문제점
그라나도의 pve시스템상 근접 및 스킬딜러의 누적딜이 넘 떨어지는 상황
생존을 위해서 평타의 피흡과 지속적인 물약 흡입이 필요(힐의 효율이 거의 전무한 상황)
보스들의 넓은 범위와 뎀지, 상태이상등으로 체력을 채우기가 더욱 힘듬
(컨트롤로 회피는 거의 불가 또는 딜의 로스가 심함)
죽었을시 재버프가 힘듬(pve시 스쿼버프의 리필이 어렵죠 )
등의 요인으로 안전한 원거리 평타딜러들에 비해서 사용은 힘들구 유지비용도 많이 들어가지만
딜러의 효율은 떨어지는 상황
개선안
위문제의 대부분은 생존성과 지속적인 공격이 힘들어서 딜로스가 많아지니
-일부 스킬의 시전시 몬스터 공격에 대한 무적 추가
예) 사격계열의 뒤로 빠지는 스킬들
근접계열의 돌진기 스킬들
-스킬 시전시 안전을 위해서 몬스터에 의한 공격뎀지, 상태이상 및 넉백 확률 절반이하로 감소
위에 개선안이 완벽한 해결책은 힘들겟지만 약간의 생존성의 보장과
컨트롤의 재미를 좀 올려주지않을까 생각합니다
결론 pve시 다양한 조합을 사용하고 싶습니다