커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]미션 수입구조 개편 및 유료아이템 효용성 변경

작성자 정보
작성자
멜챠르
작성일
2016.04.06 17:34
조회
904

첫 번째 건의 

 

현재 그라나도 에스파다에는 수백가지의 미션들과 일일퀘스트들이 존재합니다. 

 

하지만 실질적으로 유저들이 원하는 목표를 이루기 위한(돈을 벌기 위한) 방안은 인챈트 칩이 유일한 수단입니다. 

 

결과적으로 인챈트칩을 짧은 시간안에 가장 많이 획득할 수 있는 지하 시계탑 미션으로 모든 유저들이 향하고 있는 실정입니다.

 

이 때문에 주말에는 특히나 엄청난 인원이 지하시탑을 몇번이나 반복하며 게임을 하고 있죠. 

 

이러한 이유로 수년간 만들어져 온 미션들은 철저히 외면 받고 있습니다. 

(실제로 지하 시계탑을 제외한 미션들을 열심히 돌아봤자 주말에 한번 도는 지하시탑 보다 수입이 적기 때문에 

이벤트를 제외하고서는 돌아야할 필요성을 느끼지 못합니다.)  

 

지하시계탑을 아직 가지 못하는 초보분이나, 복귀 유저들은 상대적으로 엄청난 박탈감을 느끼기도 합니다.

 

이러한 이유로 미션에 대한 전면적인 보상 개편을 건의합니다. 

 

1. 보상으로 순은괴, 백금괴, 엘쥬 등 비스화 가능한 보상 증가 

단순이 룰렛에 추가 되는 것이 아니라 미션의 주 벌이가 비스가 되도록 상대적으로 높은 확률로 등장하도록 변경이 필요합니다. 이렇게 해야 초보, 복귀 유저의 진입장벽을 낮출 수 있으며, 안정적인 수입 구조를 갖게 되고 다양한 미션들이 활용 될 수 있습니다. 

게임을 플레이 하면서 시간을 투자한 만큼 정당한 보상을 얻을 수 있는 수입 구조가 정착이 되야 한다고 생각합니다.

 

2. 저레벨 갑옷 및 무기류 삭제

현재 4랭크를 포함 해 지하 시계탑까지 크레세멘토르에도 못미쳐서 버려지는 96 엘리트 갑옷류들이 엄청난 확률로 나오고 있습니다. 미션 수행 후 받는 보상이 아니라 벌칙에 당첨된것 같은 기분마저 들게 합니다. 모든 룰렛에서 삭제를 요청합니다.

 

3. 1번 제안으로 인한 인챈트칩 수급의 감소를 대체하기 위한 인챈트칩 보상 갯수 증가

룰렛으로 비스류 아이템이 룻이 된다면 지금까지 풀리던 인챈트 칩의 공급의 감소로 큰 문제가 될 수 있습니다. 그에 따라서 충분한 공급을 위해 한 칸에서 드랍되는 칩의 수를 2배나 3배 가량 증가시켜 안정된 시장을 유지 할 수 있을 것입니다. 

 

- 예상 되는 문제점

1번과 3번의 제안으로 과도한 비스 공급으로 인챈트 값이 폭락 할 수 있겠으나, 비스가 늘어나고 칩이 싸진다면 운영진 측에서 원하던 제작이 활성화 될 것이고, 종추 통합으로 늘어난 불만이 조금이나마 감소 될 수 있을 것입니다. 

 

 

 

 

 

 

두 번째 건의 

 

현재 PVP 시에 수많은 도핑류 중 인핸스먼트 앰플류는 사용 유무에 따라 큰 영향력을 끼치고 있습니다.

최근 많은 수요와 그에 따른 가격 상승으로 많은 유저들이 눈물을 머금고 비싼 가격일지라도 사용하고 있습니다.

 

페소 샾의 각 앰플류(10분) 1개의 가격은 50000 페소로 (현재 180:1 의 비율) 약 900만 비스에 해당하는 높은 금액으로 1MCC에 10분입니다. 

 

약 한시간가량을 PVP에 투자한다고 가정하면 3MCC 모두 1시간 유지하는데 드는 비용은 

 

5만 페소(900만 비스) * 6(1시간) * 3(케릭수) = 90만 페소(1억 6천 2백만 비스) 

 

라는 어마어마한 비용이 들어갑니다.  

 

실제로는 린든에서 풀리는 인핸스먼트 상자에서 공급되는 것들로만 활용되고 있고, 비용은 위의 비용의 약 절반정도 되는 돈이 소모됩니다. 

 

사실상 페소샾에서 판매되는 앰플은 터무니없이 비싸기 때문에 없다고 봐도 무방합니다.

 

이 점을 보안 하기 위하여  모든 앰플(10분)을 포션(1시간)으로 변경하면 어떨까 합니다.

(인핸스먼트 상자 포함) 

 

한 시간 도핑에 150000 페소 정도라면 쟁을 즐기는 유저들이 감당하기에 충분하다고 생각되며, 

PVP 이외에 각종 미션이나 레이드 퀘스트 등에서도 충분한 시간을 제공하여 모든 유저에게 도움이 되는 방향이 될 것으로 예상됩니다.  

 

 

 

 

- 요 약 -

1. 미션 보상 비스 아이템 추가!! 

2. 인핸스먼트 앰플을 포션으로 변경!!

3. 이과생의 못난 글을 읽어주신 점 감사합니다.

