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[기타]크레시온 패치 후기- 영자님 꼭읽어보세요

작성자 정보
작성자
†Astrick†
작성일
2015.11.12 20:49
조회
2005

우선 말씀드릴건 정말 못만들었다. 입니다

 

이거 뭐 캐릭이 더 이상해졌네요..ㅎㅎㅎ

 

우선 포데르 상태 시 스킬사용하면 개채수대로가 아닌 스킬 한번에 1레벨씩 오르게끔 되있고요.

 

최대 몇랩까지 오르는진 알 수가 없으나  현재 해본바로는 은신처같은 몹많은지역에서 테스트결과

 

지배 버프의 최대로 뽑을수잇는 랩은 14~16 입니다. 물론 사냥터마다 다릅니다.. 왜 이것밖에 못뽑는거죠?

 

라고 물으시는분들 있을겁니다.. 그 이유는 바로바로 ^^;; 포데르(120초) 버프가 끝나면 지배버프는 존재하지만

 

스킬을 사용해도 더이상 레벨이 오르지않는점 과 포데르 재사용을 하게되면 지배버프가 초기화 즉 그냥 사라짐 .

 

그리하여 다시 도미나르같은 스킬을 사용해야만 1랩부터 시작하게됩니다.

 

우선 이번 패치의 포데르 내용입니다

 

12레벨 기준
공격 등급 +2
도미나르, 코미타, 토르덴, 에스파씨오 사용시
[지배] 버프를 얻는다.
[지배] : 1레벨당 공격력 1%, 염력관통력 1이 증가[리미테] 상태일 경우 지속시간이 5초 증가한다.


왜 이것만써잇고 다른 부가적인 내용(시간이라던지 패널티같은것)은 안써놧는지 이해가됫습니다. 겁났나요?

그리고 리미테 상태일 경우 5초증가라고 써잇지만

리미테가 없을때 스킬사용 59초 부터 보여짐

리미테 있는상태에서 스킬사용시 59초부터 보여짐

뭔가 이상해서 지배버프 있는상태에서 리미테사용해도 5초는 오를 생각을 안보임

무조건 어떤상황에서도 59초부터 시작되는 지배버프.

저말이 무슨뜻인지 이해가안됨


중요한건 사냥에서도 짧은시간 안에 재대로된 대미지를 볼 수가 없다는것입니다.

어짜피 레이드에서도 포데르의 120초동안 그 느린캐스팅으로 스킬 한번한번 천천히 박아서

17레벨정도 올린다고했을때 어짜피 본격적인 효과는 10랩이상부터이고 이때부터 대미지가 살짝식 올라가는게

보이게되는데 포데르라는 메인버프가 끝남과 동시에 대미지는 줄게되고 다시 포데르 사용시 0부터 시작해야한다는점. 무지 귀찮죠?


그럼 쟁으로 가보겠습니다


솔직히 반유저분들중에 일퀘가아닌 쟁으로 쓰는분들 계십니까?  포데르 사용 할 수 있을거라 생각되시는지요.


여태써왓기에 쟁에선 사용하지 않아도 위 상태로보아 절대 사용 불가능입니다.

만약 포데르를 사용한다해도 도미나르 쓰고1랩얻고 죽을게뻔하고 그럼 0랩이죠.

자. 지배버프를 올리려면 다시 포데르를 써야합니다. 어라...!? 지배버프가 사라졌네요??

다시 도미나르를 써봅시다. 1이네요 어라.,? 죽었습니다 ^^ 반복이네요. 그럼 여기서 지배버프는 그냥 포기하고


포데르의 공등 1오른건 축하할 일이지만 다만 초기 캐릭컨셉은 느린캐스팅이지만 강력한대미지??? ..흠

여기에 체력은 마딜치고 높은편이죠.. 게다가 리미테 직스 사용 시 10랩기준 10모감입니다. 안죽나요?

11랩시에는 공등+1 11모감이었죠. 헌데 포데르를 12랩을 유지하지않으면 오히려 더 꼬여버립니다.

이번패치도 그냥 포데르 12랩유지가 더 좋습니다.

그래서 어찌됫든간에 직스는 11랩을 안쓰죠. 링스왑하는건 더더욱 할짓이안되는짓이고요.

