커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]크레시온-반 상향건의

작성자 정보
작성자
†Astrick†
작성일
2015.09.16 20:49
조회
1361

안녕하세요, 마법서유저입니다.

아래는 반의 스탠스와 능력치 정보입니다

물론 다들 아실테지만요.ㅋ 

 크레시온 [Creacion]


 아비스의 권능을 바탕으로 시공간의 일시적인 조작과 함께 암흑 마법을 조합하여 사용하는 스탠스

 사용 캐릭터 :

 

 [스탠스 기본 능력치] 명중률 : 100 / SP회복 +1 / 관통력 : 5 / 면역도 : 5

 [스탠스 추가 능력치] 명중률 : 100 / 공격속도 + 12% / SP회복 +37 / 관통력 : 5 + 5 / 면역도 : 5 + 10

 능력치

 힘

40

 민첩

50

 체력

70

 기술

50

 지능

90

 감각

40

 

마딜캐릭할때 중요한게 감각이 몇이고 즉시스킬이 있느냐 없느냐! 캐스팅시간은 얼마나되는가 이건데

반은 그냥 직스부터해서 다 장애고 범위만 엄청 넓은 주변광역기 어그로x 99998 에스파씨오 하나 장착되어있죠.

스텟을보면 감각이 무려 40입니다.. ㅎㄷㄷ 좌절...근데 타 마딜에 비해 체력이높죠. 아무래도 스킬들의 캐스팅이

길다보니 생존력 강화해보고자 체력 70에 직스에 모감10준듯합니다. 스탠스보면 관보다 면역이 더높죠. 그래봤자 뭐다?

아무래도 이건 실패 한거같습니다. 에스파씨오 하향 전에야 적의 이동제어후 느린캐스팅으로 적에게 대미지를 주는쪽으로 많은 반 유저분들이 사용하셨지만 현재는 불가능하여 다들 배럭청소용으로 두거나 비쌀때 비스로 파셧죠.그리되어 패치후에는 반하면 무조건 감각이다 할정도로 본의아니게 올감각을 올려야만하고 안올리면 에스파씨오 뿐만 아니라 도미나르를 제외한 나머지 다른 스킬들도 쓰지도 못합니다.그래서 뭐 여기에따른 패널티는 더 커진거같습니다. 거기에 지상스킬만2개인 단점까지 이건 반이든 타 마법서캐릭이든간에 사냥이든 쟁이든 몹시 불편한게있죠..아직 마법서 하시는분들은 잘아실거라 봅니다.. 하하하

그리고 캐스팅이 긴 마법캐들을 위한 디아아티란게 있죠..그럼에도 장착시에도 한번터지고나면 쿨이 있기도하고

또다시 주변광역인 도미나르만으로 운좋게 발동시켜야하죠. 물론 이마저도 올지능이라면 도미나르조차도 느린게 안타까움이 있어요. 그 외 스킬들은 캐스팅이 대체적으로 긴 편이라 중간에 짤리기라도하면 사냥이든 쟁이든 고별소모 암유발 쩌는 캐릭이죠. 이렇게만 보면 그냥 캐릭자체가 자라다만 암덩어리네요.ㅋ.,ㅋ 그래서 코미타스킬을보니 쓸모없는 암흑출혈 디버프를 보고 아이디어를얻어서 재활용해보자하여 출혈효과 삭제 후 이름만 바꾸어 긴 캐스팅에 강력한 대미지 컨셉을 살려보고자 그냥 무조건 식으로 대미지퍼센트만 확 늘려달라면 밸런스에 문제가 생길거같고 재미없을거같아 디버프 재활용으로 확률성디버프에대한 스킬 추가대미지효과를 한번 넣어봣습니다. 뭐 디버프가 걸릴일은 보기힘들테지만요.

 

 

포데르 12Lv - 기존 공증6%염관10 공등 1 지속시간 120초

기존 성능에서 공증만 소폭 상향시켜 사망시 버프유지

 

크레시온 스탠스의 대미지를 그나마 올려주는 버프스킬인데 즉시견제기도 없을뿐더러 캐스팅느린 마딜이라는 단점이 너무 여러가지 악영향을 미치더군요. 지속시간이 짧다면 짧은듯. 하지만 길든 짧든 죽으면 끝. 사실 상

쟁에서는 죽고 일어나도 사용 할 시간조차 없다는게 안타깝습니다. 캐스팅하기도 시간아까운데 버프까지?

