커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]미션 수입구조 개편 및 유료아이템 효용성 변경

작성자 정보
작성자
멜챠르
작성일
2016.04.06 17:34
조회
933

첫 번째 건의 

 

현재 그라나도 에스파다에는 수백가지의 미션들과 일일퀘스트들이 존재합니다. 

 

하지만 실질적으로 유저들이 원하는 목표를 이루기 위한(돈을 벌기 위한) 방안은 인챈트 칩이 유일한 수단입니다. 

 

결과적으로 인챈트칩을 짧은 시간안에 가장 많이 획득할 수 있는 지하 시계탑 미션으로 모든 유저들이 향하고 있는 실정입니다.

 

이 때문에 주말에는 특히나 엄청난 인원이 지하시탑을 몇번이나 반복하며 게임을 하고 있죠. 

 

이러한 이유로 수년간 만들어져 온 미션들은 철저히 외면 받고 있습니다. 

(실제로 지하 시계탑을 제외한 미션들을 열심히 돌아봤자 주말에 한번 도는 지하시탑 보다 수입이 적기 때문에 

이벤트를 제외하고서는 돌아야할 필요성을 느끼지 못합니다.)  

 

지하시계탑을 아직 가지 못하는 초보분이나, 복귀 유저들은 상대적으로 엄청난 박탈감을 느끼기도 합니다.

 

이러한 이유로 미션에 대한 전면적인 보상 개편을 건의합니다. 

 

1. 보상으로 순은괴, 백금괴, 엘쥬 등 비스화 가능한 보상 증가 

단순이 룰렛에 추가 되는 것이 아니라 미션의 주 벌이가 비스가 되도록 상대적으로 높은 확률로 등장하도록 변경이 필요합니다. 이렇게 해야 초보, 복귀 유저의 진입장벽을 낮출 수 있으며, 안정적인 수입 구조를 갖게 되고 다양한 미션들이 활용 될 수 있습니다. 

게임을 플레이 하면서 시간을 투자한 만큼 정당한 보상을 얻을 수 있는 수입 구조가 정착이 되야 한다고 생각합니다.

 

2. 저레벨 갑옷 및 무기류 삭제

현재 4랭크를 포함 해 지하 시계탑까지 크레세멘토르에도 못미쳐서 버려지는 96 엘리트 갑옷류들이 엄청난 확률로 나오고 있습니다. 미션 수행 후 받는 보상이 아니라 벌칙에 당첨된것 같은 기분마저 들게 합니다. 모든 룰렛에서 삭제를 요청합니다.

 

3. 1번 제안으로 인한 인챈트칩 수급의 감소를 대체하기 위한 인챈트칩 보상 갯수 증가

룰렛으로 비스류 아이템이 룻이 된다면 지금까지 풀리던 인챈트 칩의 공급의 감소로 큰 문제가 될 수 있습니다. 그에 따라서 충분한 공급을 위해 한 칸에서 드랍되는 칩의 수를 2배나 3배 가량 증가시켜 안정된 시장을 유지 할 수 있을 것입니다. 

 

- 예상 되는 문제점

1번과 3번의 제안으로 과도한 비스 공급으로 인챈트 값이 폭락 할 수 있겠으나, 비스가 늘어나고 칩이 싸진다면 운영진 측에서 원하던 제작이 활성화 될 것이고, 종추 통합으로 늘어난 불만이 조금이나마 감소 될 수 있을 것입니다. 

 

 

 

 

 

 

두 번째 건의 

 

현재 PVP 시에 수많은 도핑류 중 인핸스먼트 앰플류는 사용 유무에 따라 큰 영향력을 끼치고 있습니다.

최근 많은 수요와 그에 따른 가격 상승으로 많은 유저들이 눈물을 머금고 비싼 가격일지라도 사용하고 있습니다.

 

페소 샾의 각 앰플류(10분) 1개의 가격은 50000 페소로 (현재 180:1 의 비율) 약 900만 비스에 해당하는 높은 금액으로 1MCC에 10분입니다. 

 

약 한시간가량을 PVP에 투자한다고 가정하면 3MCC 모두 1시간 유지하는데 드는 비용은 

 

5만 페소(900만 비스) * 6(1시간) * 3(케릭수) = 90만 페소(1억 6천 2백만 비스) 

 

라는 어마어마한 비용이 들어갑니다.  

 

실제로는 린든에서 풀리는 인핸스먼트 상자에서 공급되는 것들로만 활용되고 있고, 비용은 위의 비용의 약 절반정도 되는 돈이 소모됩니다. 

 

사실상 페소샾에서 판매되는 앰플은 터무니없이 비싸기 때문에 없다고 봐도 무방합니다.

 

이 점을 보안 하기 위하여  모든 앰플(10분)을 포션(1시간)으로 변경하면 어떨까 합니다.

(인핸스먼트 상자 포함) 

 

한 시간 도핑에 150000 페소 정도라면 쟁을 즐기는 유저들이 감당하기에 충분하다고 생각되며, 

PVP 이외에 각종 미션이나 레이드 퀘스트 등에서도 충분한 시간을 제공하여 모든 유저에게 도움이 되는 방향이 될 것으로 예상됩니다.  

 

 

 

 

- 요 약 -

1. 미션 보상 비스 아이템 추가!! 

2. 인핸스먼트 앰플을 포션으로 변경!!

3. 이과생의 못난 글을 읽어주신 점 감사합니다.

