커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]엘리트 브리스티아 무기 / 브리스티아 악세서리 개편 - 1

작성자 정보
작성자
이젤른
작성일
2016.02.12 17:11
조회
1465

공홈에선 건의글을 끊기로 작정하였지만 (몰상식한 유저들의 무분별한 비난때문) 몇몇 제작장인들의 푸념과 요청에 의해 이번 한정으로 공홈에도 올립니다.

테섭글 복사한것입니다. 본문링크

http://cafe.naver.com/geqa/38333  1편

http://cafe.naver.com/geqa/38335  2편

(주소 뒤쪽에 5자리 숫자를 누르면 해당글로 이동됩니다. 앞의 http 주소 누르면 테섭까페 대문으로 이동)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

현재 사용되고있는 36등급 아르모니아 무기와 엘리트 브리스티아 무기입니다.

 

두 무기는 동급 grade 무기이고 비슷한 제작난이도와 비슷한 위력을 가지고 있어야 하는 관계이지만

 

인게임 내에서의 현실은 아르모니아 무기계열이 월등히 앞서고 있는 상황이죠.

 

이유로는

 

첫째로, 제작난이도에서 차원이 틀리다 입니다. 실시간 검색으로 제작단가를 내겟습니다.

(아르모니아의 경우 기사/사제문장을 신성계열로 하겟습니다. 신성이 암흑보다 더 비쌉니다)

 

 아르모니아  (단위: 비스) 엘리트 브리스티아 
레시피(5종 조각) 1억5천만(+-3천만) 레시피(완품) 1천만~2억
 36등급 결정체 1.5억~3억 36등급 결정체 1.5억~3억
기사/사제문장(100/100) 1.5억/5천만(150/50만) 순수의 정수(1500) 7500만(개당 5만)
 아르모니움 광석(20) 800만+20만페소 타락의 정수(1500) 7500만(개당 5만)
 아르모니아 주화(200) 1.2억(개당 60만) 균형의 정수(1500) 7500만(개당 5만)
 아르모니아 성수(150) 9000만(개당 60만) 뒤틀린 파편(2000) 5억(개당 25만)
 천계수(5) 1600만(10만페소)  
 합계 7.6억 합계 9억(레시피2500만)

*36등급 결정체 동일. 2/12일 경매장평균가 및 실거래가 반영

 

단순 가격비교만 해도 아르모니아 무기계열이 더 쌉니다. 게다가 여기에 다음과 같은 유불리가 존재합니다

 

1. 재료 수급의 난이도가 틀리다

- 아르모니아 무기계열의 경우 모든 재료를 경매장에서 수급할 수 있습니다. 이는 제작자가 재료를 모으면서 부족한 부분을 비스나 페소를 이용하여 구매하는데 가격의 문제가 있을 뿐이지 구하는데 자체는 문제가 없습니다. (재료 수급의 접근성이 좋고 매물이 많습니다).

허나 엘리트 브리스티아의 경우 "뒤틀린 파편" 이라는 재료아이템에서 심각한 결점이 발생합니다. 해당 아이템은 티그레스 수용소 미션 혹은 특정조건의 높은품질의 브리스티아 무기를 통해서만 수급이 가능한데 매우 애석하게도 티그레스 수용소 미션은 난이도/보상수준 두 부분에서 모두 최악급의 미션이기에 클리어하는 유저들이 매우 적고 그런 이유로 인해 뒤틀린 파편의 수급또한 매우 적습니다.

만약에 개발팀이 직접 두 무기를 게임내 재화를 통해 구하신다면 어느것을 제작하시겟습니까?

 

p.s: 그리고 뒤틀린파편은 3000개로 마르체티에게 IBR-620 대구경(헤비스팅어 스탠스용 무기)을 제작할 수 있습니다.

누가 뒤틀린 파편 2000개나 들여서 저런 비효율/낭비적으로 엘리트 브리스티아무기를 만들겟습니까? 

 

2. 레시피 수급의 난이도가 틀리다

- 아르모니아 무기계열은 무기레시피의 수급을 재료를 모아서 직접교환하는 방식으로 되어있습니다. 그러기에 재료인 심연의 조각 5종만 구비한다면 원하는 무기의 레시피를 구할 수 있지요. 이건 33등급인 별자리무기에도 적용되어 있고 심지어 35등급인 스트라타데빌 무기에도 적용되어 있습니다. (몬토로의 기운 시리즈)

하지만 엘리트 브리스티아 무기의 경우 아직도 보스 랜덤드랍&룰렛 랜덤습득 입니다. 약간의 조건이 필요하지만 그래도 교환으로 원하는 레시피를 습득 가능한 것과 랜덤습득으로 인한 물량을 기다려야 한다면 개발팀이 직접 게임 내의 재화를 통해 구하신다면 어느 것을 제작하시겟습니까?

