커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]미션 수입구조 개편 및 유료아이템 효용성 변경

작성자 정보
작성자
멜챠르
작성일
2016.04.06 17:34
조회
905

첫 번째 건의 

 

현재 그라나도 에스파다에는 수백가지의 미션들과 일일퀘스트들이 존재합니다. 

 

하지만 실질적으로 유저들이 원하는 목표를 이루기 위한(돈을 벌기 위한) 방안은 인챈트 칩이 유일한 수단입니다. 

 

결과적으로 인챈트칩을 짧은 시간안에 가장 많이 획득할 수 있는 지하 시계탑 미션으로 모든 유저들이 향하고 있는 실정입니다.

 

이 때문에 주말에는 특히나 엄청난 인원이 지하시탑을 몇번이나 반복하며 게임을 하고 있죠. 

 

이러한 이유로 수년간 만들어져 온 미션들은 철저히 외면 받고 있습니다. 

(실제로 지하 시계탑을 제외한 미션들을 열심히 돌아봤자 주말에 한번 도는 지하시탑 보다 수입이 적기 때문에 

이벤트를 제외하고서는 돌아야할 필요성을 느끼지 못합니다.)  

 

지하시계탑을 아직 가지 못하는 초보분이나, 복귀 유저들은 상대적으로 엄청난 박탈감을 느끼기도 합니다.

 

이러한 이유로 미션에 대한 전면적인 보상 개편을 건의합니다. 

 

1. 보상으로 순은괴, 백금괴, 엘쥬 등 비스화 가능한 보상 증가 

단순이 룰렛에 추가 되는 것이 아니라 미션의 주 벌이가 비스가 되도록 상대적으로 높은 확률로 등장하도록 변경이 필요합니다. 이렇게 해야 초보, 복귀 유저의 진입장벽을 낮출 수 있으며, 안정적인 수입 구조를 갖게 되고 다양한 미션들이 활용 될 수 있습니다. 

게임을 플레이 하면서 시간을 투자한 만큼 정당한 보상을 얻을 수 있는 수입 구조가 정착이 되야 한다고 생각합니다.

 

2. 저레벨 갑옷 및 무기류 삭제

현재 4랭크를 포함 해 지하 시계탑까지 크레세멘토르에도 못미쳐서 버려지는 96 엘리트 갑옷류들이 엄청난 확률로 나오고 있습니다. 미션 수행 후 받는 보상이 아니라 벌칙에 당첨된것 같은 기분마저 들게 합니다. 모든 룰렛에서 삭제를 요청합니다.

 

3. 1번 제안으로 인한 인챈트칩 수급의 감소를 대체하기 위한 인챈트칩 보상 갯수 증가

룰렛으로 비스류 아이템이 룻이 된다면 지금까지 풀리던 인챈트 칩의 공급의 감소로 큰 문제가 될 수 있습니다. 그에 따라서 충분한 공급을 위해 한 칸에서 드랍되는 칩의 수를 2배나 3배 가량 증가시켜 안정된 시장을 유지 할 수 있을 것입니다. 

 

- 예상 되는 문제점

1번과 3번의 제안으로 과도한 비스 공급으로 인챈트 값이 폭락 할 수 있겠으나, 비스가 늘어나고 칩이 싸진다면 운영진 측에서 원하던 제작이 활성화 될 것이고, 종추 통합으로 늘어난 불만이 조금이나마 감소 될 수 있을 것입니다. 

 

 

 

 

 

 

두 번째 건의 

 

현재 PVP 시에 수많은 도핑류 중 인핸스먼트 앰플류는 사용 유무에 따라 큰 영향력을 끼치고 있습니다.

최근 많은 수요와 그에 따른 가격 상승으로 많은 유저들이 눈물을 머금고 비싼 가격일지라도 사용하고 있습니다.

 

페소 샾의 각 앰플류(10분) 1개의 가격은 50000 페소로 (현재 180:1 의 비율) 약 900만 비스에 해당하는 높은 금액으로 1MCC에 10분입니다. 

 

약 한시간가량을 PVP에 투자한다고 가정하면 3MCC 모두 1시간 유지하는데 드는 비용은 

 

5만 페소(900만 비스) * 6(1시간) * 3(케릭수) = 90만 페소(1억 6천 2백만 비스) 

 

라는 어마어마한 비용이 들어갑니다.  

 

실제로는 린든에서 풀리는 인핸스먼트 상자에서 공급되는 것들로만 활용되고 있고, 비용은 위의 비용의 약 절반정도 되는 돈이 소모됩니다. 

 

사실상 페소샾에서 판매되는 앰플은 터무니없이 비싸기 때문에 없다고 봐도 무방합니다.

 

이 점을 보안 하기 위하여  모든 앰플(10분)을 포션(1시간)으로 변경하면 어떨까 합니다.

(인핸스먼트 상자 포함) 

 

한 시간 도핑에 150000 페소 정도라면 쟁을 즐기는 유저들이 감당하기에 충분하다고 생각되며, 

PVP 이외에 각종 미션이나 레이드 퀘스트 등에서도 충분한 시간을 제공하여 모든 유저에게 도움이 되는 방향이 될 것으로 예상됩니다.  

 

 

 

 

- 요 약 -

1. 미션 보상 비스 아이템 추가!! 

2. 인핸스먼트 앰플을 포션으로 변경!!

3. 이과생의 못난 글을 읽어주신 점 감사합니다.

