커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]2종족·4타입 통합안

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2016.02.26 23:34
조회
1896

컨셉과 기존의 투자비용 등을 고려해서 제 나름의 방안을 강구해보았습니다.

 

그 방향성은 3가지로

첫 째,

생물형과 악마형의 2종족으로 통합을 하되, PC 추가공격력을 신설하고

기존 인추는 추가 효과를 더해주어 손해를 줄이는 것입니다.

 

또한 둘 째,

듀얼 옵션들에 대한 고려를 하여,

통합 후 100% 초과치를 몬스터 추가공격력으로 변환시켜 추가합니다.

 

그리고 핵심적으로 셋 째,

칩질 확률 자체를 높임으로써

제작 난이도를 낮추는 것입니다.

 

자세한 설명은 아래에서 차차 하도록하겠습니다.

  

 

1. 기본 방향 : 2종족, 4개 타입으로 통합한다. (2종족, PC추, 몬추 신설)







: 인간형+생물형 = [생물형]으로 통합

: 악마형+언데드형+무생물형 = [악마형]으로 통합                                  1:1 변환비

: PC 추가공격력 옵션 신설 (50% 상한)          

: 몬스터 추가공격력 옵션 제한적 신설 (50% 상한, 낮은 확률로 부여)

 

 

이에 따른 변화

: 인간형, 생물형 몬스터 = 생물형 몬스터

: 악마형, 언데드형, 무생물형 몬스터 = 악마형 몬스터


※유저의 PC 캐릭터 : 인간형 타입 그대로.

※장비에 붙을 수 있는 인챈트 옵션 수의 상한을 +1~2 해주는 작업이 병행.

 

 

 

 

1) 생물&인간

 

 생물형 추가공격력 : 현상 유지  

 

: 생물형 추가공격력의 경우, 원래부터 비인기 종족이었던 만큼

통합에 따른 리스크도 가장 적으리라 판단됩니다.

따라서 인간형과의 통합으로 인한 범용성 확대만으로도 충분히 합리적일 것입니다.

따라서 생추와 인추는 대몬스터전에 한해서만 통합이되고,

기존의 생추가 대인전에 힘을 발휘하게 되는 일은 없습니다.

 

  

 인간형 추가공격력 : 생물형으로 변환 + 절반만큼 PC 추가공격력 옵션이 듀얼로 부여.

: 기존 수치의 50%만큼을 PC 추가공격력 옵션으로 추가. (반올림)

 

ex) 기존 인간형 추가공격력 89%의 옵션의 경우

통합 후 : 생물형 추가공격력 89% + PC 추가공격력 45%의 듀얼옵으로 바뀌게 되는 것.

 

: 여타 종족보다 인챈트 확률 자체도 낮게 설정되어있는게 인간형입니다.

또한, 그간 인추를 띄우기 위해 소모한 시간과 노력을 외면하기는 어렵습니다.

성능만큼은 유지되어야합니다. 이에 듀얼로의 변환으로 방향을 잡았습니다.

 

 

 

통합 후 인간형 추가공격력은 사라집니다. 인간형 몬스터도 일단은 사라집니다.

그러나 PC, 즉 유저 캐릭터는 그대로 인간형입니다.

그리고 인추는 생추+PC추의 듀얼옵으로 변환됩니다.

 

따라서

통합이 되도 기존 인추템의 대인전 효과는 그대로 유지되며, 사냥 범용성은 더욱 넓어집니다.

생추템은 사냥 범용성만 넓어집니다. 

 

그리고 PC 추가공격력이 신설됨으로써

이후의 대인전 칩질은 PC 추가공격력을 띄우는 것이 곧 기존의 대인전 추가효과를 얻는 것으로 대체됩니다. 

 

 

 

 2) 악마&무생물&언데드

  

 악마형 추가공격력 : 현상 유지

 

  무생물형&언데드형 추가공격력 : 악마형으로 변환. 

 

유사 컨셉을 가진 몬스터들이므로 명칭을 통합해도 무리는 없으리라 생각됩니다.

과거의 곤충, 공룡 짐승의 생물형 통합과 유사한 맥락으로 보시면 됩니다.