그리고 스킬쓰기바쁜데 버프를 두개씩이나?? 지속시간은 얼마나길다고요. ^^


이번패치로 리미테가 바뀌엇습니다. 바로바로 11랩 ^^ 1방등이란점

그래봣자 안쓰고요. 위에 말햇듯이 포데르 12랩이 더좋습니다..지배버프 유지도안되는데

11랩써서 공등1에 관5  지속시간 10초 깍아먹을일 있습니까?

어린아이한테 물어봐도 포데르선택할것입니다.


솔직히 이번패치한다햇을때 개발자노트에선 이렇게 말씀하셧죠


*반 캐릭터의 성능을 보완하기 위해서 [크레시온]의 특정 스킬 수정 및 고유 버프 효과를 추가하여 공격과 방어 능력을 향상시키고자 합니다. 스킬을 사용할수록 공격력을 향상해주는 버프와 일부 스킬에 방어 능력이 추가됩니다.


우선 고유버프효과에서 방어능력은 빠졋고요

일부스킬에 방어능력추가된다는건 리미테 11레벨 1방등이었고요 ^^

솔직히 이번패치 그냥 하도 징징댄다고 깔딱깔딱 건드린거같습니다. 오히려 상황은 더 이상해졋고요.

유저 의견은 왜 물어보신거죠? 정말 말씀하신대로 비슷하게됫네요. 유저의견반영은 0%. 설마 햇지만

0%반영 정말 믿기힘들정도로 소름돋습니다


솔직히 예전에 에스파씨오 패치도그렇습니다. 공방패널티에 지속시간 깔 필요있었나요?

그냥 상태이상저항 무시만 삭제만했어도 잘 안걸렸을겁니다. 그래서 궁극스킬이고 레어스탠스아닌가요?

크레시온은 아마 여기서부터 꼬여버린거죠. 아무래도 스킬에있어서 즉시시전하나없는데

유일한 밥줄마저 끊어버렸으니 쓸수가있나요.? 이럴꺼면 상태이상면역캐릭터들은 왜만든건지 이해안되고요.


저가 패치했다면 에스파씨오에 공방과 상태이상 저항 무시를 삭제하고 지속시간 12랩기준 10초로 바꾸던지

포데르 사망시 유지 또는 지배버프레벨업은 포데르와 상관없는개념으로 스킬 명중시 개체수에따라 4명 명중이면 4랩상승 이런식이라던지 랜덤 상승으로 죽어도유지되는 그런식으로 패치햇을것입니다..

그래야 캐릭컨셉에 더맞겟죠. 또는  도미나르같은 스킬을 0.4초대로 캐스팅하계끔 만들었을거고 오르덴같은 스킬 캐스팅도 조금더 1.5초대로 내렸을겁니다. 감각또한 40인데 캐스팅도 스킬순서대로 점점 올라가게끔만들어놧는지;;; 장난치는것도아니고^^ 어떤분들은 그러더군요 반이 스킬딜레이가 타 마법서캐릭에비해 빠른편이라

말뚝딜이 더 뛰어나다고. 솔직히 그분들께 죄송하지만 헛소리입니다. 고면역보스를상대하던 저면역보스를 상대하던 보스가 죽기까지 누적딜은 반이 제일구립니다. 쌍둥이가 탑이고2셜린 - 2베르트 - 2반 순이겟네요

잡몹은 그래도 반이 최고입니다.. 걍 일퀘에쓰세요.ㅋㅋ


여튼 이번 패치 정말 망 그 자체이고 정말 성의없다 라고 느껴질정도로 반상향기대한 유저들또한 등돌리게만든

개념패치네요.


*정리하자면


포데르 지속시간동안만 지배버프 레벨업은 유효하지만 포데르 사라짐과동시에 레벨은 오르지않음.

그 후에는 지배버프 끝날때가지 사용하던지 포데르를 다시 사용하여 0랩부터 새로시작하던지

결정해야함 물론 지배포기하고 포데르 다시 쓰는게더좋음.

쟁에서는 절대 못써먹는패치이며 이전과 다를게 없다는것과 사냥또한 노답일것


그저 레어스탠스이지만 아르일퀘용으로만든 여전히 잡스탠스. 리미테패치는 왜한지 이해가 되질않음.

모감 이런걸 삭제하고 솔까 양심없지만 면역이라던지 방어력이라던지 .ㅋ 그래도 헬레나같은 직스라던가 사리엘같은 직스 기대한것도 사실임

현실은 ㅈ망.






레알 귀찮은 티 제대로 보여준 패치네요.

아직 패치되고 궁금하신분들 기대하지마세요 ^^



 

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