 

도미나르 - 캐스팅시간 소폭감소

 

코미타 - 암흑의저주 100%  캐스팅시간 소폭 감소 [암흑의 저주] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

 

오르덴 - 공중공격가능 , 캐스팅시간 감소 [암흑의 저주] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

이 스킬은 말할것도없이 그냥 최악 그자체입니다. ^^

 

에스파씨오 12Lv -  우선 스킬설명은[ 궁극의 공간을 창조해 적의 움직임을 봉인한다 ] 이지만 , 한때 광범위한 적의 발을 묶는 사기스킬.  크레법서로 시전하는 유저들이 꽤 있어 문제가되고 공방등패널티와 장막 유지시간이 반토막나서 더이상 쓸모없는 스킬로 전략해 반의 정체성도 사라질뿐더러 병스파씨오라 불리게되었죠, 공방패널티 그대로 유지하고 장막 지속시간만이라도 상향좀해주세요

 

-장막 지속시간 6초 - > 8초 , [암흑의 저주] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

 

 

직업스킬 리미테 10Lv - 포데르의 경우 12레벨이 되야만 그나마 염관과 공등확보가 가능하기에 리미테 11레벨시 공등+1이지만 10랩에 공등1이면 모를까. 링스왑자체가 불가능합니다. 사냥에서라면 포데르의 짧은 지속시간과 리미테의 더 짧은 지속시간덕에 오히려 화만돋구게 될수있습니다. 게다가  [자신의 한계를 넘어 최대한의 힘을 발휘합니다] 라고하지만 정작 효과는 모든대미지감소 10% 끝. 캐감이라도 붙어잇으면 반 자체가 달라질수도잇겟지만말이죠.. 물론 좋다고보면 좋고 나쁘다고보면 나쁜건데 고유스킬의  설명과 전혀 무관?하다고 볼수밖에없는 효과라고 볼수밖에 없고  때문에 조정이 필요하다고 봅니다.

 

*동시에나온 플라시제스의 버프의 경우에는 대단한성능을 발휘하고있습니다. 크레시온도 레어스탠스입니다

상향이 시급해요. 어떻게 상향되든간에 필드 일퀘 잡몹처리용 씨앗류 회수용이 아닌 제대로 된 성능 발휘할 수 있도록

상향 부탁드립니다. 밑에는 저가 임의로 한번 설정해보앗습니다.. 뭐 이렇게만 패치된다면 죽어도여한이없을거같아요.

 

 포데르[Poder]

 

 아비스의 권능을 바탕으로한 강한 마력을 이끌어낸다.

 타겟지정 없이 자신에게 사용

 사용 조건 : 쿨다운 : 30,0초 / SP : 300 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1.88초

                 레벨 12 : 지속시간 120초 공격력 5% 염력관통력 +10 공격등급 +1

             

              →레벨 12 : 지속시간 140초 캐릭터 행동 불능 시 버프 유지  공격력 10% 염력관통력 +10 공격등급 +1

 

 도미나르[Dorminar]
 

 자신의 손에 마력을 집중해 강하게 내리쳐 적을 쓰러트린다.

 주변 10m 이내의 최대 9명  지상

 사용 조건 : 쿨다운 : 12.0초 / SP : 300 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 1.37초 / 시전시간 : 1.5초

                 적 피격 시 넉백 80%의 확률로 적 [죽음의 예감]

 

사용 조건 : 쿨다운 : 12.0초 / SP : 300 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 1.1초 / 시전시간 : 1.5초

                 적 피격 시 넉백  80%의 확률로 적 [죽음의 예감]

 

 코미타[Comita]
 

 어둠의 기운이 담긴 사념체를 작은 구체로 형상화해 적을 공격한다.

 최대사거리 13m / 반경 8m / 최대 9명  공중형 적에게 사용 가능

 사용 조건 : 쿨다운 : 15.0초 / SP : 450 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.67초 / 시전시간 : 1.5초

                             80%의 확률로 적 [암흑의 출혈]

 

 사용 조건 : 쿨다운 : 15.0초 / SP : 450 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.37초 / 시전시간 : 1.5초

                             100%의 확률로 적 [암흑의 저주]

                             [암흑의 저주] 상태의 적에게 0.5배 추가대미지

 

 오르덴[Orden]
 

 구체화된 오르덴의 창을 이용해 적을 공격한다.

 전방 16m x 폭 4m 이내의 적 최대 9명

 사용 조건 : 쿨다운 : 10.0초 / SP : 600 / 고대 별의 오브 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 2.73초 / 시전시간 : 1.8초

                 적 피격 시 넉백

 

 사용 조건 : 쿨다운 : 15.0초 / SP : 600 / 고대 별의 오브 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 2초 / 시전시간 : 1.8초

                 공중형 적에게 사용 가능

                 적 피격 시 넉백

                 80%의 확률로 적 [암흑의 저주]

                 [암흑의 저주] 상태의 적에게 0.5배 추가대미지

 

 에스파씨오[Espacio]
 

 궁극의 공간을 창조해 적의 움직임을 봉인한다.

