커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타][건의][추가] 여러가지 건의 사항~

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2015.08.10 20:37
조회
1330

예전에 썻던거지만 가끔 생각날 때 건의 드리고 싶은 기능들이네요(심심할 때마다 쓰는...)

제가 제시하는 형태가 아니어도 되니 이러한 유용한 기능들이 추가 되었으면 좋겠네요~

그리고 몇 가지 건의는 어디까지나 우회나 하향의 목적일 뿐이지 제가 제시한 건 그냥 참고로만 봐주세요~ 

정말 필요로 하거나 또는 불편사항이니 만큼 기능들이 정리되고 조금 추가되었으면 합니다~

 

-목차-

 

1. 스쿼드 창의 효율적인 표시 및 기능 추가 변경

2. 채팅창의 효율적인 탭 분류

3. 비 활성 및 특수성 무기들의 제작 및 코스튬 추가

4. 타임 패러독스 이블 무기 종류 수 추가

5. 무기 스왑 가능 단축 창 추가

6. 월드 PVP 각종 버그 수정

7. 소환물의 소환 시간 & 펫 먹이량 & 특정 스킬의 능력 게이지 추가

8. 배럭 추가

9. 워프 목록 이동 기능 추가

10. 마을에 회복 능력의 콜로니

11. 외치기 남은 시간 보이기(ex. 투명 물약 시스템 멘트)

12. 스킬 쿨타임 남은 시간 보이기

13. 하이마스터 승급 시 빛나는 수정 요구 수량 감소

14. 3MCC중 1MCC 사망 시 팀 모드 해제 및 캐릭터 불능

15. 일부 캐릭터들의 베테랑 스탠스 지원

16. 스토리 북 아티팩트 재료로 교환

17. 유료 아이템, 기본 아이템과 차별 보관

18. 고대 별의 오브 사용 갯 수 통일 하향

                                                                                                                                                                

1. 스쿼드 (제일 바뀌었으면 하는 기능, 스크롤 형식이 아닌 전파전과 같이 보이게, 그룹 채팅과 같은 메모란)

 

1. 인원의 숫자 배정 (창의 보기형식이 불편하기도 하고 숫자 배정을 통해 스쿼드 내의 위치 명확)

2. 간단한 메모 가능 (대단위 미션에서의 보직이나 강조해야 될 말들을 적어서 전파의 확실 및 전달 유용)

3. 존 이동 시 왼쪽 얼굴 표시 칸 자신의 스쿼드에 맞게 나타나게 해주기 (or 최소한 단축키를 만들어 주기)

4. 스쿼드 내에서 인원들의 순서 이동 (스쿼드 인원의 배분을 위해 나갔다 들어왔다 하는게 불편)

5. 스쿼드 창 종 스크롤 형식이 아닌 횡 스크롤 형식 (보기엔 횡 스크롤 형식이 보기 깔끔함) 

* 꽉 차있을 시 [1->2 이동]하려는 스쿼드 맨 밑으로 이동되며 2스쿼드 제일 윗 사람이 1스쿼드 맨 아래로

이동됨

  

 

 

2. 채팅

 

이건 뭐 딱히 크게 불편한 건 없지만 조금 정리 되어야 한다고는 생각해서 써봅니다 쓰다보면 불편함...

현재 채팅창에는 전체-당-스쿼드-그룹-시스템 으로 나뉘어 있는데 일반채팅이나 시스템(+마이크) 같은 경우는

시간이 지나면 못보게 되는게 조금 아쉽더라고요 시스템의 경우는 마이크에 가려서 내 캐릭터가 무엇을 했는지

조차 휘리릭 넘어가버리니... 아니면 그 반대로... 마이크와 특정 몹 퀘스트가 겹치는게 쓰다보면 불편함

전체 이외에는 겹치지 않게 됐으면...

 

제가 건의 드리고 싶은 모습은

전체 - 일반 - 귓속말 - 당 - 스쿼드 - 그룹 - 외치기 - 시스템

입니다



창 작게 보시는 분들은 음... 모르겠지만 창 모드여도 왠만하면 채팅 탭 위치는 자리가 남아돌고 있으니 이 참에

이렇게 변경해서 중복되지 않게 보여졌으면 좋겠네요!

