커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터][상향/개선] 발레리아 벤데타 개선안

작성자 정보
작성자
Polaren
작성일
2016.06.25 13:27
조회
884

1. 개요 

  - 현재 PVP 양상에 맞지 않는 스킬 구성을 개선하고 발레리아에서의 기본적인 컨셉을 계승하여 보다 많은 유저들에게

   노출시키기 위한 개선안임.

 

2. 발레리아 벤데타란?

  ㄱ. 탄생 배경

      - "자신의 출신과 그에 관련된 음모를 알고 순수함을 벗어버린 모습. 그녀에게 남은 것은 육친에 대한 증오와 공허함

       뿐이다." 라는 설명.

      - 뇌옥에 갇혀 어린 시절을 보냈던 발레리아로부터 왕족에서의 음모를 알고 흑화(중2병화)되어 탄생

  ㄴ. 일반적으로 드러난 성능

      - 미레유가 나오기 전까지 비주류 무기라고 볼 수 있는 레이피어를 사용하며, 낮은 기본데미지로 인해 빈약한 물리

       데미지로 적을 섬멸하는 메인 딜러보다 인핸스 택틱스를 사용하는 보조 딜러의 느낌.

      - 좋게 말하면 만능이나, 나쁘게 말하면 어중간한 캐릭터.

      - 무속성 스킬을 2개 보유하였으며, 캐스팅이 긴 스킬들과 함께 즉시시전기(다만, 단일 근접기)를 갖고 있어 일격에

       죽이지 못하면 적을 견제하는 수준밖에 못 함.

 

3. 실질적인 능력

  ㄱ. PVE

      - 어그로 관리 능력이 부족하여 어지간한 사격 딜러들에게조차 뺏겨, 보조 회피 탱의 능력도 부족함.

      - 낮은 어그로를 가진 사격 딜러 캐릭터(헤비케스, 캐논클레어, 랄프 등)를 통한 발벤 + 2사딜의 조합은 가능.

         : 그러나 2사딜 조합도 장비를 잘 맞추면 로사를 통해 더욱 시너지 효과를 받음.

      - 아이템을 갖추지 않으면 턱도 없는 탱킹 능력과 도움도 될 리가 없는 딜링 능력을 보유함.

  ㄴ. PVP

      - 스킬 구성 중 2번 스킬은 대놓고 PVP 용도라 할 수 있는 디버프 능력을 가졌으나, 맞는 사람이 이상한 수준

         : 극히 좁은 반경인 4m 내에 6명이 다 들어갈 수 있을지 조차 의문이고 시전 시간도 1.4초로 맞으면 바보.

      - 2번 항에도 언급이 있었으나, 범위기들은 긴 캐스팅 시간(전부 1초 이상)을 갖고 있으며 즉시시전기들을 보자면

       근접 단일기로서 "연갑"을 입는 밀리캐릭이 달려들었다간 각종 방어무시, 회피무시 캐릭들에 죽어나는 상황.

      - 몇 차례 상향은 있었으나, 최근 캐릭들이 3번 타격시 2배(셀바, 은린 등)의 데미지를 갖고 있으나 발벤은 고작

       1.2배의 데미지만 있음.

         : 직스 사용시 10퍼 감소 후 스킬 사용 시 1.25 ~ 1.75배로 적용이 되며, 3회 째 명중을 시킨다 하더라도 기대할

         수 있는 평균 데미지를 계산해보면 1.62배의 데미지밖에 되질 않음.

      - 방등1과 스킬회피 10이 증가하는 직스가 있으나, 각종 뻥뎀과 회피무시기가 있는 캐릭들(셀바, 은린, 코엘 등)의

        공격으로부터는 속수무책인 상황.

 

4. 컨셉 구성

  ㄱ. 아이템

      - 발레리아의 기존 로자리오로부터 벤데타의 레이피어로의 변환

         : 레이피어 코스튬의 하나인 피어스 오브 벤젼스의 설명에는 "발레리아가 순수함을 버리며 손에 든 레이피어,

         로자리오를 꿰뚫은 것으로 그녀의 심경을 표현했다." 라는 내용이 있음.

         : 이 내용을 보면 로자리오를 버렸다고 생각할 수도 있으나 당시의 심경일 뿐이며 이로 인해 로자리오를 착용하지

         못 한다는 것은 컨셉의 오류.

         : 현재 캐릭 中 율리아나를 보면 뜬금없이 권총 + 로자리오를 착용하였는데, 과거 작성자의 건의 내용에서도

         벤데타에 레이피어 + 로자리오를 원했으나 안 되어 가망이 없는 것으로 판단하였음. 하지만 현재 동시에 착용하는

         캐릭터가 있음에도 기존 발레리아 때 사용하던 로자리오를 벤데타가 사용하지 "못한다"는 것은 일반화일 뿐.

