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[기타]반 - 크레시온 상향 건의

작성자 정보
작성자
†Astrick†
작성일
2015.09.14 02:06
조회
1205

마딜캐릭할때 중요한게 감각이 몇이고 즉시스킬이 있느냐 없느냐 캐스팅시간은 얼마나되는가 이건데

반은 그냥 직스부터해서 다 장애인이고 범위만 졸라 넓은 주변광역기 어그로x 99998 에스파씨오 하나 장착됨

물론 이마저도 감각 안올리면 쓰지도못하는데 물론 디아아티 장착시에도 한번터지고나면 쿨이 있기도하고

또다시 도미나르로 발동시켜야할뿐더러 캐스팅이 길어 중간에 짤리기라도하면 고별소모 암유발 쩌는 캐릭이죠.  그리고 코미타의 쓸모없는 암흑출혈 디버프를 재활용해보자하여 긴캐스팅에 강력한대미지 컨셉을 살려보고자 그냥 대미지퍼센트만늘리면 재미없을거같아 디버프 재활용으로 스킬에 추가대미지효과를 한번 넣어봣습니다.-.-

 

 

포데르 12Lv - 기존 공증6%염관10 공등 1 지속시간 120초

기존 성능에서 공증만 소폭 상향시켜 사망시 버프유지

 

크레시온 스탠스의 대미지를 그나마 올려주는 버프스킬인데 즉시견제기도 없을뿐더러 캐스팅느린 마딜이라는 단점이 너무 여러가지 악영향을 미치더군요. 지속시간이 짧다면 짧은듯. 하지만 길든 짧든 죽으면 끝

 

도미나르 - 캐스팅시간 소폭감소

 

코미타 - 암흑의출혈 100%

 

오르덴 - 공중공격가능 ,캐스팅시간 소폭감소 [암흑의 출혈] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

 

에스파씨오 12Lv -  우선 스킬설명은[ 궁극의 공간을 창조해 적의 움직임을 봉인한다 ] 이지만 , 한때 광범위한 적의 발을 묶는 사기스킬.  크레법서로 시전하는 유저들이 꽤 있어 문제가되고 공방등패널티와 장막 유지시간이 반토막나서 더이상 쓸모없는 스킬로 전략해 반의 정체성도 사라질뿐더러 병스파씨오라 불리게되었죠, 공방패널티 그대로 유지하고 장막 지속시간만이라도 상향좀해주세요

 

-장막 지속시간 6초 - > 10초 , [암흑의 출혈] 상태의 적에게 대미지 추가대미지

 

 

직업스킬 리미테 10Lv - 포데르의 경우 12레벨이 되야만 그나마 염관과 공등확보가 가능하기에 리미테 11레벨시 공등+1이지만 10랩에 공등1이면 모를까. 링스왑자체가 불가능합니다. 사냥에서라면 포데르의 짧은 지속시간과 리미테의 더 짧은 지속시간덕에 오히려 화만돋구게 될수있습니다. 게다가  [자신의 한계를 넘어 최대한의 힘을 발휘합니다] 라고하지만 정작 효과는 모든대미지감소 10% 끝. 캐감이라도 붙어잇으면 반 자체가 달라질수도잇겟지만말이죠.. 물론 좋다고보면 좋고 나쁘다고보면 나쁜건데 고유스킬의  설명과 전혀 무관?하다고 볼수밖에없는 효과라고 볼수밖에없고  때문에 조정이 필요하다고 봅니다.

 

*동시에나온 플라시제스의 경우 대단한성능을 발휘하고있습니다. 크레시온도 레어스탠스입니다

상향이 시급해요. 어떻게 상향되든간에 필드 일퀘용 잡몹처리용이아닌 제대로된 성능발휘할수잇도록

상향부탁드립니다.

 

 

 

 

 

 

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