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[기타]인버너러블 스킬에 대한 컨셉 바로잡기를 건의합니다

작성자 정보
작성자
로즈랑
작성일
2016.01.18 23:28
조회
3575

위의 버프들은 무적스킬입니다

 

쿨타임과 무적이 되었을시에 따른 패널티를 보자면 세이프 가드와 데슬리스 바디에 비해 인버너러블은 쿨타임,지속시간, 범용성에서 월등한 조을 가진형태의 무적이며 쿨다운과 지속시간을 보셨을 때 거의 풀로 사용할 수 있다는 가장 강력한 강점을 가지고 있습니다.

 

대응으로 무적무시스킬들이 있다고 하나 인버너러블의 쿨다운을 쫒지 못함에 그 활용폭에선 결국 열세에 놓이기 마련이며 주로 인버너러블은 마법케릭에 쓰이는데 요즘 마법케릭은 즉시전기가 많아서 그 무적을 넘기가 힘듭니다.

  

애초 무적스킬은 공격용보다는 방어용, 도주용에 컨셉이 맞춰져야 한다고 생각합니다. 데슬리스 바디는 파이널스킬을 쓰도록 하는 중점을 갖고 있지만 그외 스킬은 봉인이 되고아이템사용도 불가하며 지속시간과 쿨다운을 보셨을때 타이밍성이지 그 케릭의 모든 스킬을 쏟아붓는 형태가 아닙니다. 하지만 인버너러블을 걸었을 땐 그게 가능해진다는 것이죠. 어떠한 패널티도 없이...

 

  그래서 건의합니다.

 '인버너러블' 상태일 땐 공격력 50%감소, 공격속도50%감소, 공격등급 -1~3 형태

 의 패널티건의합니다.

  

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로즈랑
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