  

3. 비 활성화(?)(특수성) 무기 레시피 & 코스튬

 

현재 그라나도의 비 활성화(?) 혹은 특수성(?)을 가진 무기들도 이 참에 활성화 되었으면 좋겠다는 생각을 했습니다

 

그 중에 대표적인 것이 설원 무기!  공등도 낮고 제작 방법은 꽤나 돈이 들어가더라고요... 구하기도 어려운 것 같고...

만들어도 그냥 거의 관상용으로 쓰일텐데 코스튬도 아닌 것이 괜히 돈 아까운거 같고...

무기의 제작 완화를 위한 패치라고 했는데 이런 초보용(?) 무기들의 제작 방식도 완화되었으면 좋겠습니다

아니면 이 참에 코스튬으로 제작을 하여 린든상자나 미션 보상으로 풀어주셔도 좋을거 같고...

설원 무기 말고도 뇌옥 무기나 현재 92엘템 미만 예전 무기들도 똑같은 의견입니다

크레세멘토 템으로 렙 1부터 하이마스터 10까지 쓰이는데 92엘템 미만은 그냥 예전의 아름다운 쓰.. 쓰레기 ㅠ

이런 저런 아이템들의 외관상의 미를 썩히지 않고 활성화가 되었으면 하는 바램이었습니다~

정리하자면 몇가지 아이템 제작 방식의 완화와 혹은 더불어 코스튬 도입 +_+

 

4. 이블 무기 종류 수 추가

 

이블 무기 종류 수 추가를 건의 드립니다 지금 그라나도의 이블 무기의 종류 수는 7가지 미션에 분할 방식으로

25가지 입니다 대략 현재 전체 무기 종류 수의 11가지 정도는 제외된 상태인데요 전부 다는 아니더라도 몇 가지는

천천히 라도 조금씩 추가 해줬으면 합니다 다른 외국 그라나도는 타임 패러독스의 이블 무기의 방식이 아닌

크리스털(?) 무기라고 해서 나왔다고 들었던거 같은데 이미 외형이 있으니 적용은 내부 회의를 통해 주셨으면...

이블 무기가 스트라타데빌과 동일한 외형이지만 블랙 컬러라 조금 더 끌리는... ㅋ

 

* 현재 요일별 타임 패러독스의 상황 (개인적인 EX. 부분)

[월], 아브레몬 - 각반, 너클, 방패, 망치, 암쉴드

[화], 소트렐러 - 스태프, 류트, 로드, 팬던트, 컨트롤러, 로자리오

[수], 네프티스 - 화염 팔찌, 빙한 팔찌, 전격 팔찌, 특수 팔찌, 마법서, 백과사전

[목], 코르테스 - 둔기, 대검, 세이버, 크레센트, 통파

[금], 데스 레이쓰 - 검, 폴암, 레이피어, 자벨린

[토], 마수 유르겐 - 석궁, 장총, 샷건, 권총, 대구경 라이플

[일], 로즈 - 캐논, 단검, 망고슈, 빗자루, 큐브

 

이런 요일별로 나뉘어 있는데 무기 종류는 제가 임의로 한 것이니 알아서 잘 배치해주시고 무기의 성능 또한 알아서

조율해서 탈 없게 해주셔도 좋을 것 같고요~

기존에 없는 11가지 무기

빗자루, 대구경 라이플, 방패, 망치, 팬던트, 컨트롤러, 로자리오, 큐브, 마법서, 백과사전, 암쉴드

(1가지 안 쓴게 있는데 특수 보조 팔찌는 제외 // 방패는 무기가 아니더라도 스탠스에 필요로 하니 무기로 취급)

중에서 몇 가지 씩으로 해서 보상 종류가 적은 요일 미션에 넣어줬으면 좋겠습니다 필요로 하는 분들도

계실꺼고 전용 무기라 항상 수량이 부족한 것들의 대체 보완 수단으로도 좋을 거 같습니다~ 개인적으로는 전 방패!!!

 

 

 

 

5. 무기 스왑할 수 있게 무기 전용 단축키

 

지금 유용하게 사용되는 물약 단축키 창처럼 무기 단축키 창도 만들어주면 아이템 보호하기를 통해 표시된

부분으로 구분이 가능하게 딱 보이기에도 좋고 스왑도 바로 편하게 할 수 있어서 본질적인 종추 제작과 구매엔

크게 상관 없는 부분이지만 불편한 부분은 조금 완화 시켜줄 수 있다고 생각합니다 그리고 링도 스왑되게!!!!

