커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]시에라, 셜린/눈셜 상향건의

작성자 정보
작성자
Milken
작성일
2016.02.26 12:23
조회
749

시에라

데미지가 요즘 쓰이는 타 케릭터들에 비해 많이 부족한 편이며 불편한 점이 많은 케릭터로 개선이 절실합니다

 

스탠스 배율 증가

마력집중이 없는 케릭중 가장 배율이 낮습니다 (65%). 요즘 대다수의 마법 케릭들이 80% 이상의 배율을 가지고 있는걸 고려하여 스탠스 배율 증가를 건의합니다.

 

스탠스 배율: 65% -> 80% (베르트, 지까, 엘마, 셜린) ~ 90% (리스키, 엘리자벳)

 

데미지는 스킬에 마력집중을 추가하거나 12렙 직스 성능을 올리는 방법으로도 올릴 수 있으나 둘 다 부작용이 크다보니 스탠스 배율 증가가 가장 적절하다고 생각됩니다

 

직업스킬 개선

네이쳐는 바르셀 패치 후 유일하게 패널티가 존재하는 2공등 자법에 등극, 짧은 지속시간에 링스왑까지 필요해 스트레스와 딜로스를 유발합니다. 방등 패널티를 삭제하고 지속시간을 늘려 링스왑으로 인한 딜로스를 최소화 하는 방향으로 변경하고 죽어도 유지가 되지 않는 점을 고려해 쿨다운 완화시켜 직업스킬의 불편함을 줄여주길 건의합니다.

 

12레벨 네이쳐 방등 -1 패널티 삭제

12레벨 네이쳐 지속시간: 190 -> 300~360

네이쳐 쿨다운: 60 -> 30

 

토네이도 스톰 쿨다운 개선

토네이도 스톰의 90초 쿨다운은 요즘 실정엔 전혀 맞지 않는 구시대의 산물으로 요즘 실정에 맞게 개선이 필요합니다.

(비슷한 스킬인 에스파시오의 쿨다운 30, 사일런스 댄싱의 쿨다운 30, 서먼 코튼베어의 쿨다운 40)

 

토네이도 스톰: 쿨다운 90 -> 30

 

아이스 필드 범위 증가

웨이버링 파이어 외에 PVP에서 쉽게 쓸 스킬이 없단걸 고려해 아이스 필드를 PVP에 쓰기 조금 편하게 변경하여 PVP에서 경쟁력을 조금이라도 늘려주길 건의합니다.

 

아이스 필드 범위: 5m -> 6m

 

사운드 오브 그라운드 마나 소모 감소

다른 스킬들이 쿨다운일때 계속 써야되는 스킬인데 마나소모가 너무 크다는 의견이 있습니다. 마나소모를 조금만 줄여주세요.

 

 

마나소모 500sp -> 300sp

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------------

셜린/눈셜

이번에 패치된 1공등 추가만 가지고는 택도 없습니다. 구식인 스탠스를 요즘 상황에 맞게 변경이 필요합니다.

 

쿨다운 개선

공격스킬이 세개인 다른 케릭들과 비교하면 스킬 쿨이 압도적으로 깁니다. 

(베르트,지까 - 15/20/40, 쌍둥이 - 15/15/30, 에빌 - 15/25/30, 셜린 - 30/25/60) 

다른 케릭들과 비슷한 수준으로 변경이 필요합니다.

 

플레임 로드/아이스 로드쿨다운 30 -> 20

파이어 플라워/아이스 플라워쿨다운 25 -> 15

라바 익스플로전/아이스 익스플로전쿨다운 60 -> 30초

 

소환물 컨트롤 개선 

소환물과 함께 적을 섬멸한다는 컨셉의 케릭터가 소환물의 타겟을 지정할 수 있게 만드는건 정말 당연한거 아닐까요? 관련 기능 추가가 꼭 필요합니다. (쌍둥이도 함께 개선)

 

1안

콜 자이언트사용시 셜린이 타겟하고 있는 적을 공격셜린의 타겟이 없을경우 소환된 장소에서 가장 가까운 적을 공격


2안

파이어 오러/아이스 오러셜린의 평타 혹은 스킬이 대상에게 "합동공격디버프를 100% 확률로 검골렘은 "합동공격디버프가 걸린 적을 먼저 공격.

 

3안

콜 자이언트를 삭제하고 오더포인트 샷과 똑같은 스킬을 구현

 

직업스킬 개선 

버프 지속시간이 너무 짧습니다. 성능이 압도적으로 좋아서 패널티가 필요한 케릭도 아니니 버프 지속시간을 증가해 편의성을 높이길 건의합니다. (쌍둥이도 함께 상향)

 

파이어 오러/아이스 오러지속시간 120 -> 300~360

 

범위 및 피격인원 개선

범위와 피격인원 역시 구시대의 산물이라고 생각됩니다. 출시당시엔 역대급이였던 파이어플라워의 퍼뎀이 이제 꽤나 흔해졌습니다. 범위 패널티를 어느정도 완화해도 된다고 생각됩니다. 또한 요즘 대다수의 마법케릭은 막스킬 피격인원이 15명입니다. 마지막 스킬 피격인원 상향이 필요합니다.

 

파이어 플라워아이스 플라워반경 3m -> 5m, 최대 5 -> 10

라바 익스플로전아이스 익스플로전최대 7 -> 15

 

눈셜

특정 미션을 제외하면 화염 디버프가 결빙 디버프보다 더 매력 있다는 점눈셜이 레어란 점셜린이 영입케릭이 되었단 점을 고려해 눈셜의 스탯 증가를 건의합니다.