 

p.s: 심지어 엘리트 브리스티아 무기 레시피는 티그레스 수용소 미션의 고층미션에서 나옵니다. 안그래도 힘들다 해서 난이도도 내려줫고, 보상이 너무 나쁘다해서 보상도 늘려줫고, 일일퀘스트도 없다해서 일일퀘스트도 추가해줫지만 그래도 여전히 티그레스 수용소 미션은 찬밥신세 입니다. 이래도 엘리트 브리스티아 무기를 만드시겟습니까?

 

둘째로, 비효율의 극치를 달리는 엘리트 브리스티아 무기입니다.

 

1. 인챈트 시스템에서 너무한 차별을 받고있습니다.

- 아르모니아 무기계열은 기존의 종추시스템을(인간/생물/무생물/악마/언데드형 적에게 1~100%의 추가공격력), 엘리트 브리스티아 무기계열은 갑추시스템을(연갑/경갑/중갑 방어구에게 1~100%의 추가공격력) 레어 인챈트옵션으로 가지고 있습니다. 하지만 그라나도의 필드와 미션에서 종추가 일치하는 필드와 미션이 갑추가 일치하는 필드와 미션보다 더 많은것이 현실입니다. 대표적으로 시계탑. 전부 무생물형입니다. 허나 갑추로는 경갑과 중갑이 혼재합니다.

아이러니하게 5종의 종족보다 3종의 갑옷이 더 무기스위칭때문에 고통받습니다. 최소 3종이상의 종족형 몬스터가 혼재하지 않는 이상에야 3종의 갑추가 종추무기보다 더 불리한 상황이 벌어집니다.

현재 종추통합 예정이 되어있는데 종추만 개편해주고 갑추는 개편해주지 않는다면 앞으로 더더욱 엘리트 브리스티아 무기는 쓰이지 않을겁니다.

 

2. 대세 트렌드로 떠오르고 있는 세트옵션 구현에서 지나친 불이익을 받고 있습니다.

- 스트라타데빌 무기계열은 무기+방어구+악세5종으로 세트옵션을 받습니다. 아르모니아 무기계열 또한 무기+방어구+악세5종으로 세트옵션을 받습니다. 허나 엘리트 브리스티아 무기계열은 무기+악세5종으로 세트옵션을 받습니다. 무려 방어구가 없이도 세트옵션을 받을 수 있습니다만 현실은 가장 찬밥입니다. 왜그럴까요.

성능은 열외로 치겟습니다. 이 부분에서 다룰만한 부분이 아니니까요. 하지만 그래도 역시나 찬밥입니다.

이는 브리스티아 악세서리의 답이 없는 습득구조로 인해 발생하는겁니다. 브리스티아 악세서리는 오직 몬스터 드랍 혹은 티그레스 수용소 미션 룰렛으로만 습득할 수 있습니다.

마법/세공악세의 경우 4랭크미션에서 레시피를 구하여 제작하거나 루치성 중간보스급 레이드몬스터에게서 완제를 얻을 수 있습니다.

스트라타데빌 악세의 경우 루치페르성 고요한 연회장의 레이드몬스터에게서 레시피를 확률적으로 얻을 수 있습니다. 일주일에 평균 2번 정도 리젠이 되며 입구의 깡통몹 2마리와 방패몬스터는 서버다운 후 1회 생성됩니다.

(스트라타데빌 악세의 경우 레이드경쟁 개념이기 때문에 브리스티아 악세와는 비교하지 않겟습니다. 애초부터 전쟁을 통해 이기고 습득하는 전리품 개념으로 업데이트 된 것으로 알고있습니다)

아르모니아 악세의 경우 아르모니아 아포스타데로에서 바이블을 이용해 입장할 수 있는 아르모니아 5종 미션(일일 리셋이며 공포의 사제, 혼돈의 기사, 광기의 마도사, 증오의 집행자, 분노의 지배자)에서 각 미션에 따라 해당 부위의 아르모니아 악세 레시피가 룰렛으로 나오며, 주간리셋인 최초의 어둠 미션에서 5종 모두를 습득할 수도 있습니다.

 

스트라타데빌 악세는 열외로 놓더라도 브리스티아 악세는 마법 악세의 상위버젼이라 생각하여도 지나치게 습득이 힘들며, 아르모니아 악세와 동급이라고 생각하더라도 습득이 가능한 미션의 활성도와 난이도를 생각하면 과연 동급인가 라는 의문이 들 정도로 지나치게 수급난이도가 높다고 생각됩니다. 맞추고 싶어하는 유저가 있으면 뭐합니까. 구할 수가 있어야 맞추고 싶어하지요. 지나치게 비효율/낭비적 입니다.

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

개편을 위한 대안은 2편으로.

