 안에 숫자 표기 or 퍼센테이지 추가가 되었으면 좋겠네요 모든 게이지 안에...

 

8. 배럭 포화 상태로 인한 배럭 추가

 

이미 가문 레벨 80 만렙을 찍으신 분들이 더러 있는데 굳이 만렙이 아니어도 레어 소장 캐릭터로 인해 배럭은 이미

포화상태라고 할 수가 있죠... 레어 소장 캐릭터는 한 달에 한번 꼴로 나오고 있고 영입 캐릭터와도 조금의 차별을 두고

같이 나오고 있죠 그러니 상품성에 맞게 새로운 캐릭터를 영입할 수 있게 배럭도 추가가 되어야 한다고 봅니다

회사의 지침과 맞지 않게 배럭을 추가시킬 수 없다면 이벤트용으로 자신만이 재 사용 가능한 거래 불가 용병 계약서를

추가시켜 조금이나마 포화 상태를 해소시켜주시면 좋을 거 같고요 유저들의 시간, 비용 및 노력이 들어갔는데 자리가

없어서 돈을 주고 용병 계약서를 만들어 보관하거나 어쩔 수 없이 판매를 해야 되는 부분은 비효율적인 듯 합니다

개인적으로는 말이죠... 이 부분은 조금의 완화를 해주시기를 부탁드립니다... ㅠ 

추가적으로 배럭 추가가 된다면 배럭 슬롯 증량 허가서의 요구치는 더 이상 오르지 않았으면 합니다...

한 슬롯에 4개인 것도 적잖이 깨지는데 더 늘리면 정말 부담이 아주아주 커지는...

해당 배럭 증량 NPC한테서 퀘스트를 받아 완료시키면 배럭 슬롯 증량 허가서 요수 수량을 감소할 수 있도록...

마스터 가디언스 가문 특성 능력치 같은 퀘스트처럼 추가시켜주면 좋을 듯 하고요~ 1개 뚫는데 왜 4개가 필요한거야!

 

9. 워프 목록 이동 기능

 

예전에 건의 했다가 워프 창이 리뉴얼 되서 지웠는데 이동 버튼 추가 해주시면 안되나요? 워프포인트도 마을들과

필드들이 추가가 되어 편하긴 하지만 일일퀘라든지 퀘스트라든지로 쓰려면 기존 10개 + 30칸 써도 부족합니다...

그런데 유료로 풀리는 워프 확장 +30짜리를 쓰기엔 보통 가격면에서 부담이 됩니다... 그렇다고 이동 버튼만 추가되면

유료 아이템인 워프 확장 +30짜리는 더 이상 쓰이지 않겠죠

그래서 건의드리는 건 워프 확장 1-2-3 탭을 변경할 수 있게 단축키를 만들어주세요! 하나하나의 목록 이동이 아닌

탭의 순서를 이동 가능하게 하자는 겁니다 워프 확장 +20짜리를 쓰는데 먼저 등록했다고 1탭과 2탭만 활성화 되어

3탭을 쓸 수가 없죠 탭마다 쓰임새가 다르게 저장이 됬을수도 있는데 말입니다

 

예를 들어

워프 확장 +20짜리 아이템을 사용하는데 나는 추가로 저장된 1탭과 3탭을 쓰고 싶다 그럼 2탭과 3탭의

순서를 바꿔서 1탭과 3탭을 사용하고 2탭은 워프 확장 +20짜리 아이템이라 비 활성되게 한다는 뜻이죠

 

이렇게 하면 추가 2개의 탭만 사용한다고 했을 때 탭 상관없이 효율적으로 쓰이지 않을까 합니다

워프 확장 +30은 3개의 탭을 모두 사용할 사람들만 쓰면 되는거고 굳이 재 저장안해도 되고 좋지 않을까요?

 

단, 워프 확장 아이템 사용되고 있을 때는 변경 불가!

중복으로 기존 아이템 대신 새로운 아이템으로 대체할 때 탭 변경 후에 덮어쓰기가 되는 형식으로 변경이 되는걸로!