단축키는 현재 아무런 지정이 없는 ALT + 숫자(글자 배열 위 숫자키)

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

6. 캐릭터 모드 및 위치렉(월핍)(고질병-_-)

 

(1). 1MCC 사망 시 자동적으로 리더만 플레이가 되는 경우

3MCC 중 1MCC 죽으면 리더만 컨트롤 되던데... F9 눌러서 확인해봐도 분명 전체선택모드...

할 수 없이 F9 두번 눌러서 리더와 남은 1MCC 컨트롤은 하는데 이거 안 고쳐주시나요... ㅠ

월핍 같이 급박한 상황에서는 미쳐 생각 못했다가 맞아 죽고... 컨트롤 막하다 보면 리더만 잡게

한 거일수도 있는데 개인적인 실험으로 죽고 그냥 놔둬도 이러던데...

 

(2). 보조 계열 넉백 시 스탠스 변경 오류 및 이동 불능 상태(보조 계열 아니더라도 이런 상황 발생)

PVP를 월핍에서만 하는데 특히 버퍼 계열들은 일어나면 스탠스 자동적으로 안 바뀌나요...

스카우트 같은 경우에 누울 때 택티컬 어시스턴스나 인핸스 택틱스에 놓았을 때

스킬 맞고 누워서 퍼스트 에이드로 바꿔놓고 캐릭터 일어나면 디버프 없는데도 가끔 안 움직이고

이미 스탠스 바꿔놓았는데 스킬 한번 쓰기 전까지 자동으로 안 바뀌더라고요...

그래서 다른 스탠스 눌렀다가 퍼스트 에이드 누르면 바뀌는데 급박한 상황에 다른 스킬을

써서 시간 낭비에 컨트롤 꼬이고... ㅠ

 

(3). 지면 지정 스킬 위치렉

이건 위치렉 같은데 월핍이나 레이드에서 사격 스킬을 쓰면 분명 마법진이 파란색으로 사용 가능 범위가

떠 있는데 꼭 한 두발짝 다가가서 쓰더라고요... 아니면 클릭해도 안 쓰던가... 너무 멀거나 가까운 곳에

클릭 한것도 아니고 범위선에 적당히 맞춰서 써도 이러던데 음...

 

이거 둘다 기술적으로 수정이 어렵나요... 2번은 모르겠지만 1번은 예전에 안 그랬는데 이런지

거의 몇년 동안 그러던데...

디버프도 없고 렉도 안 걸렸고 전체선택모드로 밑에 캐릭터 지정 표시도 있는데 안 움직이는 것도

일시적인 현상인지...

 

7. 소환물 소환 시간 & 펫 먹이량 & 특정 스킬의 게이지

 

예전부터 특정 분들이 필요로 했을지 모르는 게이지 부분인데요 소환물들의 소환 시간이 HP게이지처럼 보이면

조금은 효율적으로 쓰일 거 같습니다 단순한 체력만으로 소멸 시기를 알 수가 없어 시간 체크를 해야 하고 급박한

컨트롤이 요구되는 상황에서는 갑자기 소멸되버리면 낭패가 되기 때문입니다 기술적으로는 어려울 거 같지 않고요

펫도 기능을 해야 하는 먹이 유지 시간도 제 각각인데다가 먹이가 은근히 낭비되고 있는 것 같습니다 대기시간이나

사용을 필요로 하지 않는 상황에 게이지가 있으면 효율적으로 펫을 사용할 수 있지 않을까 합니다 낭비 없이...

특정 스킬은 대표적으로 올리비아의 축적 같은 건데요 축적이라 해놓고 정확한 필요한 양을 모르는 건 조금 이해가

되지를 않네요 있는 것도 아니고 없는 것도 아니고 스킬에 맞는 게이지나 퍼센테이지 표기가 있어야 하는 건 당연한

부분이 아닐까 합니다 몇몇 스킬들 중에서도 표기를 필요로 하는데 그 부분에서도 추가가 되어야 한다고 봅니다

 

그리고 게이지 안에 숫자 표기 or 퍼센테이지 추가가 되었으면 좋겠네요 모든 게이지 안에...

