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[기타]안 알려진 문제점

작성자 정보
작성자
에온
작성일
2015.10.07 17:53
조회
1604

네 얼마전에 밸런스 조정 됬지만 상향된지도 모를 정도인 비인기 캐릭터 까뜨린느(힘)입니다

이 글은 그 상향과 거리가 먼 이야기 입니다만..

우선 아래 짤방을 보시죠 


 

토레이도 블로우 'D'키만 누르고 촬영한겁니다

뭔가 특이한걸 찾으신 분 있나요?

잘 모르시겠나요?

 

그럼 다음으로

 


이러면 눈치 채셨나요?

아직도 혹시 모르시겠다면

 

 

 

 

 

그럼 확실하게

 

네 스킬을 사용해도 바로 캐스팅이 들어가지 않습니다

포인트는 스킬 'D' (토네이도 블로우)를 누르고 캐스팅이 시작되는때 까지 소모된 시간입니다

위에서 부터 7프레임 10프레임 34프레임입니다

캐스팅바도 없는데 캐스팅 역활을 하는 시간이 대략 0.5초 0.7초 2.5초씩 더 있는 꼴입니다

 

위에서의 시간차이는 바로 이동속도 감소 디버프에 있습니다

오타가 아닙니다 캐스팅 감소 디버프가 아니라 이동속도가 맞습니다

저 동작이 캐스팅의 역활은 분명 하고 있지만 캐스팅은 아니기 때문이죠 (이게 무슨 말이야 비문인데?)

 

힘까 토네이도 블로우는 다른 스킬들과 달리 스킬을 누른다고 즉시 캐스팅 되지 않습니다 (어?! 아니 왜?)

뒤로 이동했다가 앞으로 오는 동작을 한 후에야 비로소 캐스팅이 시작되죠

이 때문에 사실상 스킬시전 시간에 관련이 없어야 할 이동속도 디버프도 스킬시전에 영향을 주게 됩니다

 

캐스팅 이전에 도대체 왜 이동하는 동작이 있는건지 모르겠지만 


그 때문에 위와 같은 이동속도 감소 버프에 걸리면 저렇게 확연히 차이가 나죠

캐스팅 전에 사전동작이라니 힘까가 너무 '강력' 해서 이중 패널티 주는건가요?

그런것 치곤 힘까 쓰는 사람도 없는거 같던데...?! 정말?

아님 역전앞 같은건가요? 물리적 거세?

 

힘까 상향 좋죠 

저조한 확률로 평타 쳐서 아무 쓸모도 없는 디버프를 걸어야 되는

'조건부' 추가 데미지인데 그걸 모든 스킬도 아닌 한 스킬에 적용하면서

가장 망한 스킬 토네이도 블로우에 적용하는 안하니만 못한 이걸 상향이라고 했으니 그렇다 칩시다

(쓰기 쉬운것도 아니고 추뎀이 화끈한것도 아니고..이렇게 해서 누가 쓰겠나...)

그런데 상향 하기 전에 기본적인 버그 수정은 하셔야죠?

아 혹시 버그가 아니고 의도한 사항인건가요?

 

 

그리고 밸런스 조정 말인데

 

2015년 5월 28일 진행되는 정기점검을 통해
[그라나도 에스파다 24.85.71] 의 수정/추가된 사항은 다음과 같습니다.

 

 

 

 

까뜨린느(힘, 기술, 지능)

 

[인형의 꿈]

변경 전

변경 후

10레벨 기준
지속시간 : 110초

10레벨 기준
지속시간 : 250초
일반 공격 시 10% 확률로 적 [인형의 저주]

 

 

 

[토네이도 블로우 / 세트 샷 / 다이아몬드 스피어]

변경 전

변경 후

-

[인형의 저주] 상태의 적에게 1.5배 대미지

 

 

 

 

 

평타쳐서 10%확률로 거는 디버프를 걸어야 토네이도 블로우에 50%추가 대미지를 주는걸 밸런스 조정이라고요?

근접해서 저 확률로 평타쳐서 적 1인에게 디버프를 걸고 캐스팅이 있는 저 범위스킬로 마추라고요?

평타치고 캐스팅 하는 동안 상대방은 가만히 맞아주기만 하나요? 사격도 마법도 즉시시전 스킬 막 쓰는데 말이죠?

원거리에서 디버프 걸고 캐스팅 있는 스킬 맞추는거랑 이야기가 틀리죠

힘까는 근접캐입니다 모르시나 보네요? 패치하고 한번 써보기나 하셨을지 의문이네요

 

다른 까뜨린느랑 비교해도 형평성에서 문제가 있는게 

지까는 가장 강한스킬, 기까는 2번째로 강한스킬인데 힘까는 왜 가장 약한 스킬에 적용인가요 

이 상향이 얼마나 의미 없는가 하면 

힘들게 디버프 걸어서 추뎀 받은 토네이도 블로우 보다 오버 더 스카이가 더 세요...

그냥 오버 더 스카이요..

 

불쌍한 까뜨린느들 말고 다른 폴암캐를 살펴 볼까요?

비힐라르(네나) : 적 체력 50% 이하일 시 프레스토, 크루엘 2배 대미지

라피도 크루즈(전장의 끌로드) : 짝수 스킬마다 2배 대미지

트로나타 크루즈 : 체력 10000마다 12% 스킬 증댐, 데스루이도시 2배 대미지에 추가방어 30무시

 

힘까보다 까다로운 조건은 없는데다 추뎀이 한 스킬에 한정되어 있는 경우 역시 없는데 

오히려 증뎀수치는 높네요

거기에 네나,전끌,트로나다 전부 스탠스에 블로킹이 있죠

힘까가 암담해 보일 지경이네요

 

이 밸런스 조정으로 인해 힘까 유져가 과연 얼마나 늘었나요?

힘까는 타 폴암캐 보다 사용 조건은 까다롭지만 증뎀 수치는 빈약합니다

그나마 그 증뎀이 가장 사용도 낮은 스킬 하나에 한정되어 있기 까지 하죠

공격도 방어도 앞서는것 하나 없는데 

과연 이걸 염두에 두고 저걸 조정이라고 하신건가요

 

 

사실 이 버그도 그다지 신경 안썼는데 그 이유가 활용도가 떨어져서 어차피 안쓰는 스킬이니까 였죠

빅뱅의 경우 비슷한 프레스토(네나 4번), 파이날 어드벤트(전끌 5번)에 비해 턱없이 좁은 범위

토네이도 블로우는 캐스팅과 버그까지 있지만 비슷한 루에다 벤타나, 스피어 휠 킥은 즉시시전이죠

힘까에게 토네이도 블로우나 빅뱅은 없는 스킬이나 다름없죠 

거기에 자리만 차지하는 쓸모없는 소환스킬까지 있으니

쓸만한 스킬이 오히려 더 적어요

 

저 힘까 안해요 배잇도 있고 전끌도 있는데 힘까를 왜쓰죠?

월핍갈때나 가끔 쓰지 다른데는 쓸수가 없어요

망캐라서 쓰는 사람이 없으니 관심도 없고 그래서 보다못해 글씁니다

 

저런걸 밸런스 조정이랍시고 하니 일말의 기대도 안됩니다 

다만 추뎀을 토네이도 블로우에다 주셨으니 버그 수정이나 좀 하세요

 

버그수정이 되도 아무도 안쓸 캐릭인데

당연히 해야 할 버그 수정도 힘든건가요? 

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이름
에온
기타정보
Lv.92 병든캐피바라 카스티야

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