  ㄴ. 의상

      - 기본 룩또한 나쁘지 않으나 이미지와 잘 맞는 와일드 다크니스 코스튬을 통해 이미지를 잘 설정함.

         : 새로 나온 뱀파이어 룩은 따라갈 수 없는 퀄리티를 보유하였으며 컨셉과도 잘 맞음.

      - 최근 많이 추가된 스쿨룩 코스튬

         : 여러 캐릭들이 새로 나옴에도(미레유, 캐논클레어, 율리아나 등) 비슷한 나이대이며 잘 나가는 1진 분위기를

         연출할 수 있는 발레리아 벤데타에게는 스쿨룩 코스튬이 없다는 것은 어불성설.

 

5. 상향 및 개선 방안

  ㄱ. 스킬

      - 즉시시전 단일기인 1번(카운터 스탭), 4번(스태브 슬래쉬)의 경우는 현재에도 만족하고 있으며 견제기로서의

       능력을 충분히 발휘하기에 필요 변경사항이 없음.

      - 실망스러운 범위기들

         : 대놓고 PVP용으로 쓰라고 준 2번(보이드니스) 스킬은 맞으면 멍청이요, 맞추면 능력자라고 밖에 볼 수 없는

         능력을 갖고 있어, 단순히 직선으로 뛰는 1가문(3캐릭터)을 노려도 1~2 캐릭터만 맞는 상황

         : 3번(익스클루젼) 스킬은 발레리아로부터 승계되어온 스킬이라고 볼 수 있으나 긴 시전시간으로 인해 넘어진

         다른 캐릭터를 보호해주는 능력뿐이 안 됨. 하지만 이정도 능력으로도 만족함.

         : 메인 딜링기인 5번 스킬은 아니스의 버프 능력 이후로 엄청난 간접 너프를 받아, 최대 HP가 늘어나고 모든

         데미지를 감소시킴으로써 1.2배의 데미지를 증가받아 사용하더라도 타 캐릭터를 죽이기는 곤란한 스킬.

      - 제한되는 살상 능력

         : 좋지 않은 판정과 긴 시전시간 등으로 한 번에 죽이지 못 할 경우 반드시 살아서 돌아가거나 카운터를 맞아

         도리어 죽는 상황이 발생함.

      - 개선 방안 

         : 2번(보이드니스) 스킬 타게팅 식으로 변경(율리아나의 스피카) 

         : 5번(체인 오브 엘리미네이션) 스킬을 3회 명중 시 20% 증가에서 50% 증가로 변경 

  ㄴ. 장비

      - 근접 캐릭임에도 연갑(코트)을 입어 상당히 제한되는 탱킹능력 및 아이템이 갖춰지지 않으면 죽어버리는 생존력

      - 개선 방안

         : 율리아나와 같은 방식으로 레이피어와 함께 로자리오를 사용할 수 있도록 변경 

         : 방어구는 기존과 동일 

  ㄷ. 외형

      - 부족한 코스튬

      - 제한적으로 풀린 와일드 다크니스 코스튬, 뱀파이어 코스튬으로 인해 신규 유저들의 코스튬 획득 방법 제한

      - 개선 방안

        : 나이대, 이미지와 맞는 발레리아 벤데타 스쿨룩 코스튬 출시

 

6. 결론

  - 현재 PVE 및 PVP 에서 다소 어중간한 능력을 보유한 발레리아 벤데타의 스킬구성으로부터 외형까지 상향 및 개선을

   통해 접근성을 완화시킴으로써 캐릭터의 단순 조합 지양

    : 에밀리아, 로사, 아니스의 단일화된 버퍼 캐릭터 조합

  - 각종 분야에서 새로운 메타로의 전환을 위해 필요한 개선안임.

 

