브리딩 트리거 형식으로 변경과 시전시간 시즈나 트리거같이 0.2초로 단축
애초에 브리딩이 왜 스킬버프식으로 적용해야 되는지 이해가 안갑니다.
긴호흡은 쓸 일이 없으므로 짧은 호흡만 쓰는데 무조건 호흡법을 2번 눌러야하는 불편함을 왜 감수해야 하는지 모르겠습니다.
뷸렛 스피어 판정 상향 or 그냥 삭제
넓이가 너무 좁은데다가 지형 고도에 따른 판정이 아주 쓰레기입니다. 하비에르초원 아주 작은 고도차이에도 스킬이 안맞습니다. 안맞는다기보단 하비에르같은 지형에선 이걸로 적 피격하는게 불가능 수준입니다.
판정과 함께 전체적인 상향을 해주시거나 그냥 잘못눌러서 발동 될 일 없게 그냥 삭제좀
스나이프 쿨타임 감소or 최소사거리 5m로 조정
뷸렛스피어는 사실상 없는거나 마찬가지이므로 스나이프가 유일한 공격 수단인데 제한이 많습니다.
무엇보다 지금 쟁판이 엘 케빈 루딘판으로 캐스팅이 1초 이하 컷 케릭 위주입니다.
이런 케릭들이 스킬 난사 해 대니 스나이프 찍어둔 적이 딴 스킬맞고 있어서 의미없이 스나이프 스킬 취소되는 경우가
많습니다. 애초에 쓸대 없이 긴 캐스팅으로 스킬 쓰지도 못하고 멀뚱멀뚱 누워있는 경우가 많고
왜 사격케가 매직인핸 빨고 싸워야 되는지를 모르겠습니다.