 

8. 배럭 포화 상태로 인한 배럭 추가

 

이미 가문 레벨 80 만렙을 찍으신 분들이 더러 있는데 굳이 만렙이 아니어도 레어 소장 캐릭터로 인해 배럭은 이미

포화상태라고 할 수가 있죠... 레어 소장 캐릭터는 한 달에 한번 꼴로 나오고 있고 영입 캐릭터와도 조금의 차별을 두고

같이 나오고 있죠 그러니 상품성에 맞게 새로운 캐릭터를 영입할 수 있게 배럭도 추가가 되어야 한다고 봅니다

회사의 지침과 맞지 않게 배럭을 추가시킬 수 없다면 이벤트용으로 자신만이 재 사용 가능한 거래 불가 용병 계약서를

추가시켜 조금이나마 포화 상태를 해소시켜주시면 좋을 거 같고요 유저들의 시간, 비용 및 노력이 들어갔는데 자리가

없어서 돈을 주고 용병 계약서를 만들어 보관하거나 어쩔 수 없이 판매를 해야 되는 부분은 비효율적인 듯 합니다

개인적으로는 말이죠... 이 부분은 조금의 완화를 해주시기를 부탁드립니다... ㅠ 

추가적으로 배럭 추가가 된다면 배럭 슬롯 증량 허가서의 요구치는 더 이상 오르지 않았으면 합니다...

한 슬롯에 4개인 것도 적잖이 깨지는데 더 늘리면 정말 부담이 아주아주 커지는...

해당 배럭 증량 NPC한테서 퀘스트를 받아 완료시키면 배럭 슬롯 증량 허가서 요수 수량을 감소할 수 있도록...

마스터 가디언스 가문 특성 능력치 같은 퀘스트처럼 추가시켜주면 좋을 듯 하고요~ 1개 뚫는데 왜 4개가 필요한거야!

 

9. 워프 목록 이동 기능

 

예전에 건의 했다가 워프 창이 리뉴얼 되서 지웠는데 이동 버튼 추가 해주시면 안되나요? 워프포인트도 마을들과

필드들이 추가가 되어 편하긴 하지만 일일퀘라든지 퀘스트라든지로 쓰려면 기존 10개 + 30칸 써도 부족합니다...

그런데 유료로 풀리는 워프 확장 +30짜리를 쓰기엔 보통 가격면에서 부담이 됩니다... 그렇다고 이동 버튼만 추가되면

유료 아이템인 워프 확장 +30짜리는 더 이상 쓰이지 않겠죠

그래서 건의드리는 건 워프 확장 1-2-3 탭을 변경할 수 있게 단축키를 만들어주세요! 하나하나의 목록 이동이 아닌

탭의 순서를 이동 가능하게 하자는 겁니다 워프 확장 +20짜리를 쓰는데 먼저 등록했다고 1탭과 2탭만 활성화 되어

3탭을 쓸 수가 없죠 탭마다 쓰임새가 다르게 저장이 됬을수도 있는데 말입니다

 

예를 들어

워프 확장 +20짜리 아이템을 사용하는데 나는 추가로 저장된 1탭과 3탭을 쓰고 싶다 그럼 2탭과 3탭의

순서를 바꿔서 1탭과 3탭을 사용하고 2탭은 워프 확장 +20짜리 아이템이라 비 활성되게 한다는 뜻이죠

 

이렇게 하면 추가 2개의 탭만 사용한다고 했을 때 탭 상관없이 효율적으로 쓰이지 않을까 합니다

워프 확장 +30은 3개의 탭을 모두 사용할 사람들만 쓰면 되는거고 굳이 재 저장안해도 되고 좋지 않을까요?

 

단, 워프 확장 아이템 사용되고 있을 때는 변경 불가!

중복으로 기존 아이템 대신 새로운 아이템으로 대체할 때 탭 변경 후에 덮어쓰기가 되는 형식으로 변경이 되는걸로!

 

10. 마을에 회복 능력의 콜로니

 