프로필이미지

이름
멜챠르
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4464 -
33781 기타
아트북, OST 책으로 내주세요 한정 예약 판매도 괜찮을 듯 합니다.
SEGA비상 2016.04.11 383 1
33780 기타
서버를 뭘로 교체했길래 바꾸기 전보다 ... 서버를 좋은 것으로 교체한 것이 아니라는 확신이 듭니다.현 문제에 대해 입장 밝히시고 향후 대책 제시하세요.
히드엘 2016.04.10 637 5
33779 퀘스트
미션 보상 너무 한거 아닌가요. [1] 37갑 맞추고 하드 솔플 한번 해봤는데. 10분 정도 걸리더군요. 보상을 보니 10분 한 값도 안나오는 거 같습니다. 일반 미션도 그렇고 하드 ...
스포르사 2016.04.10 1212 3
33778 기타
소크 이벤트좀 해주세요 ㅠㅠ 마켓가격도 비싼데..예전에 뿌렸던 이벤트용 소크는 진작에 다썻고...ㅠㅠㅠ이벤트용 소크 많이 뿌리는 이벤트 해주세요 ㅠㅠㅠ
˚ω˚ 2016.04.10 702 1
33777 기타
아트북 , 테이블 매트 등등 판매건의!! [4] 아트북 , 테이블 매트 등등 판매건의!!왜도대체 안파는거에요?? 물량을 찍어내면 쉽게 돈벌수있는데;...중고나라 카페에서 10만원~15만원??...
Imaginal 2016.04.10 680 5
33776 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.10 436 -
33775 캐릭터
직스 건의 직스를 아애 쓰지 않는 케릭 직스 좀 바꿔 주었으면 합니다. 예를 들어, 그랑디스나 그랑디스나 그랑디스나... 다른 케릭들 처럼 버프로 바...
도엔 2016.04.10 641 0
33774 아이템
펫먹이 [2] 펫먹이 거래가능하게해주세요... 넘쳐나는데 팔지를 못해서... 딱히 문제될거도없는데 거래풀어주시지
세이퍼레인 2016.04.10 609 3
33773 퀘스트
[재건의]탈로스 아티펙트 + 탈로스 반지 ... [1] 현재..탈로스 아티는 총 3종류가 나와있는데<사격 계열> 탈로스 아티펙트를 제외하곤미친 제작 난이도에 비해서,왜 만들어야하는지 ...
Shine8ShaM 2016.04.10 2218 2
33772 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.09 457 -
33771 아이템
빙한팔찌,캐릭터 상향건의 및 밝은분위기... [1] 빙팔캐릭이 출시하지않는다면빙팔계열이 상향을하던가기존 빙팔캐릭을 상향부탁드립니다카자라이네 직스 마법증폭/ 스킬버프 글라시에르 안...
Dr.Manhatt 2016.04.09 751 4
33769 기타
아트북 캐시판매하시면 안되나여??? [7] 제발... ㅠㅠ저 진짜 갖고싶은데 아트북 한정판매이벤트 이런거 안합니까?? ㅠㅠ
CreamS 2016.04.09 507 7
33768 캐릭터
빙팔 단수 캐릭 나올때가 되지 않았나요?... [2] 빙팔 제외한 모든 팔찌류 다 단수캐릭 나왔는데..유독 빙팔 단수 캐릭만 없어요. 빙팔 좀 살려주세요. 특팔 단수 : 엘리자벳 ,리스키 -...
스누즈 2016.04.09 930 11
33766 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.09 766 -
33765 캐릭터
랄프 상향한 건맞나요?ㅡㅡ;; [7] 랄프 쿨다운시간과 스킬계수올라간건 샹항한건좋은데 캐스팅이너무길잖아요ㅡㅡ캐스팅은 마법캐보다 길더라구요? 몇몇 스킬빼곤 하지만 딜...
TyMee 2016.04.08 747 6
33764 퀘스트
권총스텐스 크리티컬.. [2] 이거 상한 패치 햇엇자나요.. 근데언리나 원티드 이런스텐스는 크리티컬이 안붙어 있어서 도져히 75는 못만들겟어요(개인미션때) 물론 ...
클라하드-C 2016.04.08 580 3
33763 미션
코스륨 이벤트 미션필요포인트좀 줄여주... 미션은 안즐기고 순수 사냥위주로 하는데요,,시나리오및 영입퀘도 좀 하지만출석7일 플레이타임100시간으로 1단계 충분히 넘는데도 코스륨...
팀베틀 2016.04.07 728 3
33762 아이템
저주, 엔젤팔찌 코스튬 통합해주세여 [1] 저주팔찌랑 엔젤팔찌 둘다 팔찌 코스튬중엔 제일 이뻐서각자 한 종류만 끼우기에는 너무 아쉽습니다다른 속성들도 끼울 수 있도록 통합을 ...
클로어 2016.04.06 1407 4
33761 퀘스트
미션 수입구조 개편 및 유료아이템 효용... 첫 번째 건의현재 그라나도 에스파다에는 수백가지의 미션들과 일일퀘스트들이 존재합니다.하지만 실질적으로 유저들이 원하는 목표를 이루...
멜챠르 2016.04.06 904 4
33760 아이템
[종추 통합] 대신 [무기 통합] 을 건의합... [3] 그라나도 캐릭터 시스템의 장점은 다양한 스탠스와 그에 따른 다양한 무기의 사용에 있죠하지만 다소 너무 많은 아이템 종류 때문에 종추 ...
실바레타 2016.04.06 1635 7

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음