 

10. 마을에 회복 능력의 콜로니

 

마을에 회복을 시켜줄 수 있는 콜로니가 있으면 어떨까 합니다 킵 시켜놓고 튕기거나 죽어있거나 하면 배럭을 거쳐

마을에 복귀 할 수 있도록 되어있는데 타 게임들 같은 경우는 죽으면 가까운 마을에 부활해서 회복 포즈(대량 회복)가

있거나 부활되자마자 풀 회복이 되어있거나 회복 시킬 수 있는 무엇인가가 있는데 그라나도엔 이게 없습니다

물론 3MCC에 힐러를 넣어두면 힐을 할 수 있는데 고레벨이 되면 피가 몇 만이거나 탱커같은 경우는 10만을 상회하죠

일일이 힐링을 하거나 물약으로 떼우기에 시간도 꽤 걸리고 물약도 꽤 많이 먹는데요 부담될정도까지는 아니지만

시간도 걸리고 귀찮기도 합니다 대량 힐링을 해주는 엘리사가 있긴 하지만 주조합이 아니면 굳이 꺼내서 힐링을

시키고 배럭에 넣어놓기도 뭐하고... ㅋ 기존에 회복 포즈를 취해도 회복되는데까지 꽤~에 시간이 걸리는데

아르모니아 기도하기 포즈처럼 마을에 콜로니 같은 걸 하나 세워둬서 회복 포즈를 취하면 회복이 보다 빠르게 될 수

있는 시스템이 마련되면 조금 편하지 않을까 합니다(?) 

 

11. 외치기 남은 시간 보이기(ex. 투명 물약 시스템 멘트)

 

거래나 스쿼드 모집에 있어서 절대적인 역활을 하는 외치기! 보면은 90초에 제한이 있는데요 재 사용 시간 확인하려면

다시 외치기 될 때까지 눌러보고 기다리고 멘트는 90초의 쿨타임이 안됐다고만 뜨는데 시스템적으로 이미 투명 물약

같은 경우는 몇 초 남았다고 시스템에 남은 시간이 뜨는데 외치기에도 이런 시스템을 적용시켜주면 좋지 않을까 합니다

그닥 불편하지는 않은 부분이긴 하나 기존에 있는 시스템인데 외치기에도 적용되면 좋겠습니다 ㅋ

 

12. 스킬 쿨타임 남은 시간 보이기

 

요새 왠만한 3D 게임에서는 거의 다 적용되있는 쿨타임 표시! 그라나도에도 기술적으로 크게 어렵지 않다면 이 부분도

적용되면 좋겠다 생각이 듭니다~ 스킬 중에는 쿨타임이 짧은 스킬들도 있지만 1분 이상의 긴 쿨타임의 스킬들이 더러

있는데 보다 신속한 전투를 위해서 있으면 좋지 않을까 합니다~ 스킬 아이콘에 마우스 오버를 해도 보이지 않아서

살짝(?) 불편한 감도 있는데 다른 게임들처럼 쿨타임이 표시되면 쪼금은 편하지 않을까 합니다?

 

13. 하이마스터 승급 시 빛나는 수정 요구 수량 감소

 

처음부터 느꼈지만 하이마스터 승급에 필요한 빛나는 수정 요구 수량이 꽤나 많은 것 같습니다 처음 나왔을 때는

마스터의 상위니까 그려려니 했습니다 나름 라어탠을 제외해도 렙업의 문이 열린 것만으로도 좋았는데 이제는 조금

낮춰줄때가 되지 않을까합니다 베테랑 승급 시 25개, 익스퍼트 승급 시 50개, 마스터 승급 시 100개인데

하이마스터 승급 시 500개(???)... 심지어 공방등+1도 되지 않고 스탯도 주지 않는데 ㅠㅠ 라어탠이야 뭐 상위 레벨의

특권을 받는거라면 돈내고 하는 건 아직까지는(!) 차별이 있어야 된다고 하지만 빛나는 수정의 갯수는 이제 조금만...

이제는 빛나는 수정의 요구 수량이 최소 200개 or 250개 정도로 낮춰지면 조금 부담이 덜해질 거 같아서 건의드립니다

풀 배럭에 반 이상은 다 승급 시켜놨는데 부담되서 못했던 애들 한번에 시키려고 하니까 빛나는 수정 값만

리볼도외 서버 시세로 몇 억... 승급만 하는데도 너무 부담이 크네요... 조금 줄여주시면 좋겠네요!