 주변 18m 이내의 적 최대 24명

 사용 조건 : 쿨다운 : 40.0초 / SP : 800 / 고대 별의 오브 : 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 4.59초 / 시전시간 : 2초

                 공중형 적에게 사용 가능

10레벨 기준
지속시간 : 5초

50%의 확률로 범위 내의 적PC [이동불가]

[이동 불가] 지속시간 : 시전자와 대상자의 공격/방어 등급 차이

상태이상 저항 무시
시전자 사망 시 공간 삭제


12레벨 기준
지속시간 : 6초

50%의 확률로 범위 내의 적PC [이동불가]
[이동 불가] 지속시간 : 시전자와 대상자의 공격/방어 등급 차이

상태이상 저항 무시

시전자 사망 시 공간 삭제


--------------


사용 조건 : 쿨다운 : 40.0초 / SP : 800 / 고대 별의 오브 : 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 4.59초 / 시전시간 : 2초

                 공중형 적에게 사용 가능

12레벨 기준
지속시간 : 8초

50%의 확률로 범위 내의 적PC [이동불가]
[이동 불가] 지속시간 : 시전자와 대상자의 공격/방어 등급 차이

상태이상 저항 무시
시전자 사망 시 공간 삭제

[암흑의 저주] 상태의 적에게 0.5배 추가대미지

 

                  

[직업 스킬 - 리미테]
- 자신의 한계를 넘어 최대한의 힘을 발휘합니다.

     레벨 10 리미테

     지속시간 : 50초
     모든 공격에 대해 10% 대미지 감소

 

     레벨 11 리미테

     지속시간 : 55초
     모든 공격에 대해 11% 대미지 감소

     공격등급 +1

    ----------------------

→  레벨 10 리미테

     직업스킬 사용 후 스킬 시전 시 버프 삭제

     캐스팅 시간 10% 감소

     몬스터에 대한 공격력 20% 증가

     적에게 스킬 적중 시 7%확률로 초기화

     [피격 대상 인원에따라 추가 확률 없음]

 

     레벨 11 리미테

     직업스킬 사용 후 스킬 시전 시 버프 삭제

     캐스팅 시간 10% 감소

     몬스터에 대한 공격력 30% 증가

     적에게 스킬 적중 시 10%확률로 초기화

     [피격 대상 인원에따라 추가 확률증가 없음]

 

  사용 조건 : 쿨다운 : 60초 / SP : 400 / 고대 별의 오브 5개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1.83초

 

  사용 조건 : 쿨다운 : 70초 / SP : 400 / 고대 별의 오브 10개 소모 / 캐스팅 시간 : 즉시 시전 / 시전시간 : 1.83초

 

이거 코스튬좀 레어코튬으로 린든에서 풀어주세요..  