마을에 회복을 시켜줄 수 있는 콜로니가 있으면 어떨까 합니다 킵 시켜놓고 튕기거나 죽어있거나 하면 배럭을 거쳐

마을에 복귀 할 수 있도록 되어있는데 타 게임들 같은 경우는 죽으면 가까운 마을에 부활해서 회복 포즈(대량 회복)가

있거나 부활되자마자 풀 회복이 되어있거나 회복 시킬 수 있는 무엇인가가 있는데 그라나도엔 이게 없습니다

물론 3MCC에 힐러를 넣어두면 힐을 할 수 있는데 고레벨이 되면 피가 몇 만이거나 탱커같은 경우는 10만을 상회하죠

일일이 힐링을 하거나 물약으로 떼우기에 시간도 꽤 걸리고 물약도 꽤 많이 먹는데요 부담될정도까지는 아니지만

시간도 걸리고 귀찮기도 합니다 대량 힐링을 해주는 엘리사가 있긴 하지만 주조합이 아니면 굳이 꺼내서 힐링을

시키고 배럭에 넣어놓기도 뭐하고... ㅋ 기존에 회복 포즈를 취해도 회복되는데까지 꽤~에 시간이 걸리는데

아르모니아 기도하기 포즈처럼 마을에 콜로니 같은 걸 하나 세워둬서 회복 포즈를 취하면 회복이 보다 빠르게 될 수

있는 시스템이 마련되면 조금 편하지 않을까 합니다(?) 

 

11. 외치기 남은 시간 보이기(ex. 투명 물약 시스템 멘트)

 

거래나 스쿼드 모집에 있어서 절대적인 역활을 하는 외치기! 보면은 90초에 제한이 있는데요 재 사용 시간 확인하려면

다시 외치기 될 때까지 눌러보고 기다리고 멘트는 90초의 쿨타임이 안됐다고만 뜨는데 시스템적으로 이미 투명 물약

같은 경우는 몇 초 남았다고 시스템에 남은 시간이 뜨는데 외치기에도 이런 시스템을 적용시켜주면 좋지 않을까 합니다

그닥 불편하지는 않은 부분이긴 하나 기존에 있는 시스템인데 외치기에도 적용되면 좋겠습니다 ㅋ

 

12. 스킬 쿨타임 남은 시간 보이기

 

요새 왠만한 3D 게임에서는 거의 다 적용되있는 쿨타임 표시! 그라나도에도 기술적으로 크게 어렵지 않다면 이 부분도

적용되면 좋겠다 생각이 듭니다~ 스킬 중에는 쿨타임이 짧은 스킬들도 있지만 1분 이상의 긴 쿨타임의 스킬들이 더러

있는데 보다 신속한 전투를 위해서 있으면 좋지 않을까 합니다~ 스킬 아이콘에 마우스 오버를 해도 보이지 않아서

살짝(?) 불편한 감도 있는데 다른 게임들처럼 쿨타임이 표시되면 쪼금은 편하지 않을까 합니다?

 

13. 하이마스터 승급 시 빛나는 수정 요구 수량 감소

 

처음부터 느꼈지만 하이마스터 승급에 필요한 빛나는 수정 요구 수량이 꽤나 많은 것 같습니다 처음 나왔을 때는

마스터의 상위니까 그려려니 했습니다 나름 라어탠을 제외해도 렙업의 문이 열린 것만으로도 좋았는데 이제는 조금

낮춰줄때가 되지 않을까합니다 베테랑 승급 시 25개, 익스퍼트 승급 시 50개, 마스터 승급 시 100개인데

하이마스터 승급 시 500개(???)... 심지어 공방등+1도 되지 않고 스탯도 주지 않는데 ㅠㅠ 라어탠이야 뭐 상위 레벨의

특권을 받는거라면 돈내고 하는 건 아직까지는(!) 차별이 있어야 된다고 하지만 빛나는 수정의 갯수는 이제 조금만...

이제는 빛나는 수정의 요구 수량이 최소 200개 or 250개 정도로 낮춰지면 조금 부담이 덜해질 거 같아서 건의드립니다

풀 배럭에 반 이상은 다 승급 시켜놨는데 부담되서 못했던 애들 한번에 시키려고 하니까 빛나는 수정 값만

리볼도외 서버 시세로 몇 억... 승급만 하는데도 너무 부담이 크네요... 조금 줄여주시면 좋겠네요!

 

14. 3MCC중 1MCC 사망 시 팀 모드 해제 및 캐릭터 불능

 

월핍이나 마을 외 플레이 시 3캐릭터 중 1캐릭터가 사망하면 남은 2캐릭터가 '팀 모드' 상태 임에도 불구하고

리더만 플레이가 되는 상태가 되는데요 그럴 때 F9를 두번 눌러 다시 팀 모드로 캐릭터를 선택 후에 플레이를 하는데

상당히 불편합니다  급박한 상황에 정말 상당히 짜증이 납니다 이거 때문인지는 모르겠는데 피격 시 캐릭터 움직이지도

않고... 넉백인데 일어서있는 상황도 아니고 특정 디버프나 그런 상황 아닌데도 몇 초간 움직이지 않습니다

위에 월핍에 대한 글에서도 썻지만 이 부분 테스트 몇 번 하면 몇 번중에 한번은 나올텐데요 유저한테 영상 요구를

하지말고 직접 테스트 해서 이런 것들 좀 고쳐주셨으면 좋겠네요

 