 

14. 3MCC중 1MCC 사망 시 팀 모드 해제 및 캐릭터 불능

 

월핍이나 마을 외 플레이 시 3캐릭터 중 1캐릭터가 사망하면 남은 2캐릭터가 '팀 모드' 상태 임에도 불구하고

리더만 플레이가 되는 상태가 되는데요 그럴 때 F9를 두번 눌러 다시 팀 모드로 캐릭터를 선택 후에 플레이를 하는데

상당히 불편합니다  급박한 상황에 정말 상당히 짜증이 납니다 이거 때문인지는 모르겠는데 피격 시 캐릭터 움직이지도

않고... 넉백인데 일어서있는 상황도 아니고 특정 디버프나 그런 상황 아닌데도 몇 초간 움직이지 않습니다

위에 월핍에 대한 글에서도 썻지만 이 부분 테스트 몇 번 하면 몇 번중에 한번은 나올텐데요 유저한테 영상 요구를

하지말고 직접 테스트 해서 이런 것들 좀 고쳐주셨으면 좋겠네요

 

고쳐주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

15. 일부 캐릭터들의 베테랑 스탠스 지원

 

레어 캐릭터들이나 영입 캐릭터들의 일부 캐릭터들은 사냥 시에도 익스퍼트 스탠스'만'을 써야 하는 애들이 있는데

100레벨 이하 스탠스와 전용 스탠스만 있는 애들한테도 해당 무기 종류 및 속성에 대한 베테랑 스탠스를 추가로

넣어주셨으면 합니다 심한 애들은 베어너클과 전용 스탠스 하나밖에 없는 애들도 있는데 이런...

킵할 때 굳이 탄환을 소모안해도 되는 그런 약한 지역이라 탄환 소모되지 않는 스탠스를 사용하려 해도 전용

이외에 스탠스를 제외하면 없는 거나 마찬가지라 선택의 폭이 좁습니다 추가로 다른 스탠스들도 사용가능하게

해주세요~ 

 

16. 스토리 북 아티팩트 재료로 교환

 

바이런 시나리오 하면서도 그렇고 바이런 필드에서 킵하는 것도 그렇고

하다보니 스토리북 베르니에와 린은 다 뚫게 되었는데

그 후에 스토리북 모은 것만 벌써 90개와 40개 가까이 모아지고 있네요 ㄷㄷ

베르니에 32장 린 40장이라고 치면 베르니에는 3번 더 뚫을 수 있고 린은 1번 더 뚫을 수 있네요

아직 남은 퀘들을 하다보면 더 모일 거 같은데 교환도 안되고 상점 같은데에 파는 용도밖에

없는데 이미 다 뚫어서 필요가 없는거지만 어쨋든 고생해서 얻은거라 뭔가 조금 아쉽네요

이런 것들 아티팩트 재료 같은 걸로 바꿀 수 있는 상점 같은게 있으면 좋겠다 싶네요

거래 불가한 아티팩트 재료와 거래 가능한 아티팩트 재료 같은 걸로 말이죠~

 

-

페이지 1장 당 거래 가능한 아티팩트 재료(ex. 사마귀의 머리)

페이지 20장 당 거래 불가한 아티팩트 재료(ex. 시들지 않는 장미 꽃잎)

 

교환 가능 페이지의 수는 조금 더 조정해서라도 이런식으로 쓸모있게 교환할 수 있으면 좋겠네요

 

17. 유료 아이템, 기본 아이템과 차별 보관

 