물론 그 범위는 사뭇 다르겠으나

종족 통합을 진행하는 이상 이들은 어떻게든 통합될 운명이기에 이견은 적으리라 생각합니다. 

 

 

 

 

 

 2. 기존 듀얼 옵션 무기의 통합 변환

                     : 100% 초과치 만큼 몬스터 추가공격력을 더하는 것으로 보상

 

듀얼 이상의 종추 옵션 무기는 통합을 하면 문제가 생깁니다.

가령 언추 100%, 무추 80%의 무기라면.

옵션당 최대치는 100%일진데, 이것을 악추 100%로 밀어버린 다는 것은 무리가 따른다고 생각합니다.


따라서 100% 초과분량에 대한 몬스터 추가공격력 옵션을 수치에 비례하게, 제한적으로 더하여 변환해줍니다.

그렇다해서 1:1 비율로, 상한선 없이 더하는 것은 무리가 있으므로 비율을 정했습니다.


: 합산 100% 까지는 악마형으로 1:1 비율 통합/ 100% 초과 수치의 절반을 몬스터 추가공격력으로 옵션 부여 (반올림) 단, 상한선은 50%

 

ex 1) 악마형 추가공격력 80% + 무생물형 추가공격력 63%의 무기.

통합 후 : 악마형 추가공격력 100% + 몬스터 추가공격력 22%

 

ex 2) 악마형 추가공격력 43% + 무생물형 추가공격력 96% + 언데드형 추가공격력 83%의 무기.

통합 후 : 악마형 추가공격력 100% + 몬스터 추가공격력 50%

*공식 적용치는 61%지만 상한선에 걸려서 50%

 

ex 3) 인간형 추가공격력 88% + 생물형 추가공격력 48% + 악마형 추가공격력 72% + 언데드형 추가공격력 95%의 무기. 

통합 후 : 생물형 추가공격력 100% + 악마형 추가공격력 100% + PC 추가공격력 44% + 몬스터 추가공격력 50%

*이 경우 생물형 초과분 18%, 악마형 초과분 33.5% 더하면 51.5% 반올림 52%지만 상한선에 걸려 50%

 

 

 

3. 인챈트 난이도 하향 조정.


통합만이 능사는 아닙니다. 허들을 낮춰야합니다.

현재 아르모니아급 무기의 경우 인추가 붙을 확률은 1 / 190, 그외 종추는 각각 1 /160입니다.

이러한 확률 자체를 재조정 해야합니다.


아르모니아급의 예시로



 

통합 뿐만 아니라 칩질 자체의 허들을 낮추고

쓰이지 않는 장비들은 삭제 및 개편

미션 보상 개편 등의 체질 개선도 함께 병행되어야합니다.

만전을 기할 필요가 있습니다.

