커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]종추 통합 건의 드립니다.

작성자 정보
작성자
아르체이스
작성일
2016.02.25 16:55
조회
717

건의 1. 진정한 종추 통합을 해야 합니다.

일단 PVE와 PVP로 나눈 것은 베스트 초이스라고 생각합니다.

 

다만 개발자 노트의 몬추옵의 2% 증가 옵션을 보면 기존 종추와 다르게 낮게 잡으실거라 예상되는데,

이러면 개인미션의 편의성 면에서 해결되더라도,

유저들 사이에서 무기 옵션 제한을 두는 스쿼드 미션 참여를 위해선,

기존의 종추 무기를 따로 둬야 하는 상황이 초래됩니다.

그렇다고 기존 종추 옵션과 동일한 최대치의 몬추를 추가하게 되면,

기존 종추 무기를 가진 유저들이 심하게 반발할 수 밖에 없구요.

 

결국 개발자 노트에 나온대로라면 이건 종추 통합이 아니라 종추 추가일 뿐이며,

개별 종추 옵션과 혼재시에 스왑 편의성, 접근성을 높이겠다는 처음의 목적과는 다르게,

미션 참여를 원하는 유저들간의 갈등만 더 만드는 상황만 초래할 뿐이라고 확신합니다.

따라서 지금 기획안처럼 기존 종추 옵션에 따로 몬추와 pvp 추가를 할 게 아니라,

종추 통합 시 기존 종추옵션을 모두 없애야 합니다.

 

 

 

건의 2. 기존 종추 무기 보유 유저들에 대한 보상?

 

ㄱ. 기존 아이템에 붙은 종추 옵션을 그냥 없애버리고 다시 인챈하게 한다.

ㄴ. 기존 아이템에 붙은 종추 옵션을 몬뎀으로 바꿔준다.


2가지 선택이 있을 수 있는데,

이해관계가 첨예하게 엇갈려 있는건 분명합니다.

어느 한쪽의 일방적인 희생을 강요하는 것도 잘못되었다고 생각합니다.

아시겠지만 인챈이 칩 수십개로 그냥 뚝딱 되는거 아니자나요.

ㄱ. 안대로 기존 유저들 입장에서는 수십 수백억의 칩을 들여서 만든 템들을 다시 인챈한다??

당연히 들고 일어나게 되는겁니다.

참고로 건의 1에서 기존 종추 유지 + 몬추옵도 동일한 최대 수치를 가지도록 하는 안을 언급하지 않은 이유가,

ㄱ.안과 마찬가지로 기존 종추 무기를 갖춰두었던 기존유저들의 무조건적인 희생을 강요하기 때문입니다.

ㄴ. 안을 선택해도 기존 장비 보유자들이 엄청난 금전적 이득을 갖게 되지는 않을 것입니다.
기종 종추뎀을 통합 몬뎀으로 바꿔줘도 잉여 아이템들은 강화로 일부 물량이 사라지거나,
시장으로 흘러나와 결국은 어느정도 무기 아이템들 시세하락이 될 것이기 때문입니다.
결국 기존 장비 유저들이 규모는 다르지만 손해를 본다는 것 자체는 마찬가지라는 말입니다.
그나마 기존 장비 유저들에게 '종추 통합의 부수적인 피해'를 줄여줄 수 있다는 측면에서,
"ㄴ. 기존 아이템에 붙은 종추 옵션을 몬뎀으로 바꿔준다. "
는 의견을 건의하고 싶습니다.

듀얼 종추 무기의 경우는...어쩔 수 없다고 봐야 하지 않을까 싶습니다.
다만 몬추가 최대 100% 붙을 수 있고, 
기존 종추 무기에 무추 90% 생추 80%라면 90%+10%x80% 해서,
총 98%의 몬추로 바꿔주는건 어떨까 싶네요.



건의 3. 신규 칩 이렇게 하면 좋겠다.
왜 신비한 인챈트 칩 시리즈를 내놓았는지 취지에 대해서 이해는 합니다.
새롭게 마스터 인챈트를 내놓기에는 하위템을 인챈트하기가 애매하고,
종추 통합 공지 이후로 인챈트 칩을 사재기한 사람들이 부당 이득을 취하지 못하게 하며,
더불어서 신 칩 출시를 통해 칩 가격을 다시 높게 안정화 시켜보겠다는 의도 같은데요.

글쎄요...아무리 그래도 이건 너무 과격한 업데이트입니다.
지금 안대로라면 인챈트칩이 그라 경제에서 가지는 위치상으로 볼 때,
신화폐를 내놓고, 구화폐의 가치를 휴지조각으로 만드는 것과 다름없을 기획안입니다.

따라서 이런 점을 절충하기 위해서,
최소한 신비한 인챈트 칩을 내놓되 기존 인챈트 칩 간에 어느정도 연동이 되도록 하는게 맞다고 생각합니다.
신비한 인챈트 칩 1 EA = 기존 인챈트칩 5EA(신칩의 획득 난이도에 따라 갯수 조절) + '촉매 아이템'
이렇게 기존 인챈트 칩을 신비한 인챈트 칩으로 바꿀 수 있도록 하는게 어떨까 건의합니다.
'촉매 아이템'의 경우 필드 아이템을 쓰게 될 경우 또 다른 사재기가 일어날 수 있으니,
그냥 페소템이나 페소그자체가 되는 것도 나쁘진 않을 것 같습니다.
(신익칩이 300만이고, 익칩이 5개가 필요하며 60만에서 시세가 안정된다 예상시, 촉매는 3천페소 정도?) 