유료 아이템들을 기본 아이템과 따로 보관할 수 있는 창고 마련해주세요

이벤트 보상이나 구매한 유료 아이템들의 수가 너무 많습니다 창고에 넣어둬도 창고 보관 갯 수의

전부 포함되어 창고도 많이 부족한 상황입니다 필요에 의해 쓰지 않는 이상 쌓이는 데 당장에 쓰일 일이

없으면 거래 되지 않는 유료 아이템들은 의미 없이 사용할 수 밖에 없는데 아쉽네요 ㅠ

유료 아이템 창고를 따로 마련해서 이런 안타까운 상황을 완화시켜주시면 안될까요? 건의 드리고 싶은 건

유료 아이템 전용 무제한 급의 창고를 원하지만 현재 창고 확장 아이템을 고려해서 보관 갯 수 100정도로

정하여 따로 레오나르도 익스프레소에게 맡길 수 있는 유료 아이템 전용 창고를 건의드립니다

대부분의 유저는 아닐지 몰라도 적지 않은 캐쉬 사용 유저들에게도 이정도는 필요로 하지 않을까 합니다

인벤토리 확장이라는 시스템 마련해 주셔서 참 감사하지만 그걸론 부족하고 매번 창고 확장 아이템을

쓰자니 낭비 되는 그런 애매한 상황을 겪는 부분이 대부분일 거라고 생각합니다

조합에 따라 여러 종류의 무기들과 도핑 물약들의 수까지 합쳐지면 말이죠...

어느정도는 인벤토리와 창고의 여유가 필요하다고 봅니다...

 

18. 고대 별의 오브 사용 갯 수 통일 하향

 

예전부터도 건의가 많이 나온 고대 별의 오브 사용 갯 수 인데요 나름 가끔씩 상자를 획득하고 사서 쓰다보니

크게 신경을 쓰진 않았는데 생각해보면 정말 사용 갯 수가 장난이 아니더라고요... 3만개 넘게 채워놨는데

하루도 못 가 다 쓰게 되고... 미션돌며 모았지만 그 모으는 수보다 사용량이 현저히 차이가 심하더라고요...

 

조금 말도 안되는 건의일 수 있겠지만 제시드리는 건의는 근접-사격-마법 캐릭터들의

현재 고별이 사용되는 스킬의 필요로 하는 고별 갯 수를 캐릭터의 공격 특성에 맞게 통일 하향되면

어떨까합니다

예를 들어 근접은 1개로 통일, 사격은 2개로 통일, 마법은 3개로 통일하는 방법이죠 원래 사용되지

않는 스킬은 제외이고요 딱히 매개체가 필요로 한다고는 하지만 별의 힘을 필요로 하는 익스퍼트 스탠스와

요새 나오는 레어 캐릭터등의 익스퍼트 스탠스는 별의 힘을 필요로 하는 그런 관계가 필요하지가 않다는거죠

설정상... 없애기에는 더욱 말이 되지 않는다는 설정하에 이런식으로 통일 하향을 시키면 어떨까 합니다

마법 캐릭터들은 고별의 소모가 최소 3~5개에서 10개도 들어가고 버퍼들 또한 레이드나 미션 같은데서의

버프를 하다보면 고별의 소모가 순식간에 몇 백개를 소모하게 되는데 시간이 지나서 말씀드리는거지만

그 소모량이 너무나 큰 것 같습니다 위에도 말씀드렸다시피 고별 모으려고 미션갔다가 일정하게 얻는 구조도

아니고 그 미션을 돌면서 쓴 고별의 소모에 의해 고별을 모으기가 쉽지는 않다는 말이 중점입니다...

3MCC중 어느 하나 익스퍼트 스탠스를 안 쓰지 않고 고별을 소모하지 않는게 아닌데 탄환보다도 더 빨리 소모가

되는게 너무 부담이네요... 탄환은 각기 다른 탄환을 쓴다치지만 고별은 그렇지가 않기 때문에 말이죠... ㅠ

제가 제시드리는 방향은 아니더라도 고별의 사용 갯 수의 완화는 어느정도 필요하다고 봅니다

 

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유용한 기능들이 조금씩 천천히라도 도입이 되고 있어서 참 좋은데(ㄳ) 본질적인 불편함을 해소해주세요~