고쳐주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

15. 일부 캐릭터들의 베테랑 스탠스 지원

 

레어 캐릭터들이나 영입 캐릭터들의 일부 캐릭터들은 사냥 시에도 익스퍼트 스탠스'만'을 써야 하는 애들이 있는데

100레벨 이하 스탠스와 전용 스탠스만 있는 애들한테도 해당 무기 종류 및 속성에 대한 베테랑 스탠스를 추가로

넣어주셨으면 합니다 심한 애들은 베어너클과 전용 스탠스 하나밖에 없는 애들도 있는데 이런...

킵할 때 굳이 탄환을 소모안해도 되는 그런 약한 지역이라 탄환 소모되지 않는 스탠스를 사용하려 해도 전용

이외에 스탠스를 제외하면 없는 거나 마찬가지라 선택의 폭이 좁습니다 추가로 다른 스탠스들도 사용가능하게

해주세요~ 

 

16. 스토리 북 아티팩트 재료로 교환

 

바이런 시나리오 하면서도 그렇고 바이런 필드에서 킵하는 것도 그렇고

하다보니 스토리북 베르니에와 린은 다 뚫게 되었는데

그 후에 스토리북 모은 것만 벌써 90개와 40개 가까이 모아지고 있네요 ㄷㄷ

베르니에 32장 린 40장이라고 치면 베르니에는 3번 더 뚫을 수 있고 린은 1번 더 뚫을 수 있네요

아직 남은 퀘들을 하다보면 더 모일 거 같은데 교환도 안되고 상점 같은데에 파는 용도밖에

없는데 이미 다 뚫어서 필요가 없는거지만 어쨋든 고생해서 얻은거라 뭔가 조금 아쉽네요

이런 것들 아티팩트 재료 같은 걸로 바꿀 수 있는 상점 같은게 있으면 좋겠다 싶네요

거래 불가한 아티팩트 재료와 거래 가능한 아티팩트 재료 같은 걸로 말이죠~

 

-

페이지 1장 당 거래 가능한 아티팩트 재료(ex. 사마귀의 머리)

페이지 20장 당 거래 불가한 아티팩트 재료(ex. 시들지 않는 장미 꽃잎)

 

교환 가능 페이지의 수는 조금 더 조정해서라도 이런식으로 쓸모있게 교환할 수 있으면 좋겠네요

 

17. 유료 아이템, 기본 아이템과 차별 보관

 

유료 아이템들을 기본 아이템과 따로 보관할 수 있는 창고 마련해주세요

이벤트 보상이나 구매한 유료 아이템들의 수가 너무 많습니다 창고에 넣어둬도 창고 보관 갯 수의

전부 포함되어 창고도 많이 부족한 상황입니다 필요에 의해 쓰지 않는 이상 쌓이는 데 당장에 쓰일 일이

없으면 거래 되지 않는 유료 아이템들은 의미 없이 사용할 수 밖에 없는데 아쉽네요 ㅠ

유료 아이템 창고를 따로 마련해서 이런 안타까운 상황을 완화시켜주시면 안될까요? 건의 드리고 싶은 건

유료 아이템 전용 무제한 급의 창고를 원하지만 현재 창고 확장 아이템을 고려해서 보관 갯 수 100정도로

정하여 따로 레오나르도 익스프레소에게 맡길 수 있는 유료 아이템 전용 창고를 건의드립니다

대부분의 유저는 아닐지 몰라도 적지 않은 캐쉬 사용 유저들에게도 이정도는 필요로 하지 않을까 합니다

인벤토리 확장이라는 시스템 마련해 주셔서 참 감사하지만 그걸론 부족하고 매번 창고 확장 아이템을

쓰자니 낭비 되는 그런 애매한 상황을 겪는 부분이 대부분일 거라고 생각합니다

조합에 따라 여러 종류의 무기들과 도핑 물약들의 수까지 합쳐지면 말이죠...

어느정도는 인벤토리와 창고의 여유가 필요하다고 봅니다...