프로필이미지

이름
멜챠르
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4491 -
33825 기타
배!럭!늘려주세요!!! 제발!!!!좁아요..그리고 배럭증량서 요구수량도 낮춰주시고가렙 80부터 가특 포인트 3씩 주세요.제발!
미하일라 2016.04.19 654 2
33824 퀘스트
리메이크 건의 [가르시아] 가르시아의 전용스탠스인 [레버넌트]입니다. 레피이어와 권총을 사용합니다.자캥에서 망령 군단을 사용한다는 가르시아의 오래된 설정을 되...
G.그레이스 2016.04.18 1836 5
33823 캐릭터
베아트리체 상향패치 및 배럭패치 건의 [1]베아트리체 5번 템페스트 로어 스킬반경 8m 로 넓히길요청합니다..즉시기와 광역기 난무하는 현재... 많은거 안바랍니다폭풍같은 베아의...
아스라이. 2016.04.17 2788 1
33822 아이템
무기 악세 배럭 퀘스트 통합및 업데이트 게임이 10년이 넘었는데 아직도 복잡하고 하려고 마음 먹으면 지나치게 퀘스트가 많습니다 하기도 전에 질려버리죠 보다 접근하기 쉽고 편...
늘항상 2016.04.17 980 2
33821 퀘스트
공식 홈페이지에도 차단기능을 만들어주... [1] 공식 홈페이지 게시판의 글은 게임 내에서 차단해놔도 그대로 보입니다.공식 홈페이지에도 차단기능을 추가해서서버 데이터를 낭비하는 글...
드아르니스 2016.04.17 774 1
33820 퀘스트
링 인챈트 할때 공격피해 % 감소 옵션은 레어옵션 나올때 그 소리좀 안나게 하면 안되나요.스탯 달릴때만 레어옵션 소리 나고..아 소리 헷갈려서 4/2 옵션 ...
조강지처클 2016.04.17 504 0
33819 퀘스트
4월 밸런스 패치 (디트리히 or 집정관 디... [1] 의견및 건의 글 입니다.밸패글에다가도 썻고 여기에다가도 씁니다.추천해주시면 감사하겠습니다.1번 스킬 사르티오 100퍼 검상 1레벨상승2...
카코츠미 2016.04.17 754 2
33818 퀘스트
고대 신전 몹 레벨 상향 건의. 고대 지하 종유동하고 신전의 몹 레벨이 겹치는데 신전의 몹 레벨을 적어도 5레벨이상은 올려야 할 듯...현재의 신전은 4구역 제외한 나머...
처어칠 2016.04.17 1116 0
33817 미션
당미션 시간 페널티 삭제 [3] 인원이 적으면 5분 시간 페널티 있는것 좀 삭제해주시기 바랍니다. 최초 의도야 뭐 사람들 잘모아서 쿵작작 해라 이런것이겠지만, 현재...
KB국민은행 2016.04.16 761 2
33816 퀘스트
상처자국 일일퀘 관련~ 나방이나오지 않고 광물도 안나오는퀘스트용 채널 하나 만들어 주세요~
에롱스파이 2016.04.16 535 2
33815 퀘스트
루민 좀 어케해주세요. 루민 종류만 많아요. 개선좀 해주세요. 뭐 어렵지도 않자나요. 속성공격력 저정도 오르는거 누구코에 붙여요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 수치를 바꿔주던...
AcousticCa 2016.04.16 877 2
33814 퀘스트
기까의 스플릿 슈터 상향 건의 무적 상태 해제 스킬 옵션을 부여하지 않는 대신,기술 까뜨린느의 고유한 특성인적극적인 견제력 + 소수전에서 밀리캐릭들과의 전투에서 드...
Shine8ShaM 2016.04.16 669 4
33813 아이템
아이템 보호하기 눌렀을때 지금은 종추별로 나오고 그러는데한글로무추면 무생추면 생인추면 인이렇게 한글로 구현이 되면은 스왑할때 좀 더 편하지 않을까...
블랙매쉬 2016.04.16 1956 0
33812 캐릭터
저격수 베르넬리... [3] 인간적으로 일일퀘 30일이면 몰라도 600일을 넘기면서 우호도퀘스트를 다 깨라는건 너무하는거 아닙니까?저격수 베르넬리 영입퀘는 밸런스...
LeeFamily 2016.04.16 986 2
33811 기타
배럭늘려줘요.. 좁아요..그리고 배럭증량서 요구수량도 낮춰주시고가렙 80부터 가특 포인트 3씩 주세요.제발!
미하일라 2016.04.16 523 1
33810 퀘스트
몇 가지 건의 스나이퍼1. 브리딩 스킬에서 긴 호흡은 긴 캐스팅으로 인해 거의 사용되지 않고 있고 공격 전 준비동작 시간이 지나치게 김 - 짧은 호흡이 ...
프린스크 2016.04.15 590 0
33809 기타
아트북 건의 [2] 다음달 중에 한번 판매를 하시던가아니면 린상보상으로 한번만 더 내주시면 안되나여개별 판매 하시면 가격 좀 쎄도 살 의향있는데ㅜㅜ 한...
클로어 2016.04.15 555 0
33808 퀘스트
루민을 분리 결합 할수 있는 기능을 추가... 옵션을 땓따 붓첫다 하는것처럼 루민도 땟따 붓첫다 할수 있게 해달라
Mr.UP 2016.04.15 726 0
33807 퀘스트
시나리오 미션 불협화음 오토바론T 5분만... [1] 오토 바론 공중형이라 근접 마법 캐릭 하는 나로서는 도저히 못깨겠소탈로스 퀘템10개 모으는데 2주일 걸리고 욕이 목구멍까지 올라오네 진...
굿가이즈 2016.04.14 1881 1
33806 퀘스트
선도부 이건 아닌듯 2% 이속 > 고정값 2 이속 상승(최대이속은 넘지못한다.)으로 바꿔주십시오 .진심 선도부 훈장쥬딧 엠쥬 같은경우 -20% << %%%%%%%...
카코츠미 2016.04.14 802 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음