 


프로필이미지

이름
이젤른
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4536 -
33338 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.03 658 -
33337 퀘스트
린 일퀘 불의 로돌라이트 [2] 잉간적으로 드랍률좀 올립시다하다보면 사람이 멍청해짐을 느낌
메디니 2016.02.03 1510 4
33336 기타
가렙 81 부터 가특포인트 주세요. [1] 가렙 80부터는 1업하기도 힘든데 왜 가문특성 포인트가 없나요가렙 81부터도 포인트 주세요.올리기 힘드니까 2씩주세여 가렙작 하는 의미가...
미하일라 2016.02.03 744 6
33335 캐릭터
한달에 한번 마르셀리노 영입 건의 [3] 한달에 한번 재탕자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 내미는...
2016.02.03 7690 1
33334 캐릭터
셜린/눈셜 시에라 상향 건의 [1] 셜린/눈셜 가성비가 좋고 딜이 좋고 이런거 신규케릭들 나오면서 다 옛말이 되어버렸습니다. 적정수준의 상향이 필요합니다. 쿨다운개선 ...
Milken 2016.02.03 860 8
33332 기타
당창고 늘릴때 메가광물 초반 100개까지 늘릴때는 200~300개씩 들어가고 점점 늘어나는방식으로...해주세여
크리포트 2016.02.03 686 1
33331 아이템
용병서 가격조정및 추가 아이템건의 용병서 너무 비쌈 가격확낮춰서 박리다매로 팔기바람. 30만 페소정도면 적당할듯 용병서 : 현재 판매 아이템 => 가격조정 30만페소 용...
레드발칸 2016.02.03 702 4
33330 퀘스트
스크롤 중에 템 스크롤 하는데 잘안되는사람? 나만 그런가
KILLBEROS 2016.02.03 531 0
33329 퀘스트
배럭에서 미션 이어하기 중에 [3] 미션중에 배럭에서 캐릭 가져오려다 마을로 가려다 옆에 미션 이어하기 있길래 했는데캐릭이 안바뀌내 미션 이어하기 기능은 왜 있지 캐릭...
KILLBEROS 2016.02.02 872 0
33328 퀘스트
퀘스트 시나리오미션좀없애요 진짜 [4] 이거시간만잡아먹고 뭐하는건지모르겟네 진짜욕나오네 아님중간에 끊는거라도 만들어라 진짜시나리오 미션보다 가 짱나서 겜접겟다재미도 ...
-삼성- 2016.02.02 843 2
33327 퀘스트
평일 아프리카 방송 보러오세욜 [2] 루치하드 지탑 보러오세욘아프리카 그라나도 검색 -ㅁ-/
큐티린든 2016.02.02 1083 0
33326 아이템
똥값이 된 배/익칩을 살려봅시다. [13] 이름하야 '아티펙트 강화'각 캐릭터별 아티펙트 : 아티펙트별 부여 능력치 강화 및 스탯 부여.근거리 캐릭터의 아티펙트 : 추가 체력 및 마...
레스펠 2016.02.02 1400 24
33325 아이템
(재업) 인챈트 업적 만들어주세요. [2] 뻥나는걸 실패로 가정하고. 인챈트전문가 1~5 [업적기준] 베테랑이상 인첸트칩 사용시 실패할때마다 1점획득.인챈트 전문가1인챈트를 100회...
하란힐트 2016.02.01 3158 5
33324 기타
1월 Best 건의 내용 선정 안내 [2] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다.[선정기준]- 진정성과 ...
GM운영팀 운영팀 2016.02.01 4030 0
33323 퀘스트
현재의 그라 스킬벨런스 나락 [2] 항상 느끼는거지만 그라는 스킬벨런스가 정말 개똥입니다.제가 그라에서 가장 잼있을때가 그랑마로 엘슈발입고 피빨면서 쟁했을때가 가장잼...
소호그라 2016.02.01 879 1
33322 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.01 488 -
33321 퀘스트
수성전 몹 등장확률 조정... [1] 10. ‘자캥 방벽 수성전’ 미션에서 ‘자바워크 캡틴’, ‘난폭한 고스트바론’ 몬스터의 등장 확률이 조정됩니다.이번 업데이트 내용에 있...
타에론 2016.02.01 732 3
33319 캐릭터 WorldOfTan 2016.02.01 690 1
33318 기타
못난 유료아이템을 둔 인벤토리에게 정말... [2] 네 꾸준글입니다인벤토리 확장템이 나왔습니다운영진도 인벤토리 부족에 대해 인지하고 그때문에 만든 것이라 봅니다단순히 인벤토리를 확...
에온 2016.02.01 711 8
33317 퀘스트
강화 확률 수치 수정 부탁드리겠습니다. 강화 확률 올려 달라는 소리 안하겠습니다.50% 확률이 아니라 20%확률 같으니 수치 20%로 수정 부탁드리겠습니다.
폰알랜시아 2016.02.01 699 4

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음