 

18. 고대 별의 오브 사용 갯 수 통일 하향

 

예전부터도 건의가 많이 나온 고대 별의 오브 사용 갯 수 인데요 나름 가끔씩 상자를 획득하고 사서 쓰다보니

크게 신경을 쓰진 않았는데 생각해보면 정말 사용 갯 수가 장난이 아니더라고요... 3만개 넘게 채워놨는데

하루도 못 가 다 쓰게 되고... 미션돌며 모았지만 그 모으는 수보다 사용량이 현저히 차이가 심하더라고요...

 

조금 말도 안되는 건의일 수 있겠지만 제시드리는 건의는 근접-사격-마법 캐릭터들의

현재 고별이 사용되는 스킬의 필요로 하는 고별 갯 수를 캐릭터의 공격 특성에 맞게 통일 하향되면

어떨까합니다

예를 들어 근접은 1개로 통일, 사격은 2개로 통일, 마법은 3개로 통일하는 방법이죠 원래 사용되지

않는 스킬은 제외이고요 딱히 매개체가 필요로 한다고는 하지만 별의 힘을 필요로 하는 익스퍼트 스탠스와

요새 나오는 레어 캐릭터등의 익스퍼트 스탠스는 별의 힘을 필요로 하는 그런 관계가 필요하지가 않다는거죠

설정상... 없애기에는 더욱 말이 되지 않는다는 설정하에 이런식으로 통일 하향을 시키면 어떨까 합니다

마법 캐릭터들은 고별의 소모가 최소 3~5개에서 10개도 들어가고 버퍼들 또한 레이드나 미션 같은데서의

버프를 하다보면 고별의 소모가 순식간에 몇 백개를 소모하게 되는데 시간이 지나서 말씀드리는거지만

그 소모량이 너무나 큰 것 같습니다 위에도 말씀드렸다시피 고별 모으려고 미션갔다가 일정하게 얻는 구조도

아니고 그 미션을 돌면서 쓴 고별의 소모에 의해 고별을 모으기가 쉽지는 않다는 말이 중점입니다...

3MCC중 어느 하나 익스퍼트 스탠스를 안 쓰지 않고 고별을 소모하지 않는게 아닌데 탄환보다도 더 빨리 소모가

되는게 너무 부담이네요... 탄환은 각기 다른 탄환을 쓴다치지만 고별은 그렇지가 않기 때문에 말이죠... ㅠ

제가 제시드리는 방향은 아니더라도 고별의 사용 갯 수의 완화는 어느정도 필요하다고 봅니다

 

----------------------------------------------------------------------------------------------------------