 

지능 80 -> 85

프로필이미지

이름
Milken
기타정보
Lv.0 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4546 -
33646 기타
못난 UI를 둔 GE에게 정말 미안하다!!!! [3] 글자크기, 창 투명도, 대화별 색상, 탭 추가, 등관리기능이라 부를것이 없는채팅창을 보면과연 그라나도라는 게임이 콘솔게임인지 온라인게...
에온 2016.03.14 1329 4
33645 퀘스트
안 알려진 문제점 네 밸런스 조정이 된지도 모를 정도로비인기 캐릭터 까뜨린느(힘) 입니다이 글은 그 상향과는 거리가 먼 이야기 입니다만.. 우선 아래 짤방...
에온 2016.03.14 679 0
33644 아이템
기존무기 종추통합 해결방법 종추통합은 인챈트 스크롤을 활용하면 되는일인데..간단한 방법!!! 현재 인챈트 스크롤이 있습니다.^^인챈트 스크롤을 1회 붙이기 할때는 ...
니꼴크드만 2016.03.14 679 1
33642 기타
몇 가지 자잘한 건의 사항 1. 미션 출발 시 한번 더 묻기 or 시작 버튼을 따로 만들어준비 버튼과별개로 나누기: 미션 출발 시 준비 기능을 추가한 것은 너무 좋았습...
의아해 2016.03.14 604 1
33641 캐릭터
아니스 칼마 건의합니다 륭 같은 마검사계열(다 해보진 않았습니다.)에게 칼마를 쓰면 지능이 안오르고 힘이 오릅니다.캐릭터의 계열에 맞게 스탯이 상승되게 수정...
만심재 2016.03.13 909 0
33640 기타
홈피 관리 좀 합시다. 여태까지 하는 걸로 봐서 운영자가 잘하는거는 없다 없다 이런거는 알지만홈페이지 관리도 좀 하시죠. 특히 팁,공략 부분...홈페이지 메인...
쌍둥이의재 2016.03.13 861 1
33639 퀘스트
장미덩굴 [1] 하향해주이소............이걸 깨라고 맹길었나???????????잡히야 깰꺼 아이가?무슨 공포의 5분 버티기도 아니고. 너무 한거아님? 요리라는...
가문의이단 2016.03.13 1071 0
33638 아이템
페소샾에 앰플 가격 재조정 원합니다. 지금 페소가격은 하루가 다르게 뛰고 있는데..앰플가격은 요지부동이군요 10분에 5만페소솔직히 너무비쌉니다..등골 휘겠다...그러니 재조...
미누아 2016.03.13 954 7
33637 캐릭터
3월 밸패 건의 [섀도우&샤이닝 스팅] [1] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치]의 내용 중[섀도우 스팅 & 샤이닝 스팅] 관련 의견 건의입니다.1. 칼리 &섀도우 스팅-----...
G.그레이스 2016.03.13 1123 7
33636 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.03.13 1100 -
33635 캐릭터
지속시간 짧은 버프들 시간좀 늘려주세요... 12 인핸 기준 6분으로 통일좀 해주세요. 그래도 밸런스 파괴는 없을듯 싶습니다.
버프디버프 2016.03.13 645 4
33633 캐릭터
캐릭 스탠스 상세 정보좀 올려주세요 [1] 그냥 스킬렙 몇 렙에 몇 % 뎀지 이런게 아니라그 스킬이 공중공격 가능인지, 블럭-회피 무신지까지..신캐들 보면 걔네를 배럭에 넣기전까진...
스트론튬 2016.03.13 3182 1
33632 캐릭터
캐릭터 버프 재정비 할 생각은 있나요 [2] 불편한 팀버프를 없애면서유저들의 꾸준한 건의로 탄생한 캐릭터 버프를 만들때'다소 강한 캐릭터에겐 약한 버프를, 약캐릭터에겐 강한 버...
2016.03.13 2108 1
33630 캐릭터
3월 밸패 건의 [마샬아츠] [1] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치] 내용 중[마샬아츠 스탠스에 대한 의견] 건의입니다.마샬아츠스탠스 기본 옵션이나 퍼센테이지 변...
G.그레이스 2016.03.12 842 6
33629 퀘스트
헤이란 상향 헤이란 써먹기가 너무 힘듭니다.자상은 있는데, 초당 2000가지고 쓸 곳이 없어요.강화된 자상 200레벨 되면 15000되는데, 이거 공방등 차이...
아이신기오 2016.03.12 3382 0
33627 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.03.12 1871 -
33626 아이템
일부 속성팔찌 전용 코스튬 모든팔찌 착... 저주 특수팔찌 코스튬 이라던지..엔젤 화염팔찌 코스튬 이라던지..불필요하게 나뉘어져 있는 무기코스튬들을 하나로 통합해주시면 감사하겠...
Shine8ShaM 2016.03.12 485 2
33625 아이템
악세사리 인챈트 스크롤도 만들어주세요 스텟 악세 교환하는게 너무힘듭니다...그냥 인챈트칩 좀 쓸테니 스크롤좀 만들어주세요 ㅠㅠ
라레아르 2016.03.12 570 1
33623 캐릭터
기본캐릭터 외형 변경 가격조정 오늘 문득 봣는데 얼굴 바꾸는데 500.000페소 (약 1억비스) 이름 바꾸는거도 비슷한거 같던데 솔직히 간단한 기능이고 이렇게까지 비용 ...
클라하드-C 2016.03.11 543 1
33622 기타
서버 게시판 글에도 시간 뜨게 해주세요.... 당쳇 그룹쳇 채팅글에만 시간이 뜨게 현재 되어 있는데...새벽 시간 되서 서버 게시판 보면 거래 및 레이드 모집 마이크에 시간이 없어서 ...
BGL가문 2016.03.11 825 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음