프로필이미지

이름
†Astrick†
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4685 -
32490 기타
테섭 패치보고 건의드립니다. [7] 다음주에 예정될수도 있는 이벤트를 테섭 공지를 봤는데5랭 기준으로 재료템을 구할수 있다고 적혀있었씁니다..근데 5랭기준이면막 시작한 ...
플라넬스 2015.10.24 1161 2
32489 기타
거-늬 [4] 할로윈 호박 모자 돌로레스, 로레인, 에빌, 케빈 추가 해주시죠 쓰지도 않겠지만
2015.10.24 913 0
32488 기타
라이브 테스트서버 다시 부활합시다. [8] ?테스트 서버 리스키 패치 이후 '리스키' 단어를 검색할 시 나타나는 글들입니다.보시다시피..전투 밸런스 관련 피드백은 없습니다.비록 이...
Shine8ShaM 2015.10.24 1321 6
32487 기타
각종 건의 사항 미흡한점. [1] 1. 필드 드랍률 상향좀 해주세요.. 돈벌이는 미션이다 라는 것좀 버렸으면 좋겠어요. 미션 하려고 하면 파티 짜서 가야 하는데 사람이 너...
가시밭길속 2015.10.24 896 0
32486 기타
할로윈 이벤을 크게 할 수 있다묜 [2] :) 네이버 웹툰 노블레스 // 프랑켄슈타인 이런 복장(정장류 제복류)이라면 JD.이온. 등등 그런 남캐들이 어울리겠댱(등코튬도 큰망토 내...
RuMa 2015.10.24 19941 0
32485 기타
이번에도 남캐는... [22] 린든에서 여캐가 나오는건 색깔놀이가 아니라면야 이쁘면 아쉽긴해도 좋음.그런데 갈수록 남캐 취급이......??이젠 하다못해 코스튬마저 차...
Castore 2015.10.23 1522 5
32484 기타
폭에 상향좀 해주세요. [2] 체력이랑 직스만이라도 개선해주세요 ㅜㅜ아 진짜 체력30은 심한것같네요... 종이비행기의 위엄
Alejanro 2015.10.23 795 4
32482 기타
레이첼 직스 상향점요 [4] 트리거 형식은 바라지도 않고쿨타임과 지속시같 같게만 해주세요.아니면 지속시간을 대폭 들리고 쿨타임을 +15초 정도로 해주세요 부탁드릴...
불마왕 2015.10.23 823 4
32481 기타
리스키 직업스킬 버프표시좀 다르게해주... 리스키 직업스킬이 60초 지속에 효과가 여러개가 있는데요. 그런데 버프표시 아이콘은 다 똑같아서 뭐가 걸렸는지 직접 확인해봐야해서 힘...
Boy맛Pingk 2015.10.23 871 2
32480 기타
아티펙트 :: 우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/... [2] 아티펙트 :: 우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/데카/디아우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/데카/디아 아티펙트제작 비용이 비싼거에 비하여디아 아티펙...
broc 2015.10.23 1120 5
32479 기타
바소 직스 쿨타임 30초로좀 줄여주시유 [7] 지속시간을 120초 이상으로 늘려주면 좋겄읍니다만지금 10렙기준 지속 60초에 쿨이 60초라 거지 같읍니다최소한 다른캐릭들처럼 쿨타임 30...
WorldOfTan 2015.10.23 836 0
32478 기타
바운티 미션에서도 스타팅 포인트를.. 주... [2] 안녕하세요 그라를 시작한지 얼마 안된 초보인데요 마성 미션이나 메두사 미션하다 끝나면 마성의 메두사 미노 미션은 끝나면 그 근처로 (...
낭만햄스터 2015.10.23 1193 0
32477 기타
격가 건의. [1] 1.소랑 코스츔 추가 2.소랑 흐름의 원 발동 후 평타에 동빙 확률 3%추가 3.마샬아츠 최소공속 13으로 상향 4.전격 그랏시 출시 (pve.pvp...
SEGA비상 2015.10.23 807 1
32476 기타
리스키..... [3] 학딘 캐빈 엘 이제는 리스키마 알아서 해뿌라 인자 건의고 뭐고 안할란다니들은 적당히라는 수준은 없는거냐에휴
래바단 2015.10.23 1311 3
32475 기타
앙드레 코스튬 관련! 앙드레 NPC가 팔고 있는 코스튬이 현재 상황과 전혀 맞지 않다고 생각하는데 어떻게 생각하시는지요? 그라나도를 처음 접했을 때는 앙드레N...
메슬로우 2015.10.23 828 0
32474 기타
제발요....배럭좀 늘려주세요 [1] 캐릭은 공장처럼 찍어놓고 집을 안늘려주시면 어찌 영입하라는 말입니까간절하게 부탁드립니다.집 쫌 늘려줘요!!!
커피중독말 2015.10.22 783 3
32473 기타
린든케릭말인데요.. [11] 외굳이 인간종족만출시하는거죠?캐피바라나 악마형이나 다른몬스터를 캐릭터화 해서 출시해도 되지않나요?????
가브리엘.L 2015.10.22 1565 0
32472 기타
옛날부터 이것좀 고쳤으면좋겠다! [7] 1. 캐릭터를 비인식한몬스터가 걸어갈때 근접캐릭터가 공격지정하면 해당몬스터가 멈추는곳까지 깽꺵이걸음으로 끝까지간다음에야 때리는...
TripleAnge 2015.10.22 1014 1
32471 기타
아티펙트 :: 우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/... [2] 아티펙트 :: 우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/데카/디아우레/그리폰/퀸즈이터/샤펜/데카/디아 아티펙트제작 비용이 비싼거에 비하여디아 아티펙...
broc 2015.10.22 1229 2
32470 기타
전반적으로 마법서 사용하는 캐릭들 상향... [13] 1.캐스팅 시간마법서캐릭들.. 즉시기 하나없이 너무긴 캐스팅시간.이 긴 캐스팅속도에 비해 아비스를 제외한 그어떤 스탠스에도 캐감이 붙...
도타2 2015.10.21 1405 7

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음