이름하야 '아티펙트 강화'
각 캐릭터별 아티펙트 : 아티펙트별 부여 능력치 강화 및 스탯 부여.
근거리 캐릭터의 아티펙트 : 추가 체력 및 마뎀 감소. (힘 스텟 추가 부여)
원거리 캐릭터의 아티펙트 : 추가 공격력 및 근뎀 감소. ( 기술, 민첩 스텟 추가 부여)
마법형 캐릭터의 아티펙트 : 추가 관통력 및 사뎀 감소. (지능, 감각 스텟 추가 부여)
버프형 아티펙트 : 기존 버프 능력의 강화. (방어력 증가, 체력 증가의 경우 추가 능력치 부여 및 디버프의 경우 방어력 감소, 저항치 감소에 추가치를 부여.)
필드 보스 아티펙트 역시 같은 맥락으로 추가 능력치를 부여하여 아무도 안만드는 필드 보스 아티펙트의 관뚜껑을 열어주는 패치를 생각해볼 수 있을 듯 합니다.
최근 새로 나온 지탑, 암모 아티의 경우 각 아티펙트별로 적용되는 패널티의 약화를 생각해 볼 수 있겠네요.
혹시 농담으로 생각하실까 싶어서 궁서체로 적어봤습니다.
부디 심사숙고 해주시면 감사하겠습니다.