7. 요약

  - 긴 시전시간과 애매한 딜링의 발레리아 스킬 상향

  - 로자리오 추가 장착을 통한 생존성 보장

  - 신규 코스튬을 통한 사용 유저 확보

프로필이미지

이름
Polaren
기타정보
Lv.94 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4421 -
34262 퀘스트
바이런 2차퀘는 탬없는 유저들은 그냥 접... [3] 지금 복귀해서 하고있는데 바이런 2차 인형의 눈물 트루먼 박사 연구실까지 내려가는데 성장석 소비 시키려고 일부러 난의도를 이렇게 하신...
visunoo 2016.07.22 1389 7
34259 퀘스트
게시판 검색기능추가 열린게시판,팁공략에 찾고자하는 정보가 제목으로 글을 올리지않으면 찾기힘들더군요그래서 간단하게 제목 + 내용을 추가해주시면 좋을거같...
SmailAngel 2016.07.22 509 0
34258 퀘스트
황금색 마이코니드 황금색 마이코니드 퀘스트 난이도 조정 좀....진짜토나오고 욕나와요
떡갈나무침 2016.07.22 563 2
34257 퀘스트
퀘스트 아이템 확률 증가 캐시템을 팔아... 아니면홈 프리미엄 - 최고급이런식으로 해서- 경험치, 드랍 확률 상승,- 엔 세르라르, 천상 세레크뎀 입장 가능- 퀘스트 아이템 드랍 확률 ...
dusk.dawn 2016.07.21 349 0
34256 캐릭터
아클라 월핍에서 갑자기 먹통이네요..;; 1:1 문의도 했지만 건게에도 남겨봅니다.....시작할 땐 멀쩡하다가 갑자기 먹통;; 스킬도 못쓰고 이동도 못하고 스탠스도 못바꿈....다른캐...
란말이다 2016.07.21 820 0
34255 아이템
비스 페소 가계부 [2] 게임을 하다보면 말입니다 내가 어디다 비스 페소를 사용했는지 기억을 못하고 터무니없는돈이 빠져나갔다 징징대기도 합니다 그걸 위해 비...
Припя 2016.07.21 605 0
34254 캐릭터
바네사 슬레이어 수정좀 해주세요 --; [1] 레이드 같은데 가면.. 몹잡아서 20레벨 맞추기도 힘듭니다..타격시 증가로 바꿔주시던가.... 20레벨 올렸다고해도 .. 몹안잡으면 시간 못늘...
콩드루미 2016.07.21 819 0
34253 퀘스트
캐스팅 시간, 시전 시간 표기 정정해주세... 스킬 설명을 보면 캐스팅 시간과 시전 시간을 구분해서 표기되어있던데캐스팅 시간이 곧 시전 시간 아닌가요?하나는 스킬을 사용하기 전에 ...
고양이레오 2016.07.21 482 0
34252 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.07.21 1661 -
34251 캐릭터
랄프 [1] 샤프 슈터에 있는샤프 아이<< 자가 버프를익스퍼트 스탠스 샤이닝 스팅에 넣어주세욤..쓸모 없거나 좀 덜쓰는 스킬을 하나빼고 샤프 ...
RuMa 2016.07.21 715 0
34250 퀘스트
스파쥬민 등 루민획득 확률 및 방법 다양... 스파쥬민 등 루민획득 확률 및 방법 다양화 해주세요정말... 마켓을 뒤벼봐도 최상급 스파쥬민의 매물이 눈부신 스파쥬민 만큼 매물이 너무...
댸부업자 2016.07.21 875 4
34249 퀘스트
내일 오세요 한시간쯤 있다가 오라는걸로 해줘요아예 삭제하는것도 좋은데,있으면 좋은게1.전개상이야기 흐름상 잠깐 텀을 주는게 자연스러운 경우.레오...
2016.07.20 624 5
34248 기타
마법 캐릭터 상향 건의 [1] 월드pvp에서 매직배리어를 건근접형캐릭터들 상대하려면밀리회피가있는것도아니고 근뎀감있는것도아니라매배를건 상대를 마법캐릭인 제겐 ...
아스라이. 2016.07.20 582 1
34247 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [6] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.07.20 1203 -
34245 퀘스트
퀘스트 보상.드랍률.요구 아이템 수량. ... 시나리오/선택/영입퀘스트 시..전반적으로 아직 어렵고 괴랄한 부분도 많고보상은 너무하고 요구하는 아이템 재료 비스 장석 등등 .. 머리 ...
RuMa 2016.07.20 773 1
34244 퀘스트
키엘&아르 일일 퀘스트 보상.구성 변화. ... 키엘체 일일 퀘스트 /연구소/연구소 - 연구원, 자이로&바벤코 퀘스트 완료 시 연구소 우호도 각각 10씩 추가[이것으로 인해 브리스티아...
RuMa 2016.07.20 744 1
34243 기타
인챈 분리결함 페소 가격 내립시댱 [3] 분리 결합에 페소가 어마어마 하게 드니까 인챈트 서 맘에 드는게 마켓에 있어도엄두도 못내겠음요..마치 캐쉬 질러서 린든이나 레티샤 알...
RuMa 2016.07.19 899 9
34241 캐릭터
베인 밸런스 조정 좀 합시다 뭐 하나 빠지는게 없어요 마딜이면서 미친 평타에 스킬 뎀이 구린것도 아니고파갑 회피로 맺집이 구린것도 아니고판정은 넘사벽이네요 불주...
꿈틀꿈틀 2016.07.18 959 1
34240 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.07.18 1042 -
34239 캐릭터
캐릭 교환 시스템을 만들어주세요. [1] 캐릭 용병화 카드를 넣으면 캐릭을 바꾸어 주는 거임... 왜 어차피 페소 팔아야 이득이니..용병화 한거면 회사는 벌써 돈 번거니깐 영입 ...
『가온누리 2016.07.18 696 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음