항상 느끼는거지만 그라는 스킬벨런스가 정말 개똥입니다.
제가 그라에서 가장 잼있을때가 그랑마로 엘슈발입고 피빨면서 쟁했을때가
가장잼있었던거 같네요 그땐 다굴당해도 잘안죽었었죠 컨트롤만 잘하면 서로 케릭을 죽이기
가장힘들었던때 같습니다. 제가 초보 머스킷을 잡으러 적진에 달려가면 초보들은 딜이 안나오니깐
넉백을 시키고 도망가곤 했죠 그리고 넉백을 당해서 상대적에게 다굴을 맞아죽곤했죠.
그땐 나름 초보들도 컨트롤 하는맛도 있었고 초보들도 쟁을 할만했습니다.
하지만 지금의 그라는 그냥 한방 자폭
게임에 컨트롤 하는 맛이 없고 뭔 중상급유저 스킬한방이면 다죽는 벨런스에
무슨 롤처럼 아기자기하게 콤보스킬 먹여서 컨트롤 하는 맛이 나겠습니까?
탱도 스킬한방에 다죽는 벨런스 문제 있지 않나요?
하급유저도 컨트롤 상급유저를 잡을수 있는 아기자기한 맛이 있어야지
그냥 만나면 원킬이니 초보 유저들이 할맛이 나겠습니까?
롤처럼 콤보로 스킬 먹이고 잡는 벨런이 되어야지
한방에 다죽는 벨런스 문제 있다고 봅니다.
롤에서 어떤케릭이 상대를 원킬낸다고 생각하면 아마 난리가 날겁니다.
아무리 쌘장비의 상급유저도 베테랑 익스가 아닌 마스터나 하이마스터의 중급유저
원킬 스킬벨런스는 아니라고 생각합니다.
개임에서 제일 중요한게 컨트롤하는 맛인데 그라는 돈만 쫒아왔나봅니다.