프로필이미지

이름
멜챠르
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4546 -
34262 퀘스트
바이런 2차퀘는 탬없는 유저들은 그냥 접... [3] 지금 복귀해서 하고있는데 바이런 2차 인형의 눈물 트루먼 박사 연구실까지 내려가는데 성장석 소비 시키려고 일부러 난의도를 이렇게 하신...
visunoo 2016.07.22 1401 7
34259 퀘스트
게시판 검색기능추가 열린게시판,팁공략에 찾고자하는 정보가 제목으로 글을 올리지않으면 찾기힘들더군요그래서 간단하게 제목 + 내용을 추가해주시면 좋을거같...
SmailAngel 2016.07.22 565 0
34258 퀘스트
황금색 마이코니드 황금색 마이코니드 퀘스트 난이도 조정 좀....진짜토나오고 욕나와요
떡갈나무침 2016.07.22 563 2
34257 퀘스트
퀘스트 아이템 확률 증가 캐시템을 팔아... 아니면홈 프리미엄 - 최고급이런식으로 해서- 경험치, 드랍 확률 상승,- 엔 세르라르, 천상 세레크뎀 입장 가능- 퀘스트 아이템 드랍 확률 ...
dusk.dawn 2016.07.21 349 0
34256 캐릭터
아클라 월핍에서 갑자기 먹통이네요..;; 1:1 문의도 했지만 건게에도 남겨봅니다.....시작할 땐 멀쩡하다가 갑자기 먹통;; 스킬도 못쓰고 이동도 못하고 스탠스도 못바꿈....다른캐...
란말이다 2016.07.21 862 0
34255 아이템
비스 페소 가계부 [2] 게임을 하다보면 말입니다 내가 어디다 비스 페소를 사용했는지 기억을 못하고 터무니없는돈이 빠져나갔다 징징대기도 합니다 그걸 위해 비...
Припя 2016.07.21 636 0
34254 캐릭터
바네사 슬레이어 수정좀 해주세요 --; [1] 레이드 같은데 가면.. 몹잡아서 20레벨 맞추기도 힘듭니다..타격시 증가로 바꿔주시던가.... 20레벨 올렸다고해도 .. 몹안잡으면 시간 못늘...
콩드루미 2016.07.21 876 0
34253 퀘스트
캐스팅 시간, 시전 시간 표기 정정해주세... 스킬 설명을 보면 캐스팅 시간과 시전 시간을 구분해서 표기되어있던데캐스팅 시간이 곧 시전 시간 아닌가요?하나는 스킬을 사용하기 전에 ...
고양이레오 2016.07.21 482 0
34252 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.07.21 1719 -
34251 캐릭터
랄프 [1] 샤프 슈터에 있는샤프 아이<< 자가 버프를익스퍼트 스탠스 샤이닝 스팅에 넣어주세욤..쓸모 없거나 좀 덜쓰는 스킬을 하나빼고 샤프 ...
RuMa 2016.07.21 756 0
34250 퀘스트
스파쥬민 등 루민획득 확률 및 방법 다양... 스파쥬민 등 루민획득 확률 및 방법 다양화 해주세요정말... 마켓을 뒤벼봐도 최상급 스파쥬민의 매물이 눈부신 스파쥬민 만큼 매물이 너무...
댸부업자 2016.07.21 913 4
34249 퀘스트
내일 오세요 한시간쯤 있다가 오라는걸로 해줘요아예 삭제하는것도 좋은데,있으면 좋은게1.전개상이야기 흐름상 잠깐 텀을 주는게 자연스러운 경우.레오...
2016.07.20 672 5
34248 기타
마법 캐릭터 상향 건의 [1] 월드pvp에서 매직배리어를 건근접형캐릭터들 상대하려면밀리회피가있는것도아니고 근뎀감있는것도아니라매배를건 상대를 마법캐릭인 제겐 ...
아스라이. 2016.07.20 585 1
34247 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [6] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.07.20 1203 -
34245 퀘스트
퀘스트 보상.드랍률.요구 아이템 수량. ... 시나리오/선택/영입퀘스트 시..전반적으로 아직 어렵고 괴랄한 부분도 많고보상은 너무하고 요구하는 아이템 재료 비스 장석 등등 .. 머리 ...
RuMa 2016.07.20 814 1
34244 퀘스트
키엘&아르 일일 퀘스트 보상.구성 변화. ... 키엘체 일일 퀘스트 /연구소/연구소 - 연구원, 자이로&바벤코 퀘스트 완료 시 연구소 우호도 각각 10씩 추가[이것으로 인해 브리스티아...
RuMa 2016.07.20 744 1
34243 기타
인챈 분리결함 페소 가격 내립시댱 [3] 분리 결합에 페소가 어마어마 하게 드니까 인챈트 서 맘에 드는게 마켓에 있어도엄두도 못내겠음요..마치 캐쉬 질러서 린든이나 레티샤 알...
RuMa 2016.07.19 940 9
34241 캐릭터
베인 밸런스 조정 좀 합시다 뭐 하나 빠지는게 없어요 마딜이면서 미친 평타에 스킬 뎀이 구린것도 아니고파갑 회피로 맺집이 구린것도 아니고판정은 넘사벽이네요 불주...
꿈틀꿈틀 2016.07.18 965 1
34240 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.07.18 1042 -
34239 캐릭터
캐릭 교환 시스템을 만들어주세요. [1] 캐릭 용병화 카드를 넣으면 캐릭을 바꾸어 주는 거임... 왜 어차피 페소 팔아야 이득이니..용병화 한거면 회사는 벌써 돈 번거니깐 영입 ...
『가온누리 2016.07.18 737 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음