네 꾸준한 징징글입니다
인벤토리 확장템이 나왔습니다
운영진도 인벤토리 부족에 대해 인지해 만든 것이라 봅니다
단순히 인벤토리를 확장하는데 그치지 말고 그 원인도 개선되야 합니다
기타 아이템 줄이는 패치를 한번 했고 차후에도 계속 줄여나가겠다는 말은 했지만
별다른 개선사항이 없네요
인벤토리의 공간문제에는 다양한 원인이 있지만 필자가 생각한 가장 큰 문제는 바로 유료아이템입니다
창고에 넣어둔 유료아이템을 제외하고
필자가 가지고 있는 유료아이템의 스샷입니다
유료아이템이라는 다른 창이 열리긴 하지만
실상은 인벤토리의 다른 이름일뿐 다를 것 하나 없죠
필자는 지금 창고에 넣어둔 템을 제외하고도 104개나 되는 유료아이템을 가지고 있네요
인벤토리 공간의 30%이상을 유료아이템으로 소모하는 것이죠
아마 다른 유져분들도 크게 다르지않은 상황이겠죠
필요이상으로 과다한 종류의 유료아이템을 만들어두고
유료아이템이 인벤토리 공간을 소모하는 패널티라니
마치 imc는 유져의 캐시템 사용이 탐탁치 않은것 같네요
트라이브 앰플에 대해 이야기 해보죠
생물, 무생물, 언데드, 악마, 인간, 해서 5종류인데
앰플, 포션, 리커 해서 3종류가 다시 있고 이벤트용은 따로 있으니
트라이브 시리즈만 총 30칸을 소모하는군요?
종추무기가 30개 필요한것 처럼요
단지 이것뿐일까요 스테이터스 앰플도 마찬가지죠
6개(힘,민첩,기술,체력,감각,지능) *2(이벤트 용) 해서 12칸이죠
점유공간을 많이 차지하는 문제점은 둘째치더라도
유료아이템인데 이렇게 나눠둔 것 자체가 심각한 편의성 결여입니다
왜 굳이 나눠둔건지 이해하기가 오히려 힘들죠
이보다 더 큰 문제를 유발하는 것이 바로 기간제 아이템입니다
교범, 코스츔, 유던출입증, 오타이트향수 등
미사용 기간제 아이템이 합쳐지지 않고 1칸씩 소모하죠
타 게임의 경우 인벤토리를 소모하지 않는데도 불구하고
유져의 편의성을 위해 동일한 아이템은 사용한 것만 따로 분리되서 존재하고 나머진 합쳐지는데
오히려 인벤토리까지 소모하는 그라나도는 이와 반대로 각각 나눠져 있죠
이쯤에서 한가지 묻고싶습니다
단순히 운영진이 실력이 모자라 구현하기가 힘들었던 것일까요
아니면 편의성에 대한 고려가 전혀 없었던 것일까요
필자가 보기엔 둘다 인것 같지만
어느 쪽이든 됬던 유져입장에선 답이 없는 상황이네요
유료아이템과 코스츔을 인벤토리에서 분리 시켜주세요
이 패널티는 imc의 수익에도 부담이 될뿐 결코 도움이 되진 않습니다
유져가 좀 재미있게 게임할 수 있게 노력해 주세요