불과 몇 달 전, 아이템 제작의 난이도를 낮춘다는 취지에서 기획된 무기 제작 패치. 이블 아이템을 포함한 33,34등급 아이템들의 제작이 최소 일주일이 소요되는, 재료 아이템 납부/ 미션 보상 아이템 교환의 형식으로 변경되었습니다.
하지만, 여전히 큐브 아이템과 셜린 영입시 부여되는 마법서 제작 퀘스트(위치크래프트)는 제작 난이도가 동급 아이템들에 비해 높은 편입니다.
큐브의 경우, 33등급 마법 무기 결정체/베테랑 인챈트칩 50개 /순수,타락,균형의 정수 각 100개의 재료가 필요합니다.
동급 무기이자 비슷한 시기에 출시된 백과사전의 경우, 최소 5일이면 1권을 만들 수 있습니다.
큐브를 사용하는 캐릭터가 사리엘/리퍼 사리엘/ 마르체티의 3종류인 반면, 백과사전의 경우 카노를 제외하고는 착용가능한
캐릭터가 존재하지 않음에도, 큐브의 제작에 드는 금액이 더 큽니다.
이에, 큐브 제작 경로를 7일간 1일당 10~50개 사이의 순수/타락/균형 정수를 마르체티에게 가져다 주는 방식으로 변경할 것을 건의합니다.
또 다른 제작 아이템인 셜린의 마법서인 위치크래프트의 경우, 아비스 서에 비해 기본 공격력 옵션 추가라는 부가 옵션이 붙어 성능 면에서 월등한 것으로 인식되곤 합니다.
하지만, 셜린(눈꽃 셜린) 캐릭터의 특성상, 이 캐릭터를 보유한 유저들은 게임사에 추가적인 과금을 하여 캐릭터를 획득한 바가 있고, 위치 크래프트 제작 퀘스트는 오로지 셜린(눈꽃 셜린)을 영입한 경우에만 진행할 수 있는, 유저가 구매한 컨텐츠의 일부입니다.
무료 컨텐츠인 아비스 서의 경우, 필요한 물품은 베로니프의 마법서(잡템 조공x7일) / 용의 심장/ 오타이트 향수로,
유저 입장에서 큰 부담이 되지 않는 반면, 셜린 위치크래프트의 경우, 마력이 깃든 페이지(토르쉐 저택 내 필드사냥 획득) x 20,
33등급 마법 장비 결정체 1개, 엘리멘탈 쥬얼 x 5개를 요구합니다.
기본 공격력 옵션이 잘 붙은 경우 동급의 아비스 서에 비해 성능이 뛰어나다곤 하지만, 일회성 퀘스트인 점을 고려하면, 게임 내 주된 재화를 요구하는 터무니없는 퀘스트이자, 유저들에게 추가적인 부담을 안기는 계륵과도 같은 아이템이라 생각합니다.
이에, 셜린 위치크래프트 제작 퀘스트를 셜린 영입시 생성되는 반복 퀘스트로 변경하고, 매일 마력이 깃든 페이지 20개를
울리크에게 가져다 준 경우 하루에 1~10 사이의 우호도가 랜덤으로 상승하고, 우호도 100을 달성하면 3종의 최고급 보석
(루비,사파이어,에메랄드)을 각 10개씩 울리크에게 가져다 준 후 토르쉐 별관의 백과사전을 사냥하면 위치크래프트 획득 후
우호도가 초기화되는 퀘스트로 변경하는 방안을 건의하는 바입니다.