스나이퍼
1. 브리딩 스킬에서 긴 호흡은 긴 캐스팅으로 인해 거의 사용되지 않고 있고 공격 전 준비동작 시간이 지나치게 김
- 짧은 호흡이 처음 적용되도록 변경
- 타겟 포커스 스킬 on/off 스킬로 변경,
- 죽은 후 되살아 났을때 타겟 포커스와 샌드플레어 쿨이 돌아오지 않은 경우 은신을 할수 없는 상태 발생
2. 뷸렛스피어 캐릭 타겟형 스킬이 아닌 범위 타겟형 스킬로 변경
- 빠르게 움직이는 캐릭터를 타겟팅해서 스킬을 쓰는게 쉽지않고 캐스팅 마저 길어서
다른 유저에게 킬을 뺏기는 경우가 많음, 여기에서 오는 답답함과 스트레스가 크기 때문에
개선 필요
2. 은신해서 적을 공격해야 하는데 위치 노출 우려로 펫을 사용 할 수 없음,
스나이퍼, 진, 로르크 등 은신 캐릭들이 펫을 사용하는데 패널티가 있어야 하는지 의문
- 펫도 은신에 적용되거나, 옵션에 펫 보이기 / 안 보이기 선택기능 추가
3. 이동속도 소폭이라도 상향
- 현재의 이동속도는 상당히 답답함, 스나이퍼 은신은 다른 캐릭들의 은신에 비해 계속해서 지속할 수 있다는
장점이 있지만 느린 이동속도와 "나 여기 있어요"의 샌드플레어는 스나이퍼의 생존력을 너무나 크게 떨어뜨림
4. 은신했을 때 필드 몹으로 부터 인식되는 상황 좀 없애주길,
따라붙어 공격하는 몹 때문에 자연스럽게 위치 노출, 아무것도 못하고 죽는 경우 태반
고정 PVP 룰추가
오슈에 있는 PVP지원병에 고정 PVP룰 추가, 동등한 상황에서 pvp 컨트롤을 연습할 수 있는 장소 필요
전파전 새로운 맵 추가
좁디 좁은 코임브라에서 - 특히 인원수 많은 서버 일 수록 - 많은 사람들이 치고 받으니 마딜이 강세일 수 밖에 없음