마치며...
종추통합은 그라의 새로운 도약을 위해서라도 반드시 이루어져야 합니다.
부디 전부는 어렵더라도 많은 사람들이 만족할 수 있는 종추 통합이 빠른 시일 내로 되었으면 좋겠습니다.

프로필이미지

이름
아르체이스
기타정보
Lv.72 반역 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4507 -
33845 기타
강화비/소켓비 줄여주세요 강화/소켓 실패도 빡치는데 가격은 왜이리 비싼겁니까...
안두인 2016.04.24 541 0
33844 캐릭터
바네사 상향건의or클로버로켓 유니크화 [1] 바네사.. 캐릭 자체는 괜찮으나 손봐야할 곳이 한두군데가 아닙니다.1. 직스 지속시간 증가 너무 짧습니다. 2. 직스버프 20렙일때 명중률 ...
Arkma 2016.04.24 891 2
33843 퀘스트
링 여러개 착용가능하게 해주세요. [4] 링스왑 너무 불편합니다.초기엔 스탠스도 별로 없고해서문제가 크지 않았지만지금은 스탠스도 많고 해서 링스왑이 너무너무 불편합니다.스...
AcousticCa 2016.04.24 716 3
33842 퀘스트
여러가지.. 1. 위키가이드 개선 좀... ▶좀 일목요연하고 보기쉽게대대적으로 개편 좀 해주세요. 예를들어..oo미션 위치는 어디고 선행퀘는 뭐가 있...
헤이스팅스 2016.04.23 702 2
33841 기타
천상 세데.. [2] 체널좀 늘려주시지요? 이건 비싼 유료템 쓰고 자리없어 허덕이네..
가문의이단 2016.04.23 909 6
33840 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.23 1055 -
33839 퀘스트
워프목록창 위치 수정 가능 워프목록창에서 저장된 목록 순서를 변경할 수 있게 해주셨으면 좋겠습니다.순서 좋게 하려는데 일일이 돌아다니면서 워프 찍기 정말 귀찮...
FearLess 2016.04.22 421 3
33838 퀘스트
발벤영입!! [1] 뇌옥 혼자 돌수있게좀 해주십셩~가는사람은 없고...퀘는 진행해야것고~ 혼자 가능하게 해주심...혼자라도 돌긋음!!
호빵~★ 2016.04.21 1068 3
33837 기타
당창고 늘리는데에 들어가는 재료좀 줄여... 1000개에 10개가 증가하다니 너무적은거같아요 재료를 줄여주거나1000개에 50개라던지 늘어나는 갯수를 늘려주세요 감사합니다
지브리. 2016.04.21 493 1
33836 퀘스트
워프목록내에서 저장 위치 바꾸기 [2] 해줘요 이간단한걸 왜 안함..몰라서 못하는건가..
조강지처클 2016.04.21 618 5
33835 아이템
엘리트 브리스티아 각반 방어력 문의 [2] 각반이 기뎀이 낮은 이유중에 하나는 방어력이 소폭 적용되기때문이기도 한걸로 알고 있습니다. 헌데 신경안쓰고 있다가 확인해보니 악각...
아이작가든 2016.04.21 986 8
33834 기타
마법 캐릭터 상향 건의 매직배리어스킬을 쓰면저항력도 높이고 마법공격력 무시효과가있죠매직배리어는 모든스쿼원캐릭에게 스킬효과가 나타나고 그에비해 마법캐...
아스라이. 2016.04.20 711 4
33833 기타
(약빤글입니다) 기획팀 그라나도를 살리... 끊임없는 반복 퀘스트, 너무 익숙한 패턴의 이벤트, 이젠 고정수입이라기에도 뭐한 린든, 가끔 파는 케릭패키지 자 이것들... 너무 식상...
롬바르트 2016.04.20 861 4
33832 퀘스트
카자라이네 퀘스트 좀 어찌 해줘봐요 맨날 코스튬 가져오라는데 이걸 지금 구할수도 없는걸 가져오라고 하니...그 재료가 되는 코스튬은 마켓에서 사라진지 오래구만이거 퀘좀 ...
힐데가르드 2016.04.20 729 3
33831 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.20 963 -
33830 캐릭터
4월 밸런스 패치 건의 [3] 이 글은개발자노트에 게시된 [4월 밸런스 패치 조정 예정 사항] 에 대한건의입니다.※'대응되는 변경 전 사항 없이' '변경 후에만 적여있는...
G.그레이스 2016.04.19 1793 6
33829 아이템
방어구도 인챈트 스크롤을 만들어 주세요... [3] 무기 인챈트 스크롤은 있는데 방어구 인챈트 스크롤은 왜 없지?거두절미~~ 방어구도 인챈트 스크롤을 만들어 주세요!!!
니꼴크드만 2016.04.19 755 1
33828 기타
사관생도(영입)에이미 건의 [2] 사관생도(영입)에이미마법서와 로자리오 각각 단일 착용인데양손두손 활용오른손 마법서 / 왼손 로자리오 착용하여 무기변경없이 모든스탠...
아스라이. 2016.04.19 864 0
33827 퀘스트
발레론가루 흭득경로 증가 건의 [2] 발레론가루 흭득 경로가 극히 제한적인 상황입니다.강화실패시 얻을 수 있기때문에시세가 많이 높게 형성되어 있습니다.그결과 6강완제 매...
AcousticCa 2016.04.19 664 4
33826 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.19 679 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음