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4571 -
33038 퀘스트
천공제단 시에라, 네나 일퀘스트 이것도 업적에 넣어주세요.
쪼꾸맹이 2016.01.03 422 0
33037 퀘스트
배럭 공간 좀 늘려주세요 [1] 지금까지는 중복된 캐릭들 지우고 신규캐릭 생성하면서 하긴 했었는데 사냥, 레이드, 미션 등 하려고 2캐릭 유지할것만 남겨 둔 상태입니다...
코드 2016.01.03 531 2
33036 퀘스트
이벤트관련 프리미엄피방포인트로 구입가능한 상자들 구입오류납니다..빠른조치부탁합니다
*창원*BMW 2016.01.02 331 0
33035 캐릭터
이동속도 통합해주세요 근접 마법 사격 구분없이 한계이속 돌파 스킬을제외한 모든 이속 7.50으로 통합해주세요.(pve도 생각하면 가장적합)지금같은밸런스상태에서...
†Astrick 2016.01.02 467 2
33034 아이템
아이템 통폐합 건의 재탕 [3] 2014년 중반즈음에필요가 없어진, 필요가 없을 아이템을 통폐합을 하고계속 이어가겠다고 했는데도 이어지지 않기에 하는아이템 통합, 폐지...
2016.01.02 790 4
33033 퀘스트
원도우10에서 게임 실행좀 되게 해주세요... 원도우10에서는 게임실행 자체가 안되네요.
샬롱크라상 2016.01.02 492 0
33032 기타
천상 세데크렘 채널 늘려주세요 [2] 유료던전인데 핫타임 이럴때 할때 사람이 하도많아서 레벨업을 못하겠네요돈받고 파는거면 적어도 자리없어서 사냥못하는 경우는 없어야되...
페일트리스 2016.01.02 561 2
33031 퀘스트
각종 미션 개편 및 통합 건의 합니다. [1] 현재 미션이 오로지 '지탑'위주로 돌아가고있습니다...지탑까지 들어가기 위해 초보분들이 바이런2차시나리오를 어느 정도 클리어 하는 부...
댸부업자 2016.01.02 576 3
33030 기타
링낄수잇는숫자4로좀..스왑개귀찮아요 힐러들만개고생중,... 3개이상못끼게하면되잖아요 그게어렵나...유저가좀원하면좀해줘요...
즈루이 2016.01.02 613 0
33029 캐릭터
코엘 땜에 레오나를 죽이지 말아주세요..... [4] 운영자님..많이 바라지 않습니다.. 코엘때문에 레오나를 죽이지 말아주세요...코엘만 손보는 방향으로 갑시다 우리... 레오나하는 유저는 ...
Pudding_ 2016.01.02 1479 7
33028 퀘스트
시험용 캐릭터 미션 할때 스올,케스,시리우스, 페트릭,레오나 등등미션에 캐릭들 넣어서한번씩 맛보라고 하는건 좋은데 말이죠제발 캐릭들에게 프펄, 슈팅버프좀 넣...
Madina 2016.01.02 735 1
33027 기타
크리스때도 그렇고 병시년이 왔는데 홈페... 크리스때도 그렇고 병시년이 왔는데 홈페이지 배너참 하결같내요 ㅎㅎ눈오는 애니매이션이라도 넣었으면 참 좋았을텐데2016년 왔다고 그냥 ...
♥G.E 2016.01.01 581 0
33026 캐릭터
아티펙트 완제나 재료거래 가능하게해주... [1] 아티팩트는 재료거래도안되고 완제도 하나밖에 만들수없으며 비싼 아티라해도 확률버프때문에 쓰임세가 미미합니다제발 리뉴얼점해주세요
가브리엘.L 2016.01.01 415 0
33025 기타
더이상 캐릭터를 늘리기 보다는 내실을 ... [1] 현재 풀린 캐릭터만 모아도 배럭이 차고도 넘칠 지경입니다.그런데 거기에 매달 한개에서 두개씩 새로운 캐릭터를 찍어내죠.물론 그만큼 만...
샤인로즈 2016.01.01 600 1
33024 퀘스트
window10 64bit 패치좀 올려주세요 그라홈피에 올려주신 패치를 진행해도적용이 안됩니다.64bit 32bit 모두 검토가 되신 건가요?
울펀드 2016.01.01 393 0
33023 퀘스트
파격지원 이벤 협상안 주말 2배버프 룰렛과 같이 플탐도 2배적용하여 직장인들의 편의를 봐줍시다! 주말은 다들 접속할 수 있는 환경이 만들어지고 주말에는 당미...
네뷸라 2016.01.01 378 3
33022 기타
가문 명성 포인트 사용 범위 추가. 고대의 버프나 원석 세공 같은 쪽에 쓰이는 가문 명성 포인트에추가로 퀘스트 난이도 하락 지불 포인트(발레리아 퀘스트 같은 공방등급 높...
RiAnswerer 2016.01.01 2061 0
33021 퀘스트
루민 재활용 건의합니다... [1] 각설하고... 유저수도 줄고,, 각종 무기 및 방어구에 들어가는 루민의 공급이 매우 부족한 상황입니다...가격도 최스파의 경우 과거 1500대...
댸부업자 2016.01.01 486 2
33020 기타
클라 개x같네.. 아도브 머시바 왜다운그레이드해야하니
딱조아 2016.01.01 428 0
33019 캐릭터
비주류캐릭들 직스 트리거화 [2] 비주류캐릭터들의 직업스킬을 트리거화 하는건 어떨까 싶습니다.대표적 예시로 앙샘의 [퐝타스틱]을 예로들어서 설명드리겟습니다.절대적인...
시스티마 2016.01.01 554 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음