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캐라콘 2024.09.13 4747 -
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마딜 상향해주세여 [2] 5번스킬 제외한 나머지 모든스킬들 다 즉시시전으로 바꿔주세요~ 싸랑해여
†Astrick 2015.09.25 1296 2
32280 기타
아주 밀리판으로 처만드네 노답발로하는... [5] 한방에 못죽이고 한방에 뒈지는 사마딜에한방에 조지고 한방에 죽지도 않는 밀리마딜이 더약한데 캐스팅이 더긴이유는 뭐야요리 가특에 면...
이것이가문 2015.09.25 2126 6
32279 기타
소까 상향이 필요합니다. [2] 바뀌었다길래 휴가나와서 해봤는데 개똥이되었어!-1. 소환의 재료 변경 기존 변경 빅토르 소환:이상한 톱니바퀴 2개 소모로이드 소환:이상...
기본캐릭도 2015.09.25 1790 3
32278 기타,-
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- 2015.09.25 1638 -
32277 기타
구 캐릭터 성형안해주나요?! [2] 요즘 나오는 캐릭터들은 고퀼리티 인데,구 캐릭터는 마치 싸구려 밀랍인형을 보는느낌....둘이 비교하면 같은 게임속의 캐릭터가 아닌것 같...
Alejanro 2015.09.25 1241 8
32276 기타
배럭 증량좀 합시다. [2] 현재 전체캐릭터 숫자가 150을 곧 찍겠습니다. 근데 162개가 만배럭이라니 말이되는소립니까 좀 늘립시다 배럭 가문특성포인트 더 안줘...
금단의혈족 2015.09.24 1126 5
32274 기타
배럭 증량 요청 및 배럭관련 다른 개발 ... [1] 이미 배럭 풀로 체우고 하마 100% 된지가 한참이고 케릭을 계속 나오는데 키울거 있으면 지우고 다시 키우고, 렙 안맞으면 템도 안나오고, ...
돈키호테t 2015.09.24 959 2
32273 기타
디바인 or 아비스 폴암 수정해 주세요 [2] 이렇게 지느러미 없애주십셔
llluminati 2015.09.24 1963 2
32272 기타
중요한 걸 놓치고 있다는 생각이 듭니다.... [3] 지탑을 돌다가2층, 3층에서 이틀 연속으로 팅겼습니다.다같이 미션방에서 쫓겨났는데 재입장도 안 되고 그대로 열쇠값을 날리고 포기해야만...
Dagaz 2015.09.24 1167 5
32271 기타
이벤트용 칩 [6] 제작에도 쓰이게 해주셔야 이벤트용 레시피를 써먹죠
어머니를버 2015.09.24 1064 5
32270 기타
쪼렙용 기타 방어구/악세사리 [5] 마성같은데?서 쫌 더 잘나왔으면 좋겠어요 트래킹부츠, 미스틱 글러브, 실버 이어링, 이런거요 아니면 아예 필드에서 뿌려버리든가 ...
2015.09.24 1094 1
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- 2015.09.23 1007 -
32268 기타
스토리북 - 거래가능하게~~ [5] 스토리북 - 거래가능하게~~필요이상으로 스토리북들이 창고를 많이 차지합니다.전에 말씀드린 전투교범, 출입증, 오타향수, 등등중첩이 안...
자연사랑 2015.09.23 1444 2
32267 기타
저랩템 (92~서펜급)두 옵션스크롤 가능하... [3] 브리스티아 제외 저랩템두 옵션 뗫다 붙일수있게 해주세요.. 왜 고랩템만 스크롤가능한건가요!
눙이 2015.09.23 1728 4
32265 기타
시계탑 지하로비 비전투지역으로 바꿔주... [8] 선포걸고 쌈박질 할려면 필드나가서 하던가시간 내서 미션좀 갈려고 하는데 로비에서 이게 뭔짓이람
EU미쳤나 2015.09.22 1300 2
32264 기타
루치페르 성 워프패스 사용하게 해주세요... [5] 진짜 여기 지나가는 퀘스트 나올때마다 절망적이내요.
T.Clock◈ 2015.09.22 1252 5
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- 2015.09.22 902 -
32262 기타
별자리무기 개편좀... [4] 별자리 무기 제작,인첸트질에 베테랑칩 들어가는거 100칩으로 바꿀때가 슬슬 온거같아요. 더좋은 이블무기가 있는데 별자리무기에 베테랑...
늘처음과같 2015.09.22 1419 5
32261 기타
사리엘 평타 사거리 늘려주세요 [13] 사거리 아시다시피 너무 가깝습니다정말 보스에 딱 달라붙어 써야만 합니다.마딜이고 몸빵도 쎄지 않은 주제에 왜 이렇게 가까이서 쳐야만 ...
클로어 2015.09.22 1347 8
32260 기타
이벤트몹 넘 무서버여 [6] 킵 해놓으면 다 풀리고 무슨 이벤트 몹이 이런지 몰겠어여덕분에 무기도 제대로 완성못하겠네여
unio 2015.09.22 1276 1

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