무기류 - 방어구류 - 악세류 3가지의 아이템 내구력 시스템 도입
1. 무기류의 경우 킵이 게임의 절반 이상을 차지하므로 무기류의 내구력을 높게 설정하고
아이템 등급에 따른 내구력 상승으로 인하여 상위 템을 만들기 위한 노력을 중요시하게 함
ex) 엘리트 강철의공명 - 내구력 5만 / 서펜트 리볼버 - 내구력 10만 /
프로스페 리볼버 - 내구력 30만 / 디바인 리볼버 - 내구력 50만 /
또한 내구력 수리를 위해서는 별자리템 이상의 아이템은 페소로 아이템 수리를 가능하게 하고
별자리템 이하의 아이템은 비스로 아이템 수리를 가능하게 함.
* 아이템 내구력으로 인해 더 이상 무한한 아이템을 소유한다는 인식 (종추 맞추고 소켓 다 박으면 끝)을
없애고 인챈트로 인한 고통에서 해방될 것을 보여줄 것이라고 생각함.
ex) 어느정도만 인챈트 나와도 종족추가 데미지가 없더라도 공격력 증가만 있으면 그냥 쓸 것이라고 예상
방어구류는 다음이시간에~~