유용한 기능들이 조금씩 천천히라도 도입이 되고 있어서 참 좋은데(ㄳ) 본질적인 불편함을 해소해주세요~

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.90 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4766 -
32611 기타
이블 미션에 추가 되었으면 하는것 [8] 아주아주 낮은 확률로 완제 나오게 해주세요~사람들에게 더욱더 꿈과 희망을 주세요 동의 하신다면 추천 주시고 아님 그냥 가셔도 됩니다 ~...
배르사이유 2015.11.08 1369 4
32610 기타
[건의] 여러가지 건의 사항~ [10] 요새 불평 글들이 급 많이 올라오는 거 같은데 오랜 유저들 기분 상하지 않게 해줬으면 좋겠네요 몇몇 글들을 보고 느낀거라면 진짜 너무 ...
의아해 2015.11.07 2489 12
32609 기타
못난 유료아이템을 둔 인벤토리에게 정말... [1] 네 꾸준글입니다인벤토리 확장템이 나왔었죠운영진도 인벤토리 부족에 대해 알고 있기 때문에 만든 것이라 봅니다기타 아이템 줄이는 패치...
에온 2015.11.07 1323 4
32608 기타
인버 지속시간 및 딜레이 시간 건의 [25] 인버 건의 합니다1건의지속시간 : 10레벨 기준 기존 12초 -> 6초쿨다운: 기존 20초 -> 1분2건의지속시간 : 10레벨 기준 기존 12초 -&...
래바단 2015.11.07 2531 35
32607 기타
월핍 로미나 긴급부활 이상합니다 패치내용 보면19. <긴급상황> 스킬로 캐릭터가 부활할 때 HP가 모두 회복되던 문제가 수정됩니다.라고 써있는데 어제 월핍에 데리고 ...
Besame-Muc 2015.11.07 1004 0
32606 기타
I 그라 YOU [2] 1. 올비 코스튬을 달라!2. 당미 인원제한을 없애달라!!
닌안돼깝노 2015.11.07 966 0
32605 기타
개인 레이드 소트렐러 차원이동 삭제해주... [3] ? 아니 개인레이드에서는 보스 어디에 위치해있는지지도에 안찍히는데 소트가 어디로 차원이동할지 제가 어떻게 아나욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ...
2015.11.07 2703 1
32604 기타
미션 보상 개선건의합니다 [3] -3랭크미션향상된 레시피 삭제-4랭크미션32등급 무기 확률 up*고대 룬 삭제 <2~3랭크 전용보상으로 흭득경로 변경>베테칩 최소개수 ...
†Astrick 2015.11.07 3319 3
32603 기타
진짜 IMC에서 그라 살리려는 생각을 1%라... [2] 미션들 룰렛부터 확 뜯어 고쳐야 할텐데이놈의 빌어먹을 100갑 96갑은 언제까지 룰렛에 쳐넣을 생각인건지...룰렛으로 최소 보상들이라도 ...
FirstGoodB 2015.11.06 1290 9
32602 기타
어휴... 그라 제작,강화,인챈,소켓 시스... [5] ?16개 아비스 서 깡강하면서 한개도 6강을 못가고.... 여태까지 깡강한 아비스서 합치면 30개 정도 했는데 2개 성공한듯...요즘 고위미션 ...
Boy맛Pingk 2015.11.06 1214 5
32601 기타
확장 슬롯 요리,물약 종류가 얼마나 많은데 고작 한줄... 한줄 더 만들어 주세요
권율 2015.11.06 1301 0
32600 기타
아르모니아 무기 방어구 축복 건의합니다... [3] 현재 아르모니아 무기, 방어구의 축복 유지값이 너무 비싼거 같네요 같은 성수 갯수로 '1일'이 아닌 '1주일'로 바꿔줬으면 좋겠습니다 . ...
람각* 2015.11.06 1060 3
32599 기타
IMC 운영진의 거짓말 [3] 2015년 10월 15일에 진행되는 정기점검을 통해[그라나도 에스파다 25.64.76] 의 수정된 사항은 다음과 같습니다.사거리 조정[ 퓨리어스 / ...
에온 2015.11.06 1425 19
32598 기타
안 알려진 문제점 [3] 네 밸런스 조정으로 상향된지도 모를 정도로 비인기 캐릭터 까뜨린느(힘)입니다이 글은 그 상향과 거리가 먼 이야기 입니다만.. 우선 아래 ...
에온 2015.11.06 1217 1
32597 기타
1:1채팅창 UI개선좀하세요 장문쓸때 읽기 쟌나게 불편하고긴급한 상황에 귓창이떠서 추롤을 못돌리는둥 (옵션에조절하는 기능이 있긴하지만)불친절한 UI 개선좀했으면...
검은상자 2015.11.06 918 0
32596 기타
맹 호구 령진 지속시간 버프좀 1분만 돼도 좋겠읍니다링 쌍을 껴도 red dragon type 58 두번을 쓸까 말까 하니......10렙 1분 12렙 66초 해주세요
WorldOfTan 2015.11.06 883 1
32595 기타
폭주 에밀리아 건의 및 문제점 폭주 에밀리아의 문제점 (개인적인 생각입니다.)1. 딜이 구리다상대방이 노버프(인핸 x) 상태였지만 폭에의 스킬 데미지가 1만 조차 안나왔...
Alejanro 2015.11.06 1018 1
32594 기타
인벤토리 좀 늘려 봅시다. 어휴.... 코스튬만해도 인벤이 폭발할듯...ㅠㅠ 같은종류 소켓 안뚫은 코스튬은 겹치게 해주세요!!(무기&옷) 그리고 퀘스트템&유...
2015.11.06 2402 1
32593 기타
JD는 하체부실이 문제라구욧 [7] :) 이번 밸런스에 있길래 우와 뭔가 달라졌다!! 어어어?? 뭐여~ 뭘주고 뭘가져가고 (==) 그냥 증가삭제 없이 최저 공격속도 10만 맞춰주면...
RuMa 2015.11.06 3321 4
32592 기타
답글 JD는 하체부실이 문제라구욧 [1] 이 패치 내용이 어딨죠 ?않보이네요.
트리풀엑스 2015.11.06 1416 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음