커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]쥬디스, 엠피리움 쥬디스, 퀘이사 밸런스 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2016.09.08 00:52
조회
995

첫째로, 공격속도 상향을 건의합니다. 퀘이사 스탠스로 기본 스테로이드, 민첩스텟(3) 스테로이드, 기본 인핸스 버프를 같이주고 가문특성으로도 최저공격속도를 뽑아내기가 어렵습니다. 킵모드나 필드 사냥 시 공격속도에 있어 매우 답답함을 느낍니다. 기본 스탠스의 추가 공격속도를 올리거나 민첩스텟을 10정도 상향하여 올리는 것이 괜찮지 않을 까 싶습니다.
 

 

둘째로, 퀘이사 스탠스 건의입니다. 퀘이사의 모든 공격스킬이 즉시 시전기가 하나도 없습니다. 모두 캐스팅시간이 붙어있어서 PVP에서 매우 취약합니다. 방어적인 측면이 강한 엠피리움 쥬디스 역시 마찬가지입니다. 직업스킬을 통한 캐스팅 감소로 대체로 캐스팅속도 커버가 가능하다 라고 할 지 모르겠지만, 그렇다 하더라도 즉시 시전기가 있는 타 밀리캐릭터들에 있어서 매우 취약합니다. 선제공격을 당하고 넉백당한 뒤 일어서서 스킬을 쓰려고 해도 상대의 즉시 시전기에 다시 눕는 경우가 허다합니다. 최소한 일어나자마자 자신 주변에 공격을 가하는 4번째 스킬인 [일라]정도에는 즉시 시전을 주는 것이 어떤 가 싶습니다.

 

셋째로, 폴암계열 캐릭터들의 스탠스는 십중팔구 블로킹이 있는데에 반해 퀘이사는 없습니다. 방어적인 측면에 있어서 1:1 대치상황에서는 굴라를 통한 상대에게 입는 피해량 감소로 커버가 어느정도는 가능합니다만, 즉시 시전기가 넘치는 타 밀리캐릭들에게 있어 한계가 분명히 있습니다. 블로킹, 또는 회피가 꼭 필요하다고 생각합니다.

 

넷째로, 블로킹 또는 회피를 주는 것 대신에 차선책으로 공격적인 측면을 강화하는 것도 괜찮을 듯 합니다. 회피나 블로킹을 통한 상대 스킬 자체를 무시하는 것이 아니더라도 블로킹 무시, 또는 회피 무시 등 상대 방어를 무시하는 쪽으로도 충분히 쥬디스의 강점이 될 수 있습니다. 그 중에서도 회피 무시 보다는 블로킹 무시가 현실적으로 낫지 않을까 합니다. 대체적으로 회피를 갖고 있는 캐릭터들은 연경갑인 경우가 대부분인데, 기본 데미지가 센 폴암캐릭터인데 돌진기가 있는 쥬디스에게 회피무시를 주는건 자칫하면 회피 캐릭터 들의 카운터가 되지 않을까 해서 회피무시보다 블로킹 무시가 좋을 것 같네요. 자칫하면 네나의 입지가 좁아질 수도 있고 말이죠.

 

꼭 (첫번째와 두번째, 세번째) 또는 (첫번째와 두번째, 네번째) 건의가 꼭 적용되었으면 하는 바람입니다. 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4476 -
33646 기타
못난 UI를 둔 GE에게 정말 미안하다!!!! [3] 글자크기, 창 투명도, 대화별 색상, 탭 추가, 등관리기능이라 부를것이 없는채팅창을 보면과연 그라나도라는 게임이 콘솔게임인지 온라인게...
에온 2016.03.14 1329 4
33645 퀘스트
안 알려진 문제점 네 밸런스 조정이 된지도 모를 정도로비인기 캐릭터 까뜨린느(힘) 입니다이 글은 그 상향과는 거리가 먼 이야기 입니다만.. 우선 아래 짤방...
에온 2016.03.14 648 0
33644 아이템
기존무기 종추통합 해결방법 종추통합은 인챈트 스크롤을 활용하면 되는일인데..간단한 방법!!! 현재 인챈트 스크롤이 있습니다.^^인챈트 스크롤을 1회 붙이기 할때는 ...
니꼴크드만 2016.03.14 679 1
33642 기타
몇 가지 자잘한 건의 사항 1. 미션 출발 시 한번 더 묻기 or 시작 버튼을 따로 만들어준비 버튼과별개로 나누기: 미션 출발 시 준비 기능을 추가한 것은 너무 좋았습...
의아해 2016.03.14 583 1
33641 캐릭터
아니스 칼마 건의합니다 륭 같은 마검사계열(다 해보진 않았습니다.)에게 칼마를 쓰면 지능이 안오르고 힘이 오릅니다.캐릭터의 계열에 맞게 스탯이 상승되게 수정...
만심재 2016.03.13 860 0
33640 기타
홈피 관리 좀 합시다. 여태까지 하는 걸로 봐서 운영자가 잘하는거는 없다 없다 이런거는 알지만홈페이지 관리도 좀 하시죠. 특히 팁,공략 부분...홈페이지 메인...
쌍둥이의재 2016.03.13 829 1
33639 퀘스트
장미덩굴 [1] 하향해주이소............이걸 깨라고 맹길었나???????????잡히야 깰꺼 아이가?무슨 공포의 5분 버티기도 아니고. 너무 한거아님? 요리라는...
가문의이단 2016.03.13 1025 0
33638 아이템
페소샾에 앰플 가격 재조정 원합니다. 지금 페소가격은 하루가 다르게 뛰고 있는데..앰플가격은 요지부동이군요 10분에 5만페소솔직히 너무비쌉니다..등골 휘겠다...그러니 재조...
미누아 2016.03.13 930 7
33637 캐릭터
3월 밸패 건의 [섀도우&샤이닝 스팅] [1] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치]의 내용 중[섀도우 스팅 & 샤이닝 스팅] 관련 의견 건의입니다.1. 칼리 &섀도우 스팅-----...
G.그레이스 2016.03.13 1098 7
33636 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.03.13 1070 -
33635 캐릭터
지속시간 짧은 버프들 시간좀 늘려주세요... 12 인핸 기준 6분으로 통일좀 해주세요. 그래도 밸런스 파괴는 없을듯 싶습니다.
버프디버프 2016.03.13 610 4
33633 캐릭터
캐릭 스탠스 상세 정보좀 올려주세요 [1] 그냥 스킬렙 몇 렙에 몇 % 뎀지 이런게 아니라그 스킬이 공중공격 가능인지, 블럭-회피 무신지까지..신캐들 보면 걔네를 배럭에 넣기전까진...
스트론튬 2016.03.13 3180 1
33632 캐릭터
캐릭터 버프 재정비 할 생각은 있나요 [2] 불편한 팀버프를 없애면서유저들의 꾸준한 건의로 탄생한 캐릭터 버프를 만들때'다소 강한 캐릭터에겐 약한 버프를, 약캐릭터에겐 강한 버...
2016.03.13 2108 1
33630 캐릭터
3월 밸패 건의 [마샬아츠] [1] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치] 내용 중[마샬아츠 스탠스에 대한 의견] 건의입니다.마샬아츠스탠스 기본 옵션이나 퍼센테이지 변...
G.그레이스 2016.03.12 841 6
33629 퀘스트
헤이란 상향 헤이란 써먹기가 너무 힘듭니다.자상은 있는데, 초당 2000가지고 쓸 곳이 없어요.강화된 자상 200레벨 되면 15000되는데, 이거 공방등 차이...
아이신기오 2016.03.12 3382 0
33627 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.03.12 1844 -
33626 아이템
일부 속성팔찌 전용 코스튬 모든팔찌 착... 저주 특수팔찌 코스튬 이라던지..엔젤 화염팔찌 코스튬 이라던지..불필요하게 나뉘어져 있는 무기코스튬들을 하나로 통합해주시면 감사하겠...
Shine8ShaM 2016.03.12 441 2
33625 아이템
악세사리 인챈트 스크롤도 만들어주세요 스텟 악세 교환하는게 너무힘듭니다...그냥 인챈트칩 좀 쓸테니 스크롤좀 만들어주세요 ㅠㅠ
라레아르 2016.03.12 545 1
33623 캐릭터
기본캐릭터 외형 변경 가격조정 오늘 문득 봣는데 얼굴 바꾸는데 500.000페소 (약 1억비스) 이름 바꾸는거도 비슷한거 같던데 솔직히 간단한 기능이고 이렇게까지 비용 ...
클라하드-C 2016.03.11 542 1
33622 기타
서버 게시판 글에도 시간 뜨게 해주세요.... 당쳇 그룹쳇 채팅글에만 시간이 뜨게 현재 되어 있는데...새벽 시간 되서 서버 게시판 보면 거래 및 레이드 모집 마이크에 시간이 없어서 ...
BGL가문 2016.03.11 782 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음