커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터][PVP 밸런스] 블럭/회피 조정 원합니다.

작성자 정보
작성자
Polaren
작성일
2020.06.07 10:48
조회
3907

과거부터 적의 공격을 무시하는 방법은 몇 가지가 있습니다.

1. 회피, 2. 블럭, 3. 스킬(매배 등), 4. 스킬회피(지금은 삭제)


그리고 이러한 방법으로 인해서 그라나도 에스파다라는 게임은

신규 캐릭터의 등장에 따라 "메타"라는 것이 너무 자주 바뀌게 됩니다.

캐릭터 간의 밸런스 붕괴는 물론이요, 밀리 - 슈팅 - 매직 간의 상성도

지속적으로 변화하는 주기가 너무 짧다는 것이 문제죠.

특히 저 회피블락으로 인해서요.


이에 대해서 몇 가지를 건의하고자 합니다.

물론, 밀리들 간의 대결 간 생기는 구도에 대해 얘기하는 것이므로

다르게 생각하시는 유저분들도 많을 것입니다.



먼저, 그라는 이 블락과 회피로 인한 PVP 구도를 해결하기 위해서

몇 가지 방법을 내세웠습니다.


회피무시블럭무시입니다. 하지만, 이 스킬들이 나오면서 추가로

회피/블럭 수치에 따른 추가데미지까지 생기게 되었고, 그 순간부터

회피가 블럭보다 올리기 쉽고 한계치가 더 높다는 것은 더 이상

메리트가 아니게 되었습니다.


그리고 회피는 애초에 "사격" 캐릭터들에게는 1도 영향이 없는

무용지물의 속성이었고, 추가 데미지가 생기게 되면서 한방 싸움인

그라나도 에스파다에서 생존을 위한 속성이 아닌 오히려 더 잘

죽게 되는 속성으로 변모하였습니다.

이로 인해, 그 이후부터는 "블럭" 캐릭터가 소위 대세가 되었죠.


최근 복귀하고 전파전을 하면서 너도나도 하는 해델의 블피를

저도 해보았습니다. 엄청나더군요. 그냥 다 패죽이고, 여기저기서

팅팅탱탱 뚫으면 죽이고 뚫리면 죽고.


근데 또 웃긴 것이, 이번에 수호자 아니아가 나오더라구요. 너무 센

블럭캐릭을 죽이기 위해 또 새로운 블럭무시를 달고 "블럭"캐릭이

출시됐습니다.


회무/블무 추가뎀 패치 후 현재까지 쟁판(제가 보아 온)은 언제나

이 "블럭"이 주류가 되는 PVP였습니다. 거기다가 사격 캐릭터들의

방어력무시에 블럭무시 수치를 없애고 나니까 더욱더 날뛰고 있죠.


이번에 수호자 아니아가 "회피"에 블럭무시였다면 이러한 생각은

안 했을 것 같지만 결국 글로 써보게 됩니다.

서론이 너무 길었네요.


목표는 매직(마딜)을 제외한 모든 캐릭에 확률적으로 면역이 있는

"블럭" 캐릭터의 밸런스를 맞추는 것입니다.


1. "블럭" 캐릭터는 밀리(근접) 캐릭터의 공격을 막지 못한다.


2. 단, 방패류(파이터류 및 셀바 암실드 등)를 착용한 경우는

   기존과 동일하게 확률적으로 근접공격을 막는다.


3. 근접캐릭터들의 "블럭무시", "회피무시" 스킬을 없앤다.

   또는, 상대 블럭 및 회피 수치의 50%확률로 적용한다.


4. 이를 통해서 밀리 캐릭터를 2가지 부류, 사격 공격을 막는

   "블럭"과 근접공격을 피하는 "회피"로 나눈다.


5. 사격, 마법 캐릭터들은 일부 "회피" 속성은 부여하되,

   "블럭" 속성은 제외시킨다.


6. 기존 블럭, 회피 수치를 현재 최대치에서 10~20 낮춘다.



​저도 밀리충이지만 그라에는 장풍쏘는 미친 밀리들이 너무 많은 것

같습니다. 물론 날캐가 미쳐 날뛰다보니 밀리 캐릭터들에게도 이런

스킬들을 준 것 같습니다만...


차라리 그 역할은 사딜들에게 물려주고, 현재 "블럭"위주의 대세

및 주류 캐릭터 밸런스를 고쳐봄이 바람직할 것 같습니다.

프로필이미지

이름
Polaren
기타정보
Lv.94 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4766 -
37743 캐릭터
위자드 직업스킬 건의 [4] 보스에게 잘 적용되지도 않는 지능+상태이상 저항감소 대신에10레벨에 공등+1에 물리관통 20을 주십시요.그리고 폴링미티어 타격받을시 시...
xink 2019.05.13 2038 5
37734 캐릭터
이제그만 성장비키를내주십시오 [1] 아니면 소환스탠스추가좀...개편이라던가; 소환사하고싶음
모모귀신 2019.05.08 2045 4
37733 캐릭터
딜량 최고봉의 배럴상사 [1] 회피 삭제해주세요. 사격케릭이 회피가 말이 됩니까.
The고니 2019.05.07 2573 9
37698 캐릭터
스캐빈저 예가네 평타 상향좀 해주세여..... [3] 안 그래도 대검케 다 망하고심지어 거무튀튀한 아저씨 캐릭터에코스튬도 하나 없어서 아무도 안쓰는 불쌍한 캐릭턴데사형선고시 스킬뎀 증...
지색이 2019.04.25 1974 3
37694 캐릭터
리스키 직스 리스키 직업스킬 키카드는 캐스팅시간이 5초에 유지시간 60초입니다.리스키 케릭 자체가 현재 보면 거의 애물단지인데요. 스킬데미지도 그...
L크라이너 2019.04.23 1678 2
37688 캐릭터
패트릭 스킬 [4] 스킬 데모니오 마노 // 지금 데미지 버그 있는듯합니다. 뎀지가 10/1로 줄었어요 기존 패치전후로확인부탁 드립니다.
기가꺽차네 2019.04.21 1993 4
37675 캐릭터
리프를 보유한 이쁜 버퍼케릭좀 만들어주... [5] 인핸과 리프를 동시에 보유한 버퍼의 수가 너무 적다고 생각해요당장 생각나는 아이만하더라도 에이미 엘리사 에밀리아 정도 뿐이네요프루...
라쿠나 2019.04.18 1890 0
37672 캐릭터
전캐릭 오리지널 코스튬 출시 [2] 캐쉬로 3300~6600원 사이로 전캐릭 오리지널 코스튬을 팔아주세요.루민이 계속 나오는 시점에서 형평성에 어긋난다고 생각합니다.몇년동안 ...
그레이색 2019.04.17 2307 4
37658 캐릭터
월핍기준 사격 [3] 월핍 기준 사격 너무강합니다.평타가 어떻게 스킬보다 강해요???의도된 기획인가
기가꺽차네 2019.04.12 1935 5
37648 캐릭터
패치 후 칼리에 대해 건의 패치 이후에 칼리의 데미지가 예전보다 많이 좋아지긴 하였습니다.이번 패치로 인해 칼리는 기존에 스킬공격 딜러적인 측면에서 평타공격 ...
WarLord 2019.04.10 1659 2
37638 캐릭터
마법에도 크리티컬을 5%라도 넣어주세요 [2] 근접이나 사격케릭은 크리티컬이 있는데 왜 마법에는 없는지 이상합니다.기본 마법케릭에 5% 크리티컬을 적용하고 아트팩트로 5%정도 올릴...
L크라이너 2019.04.06 2025 5
37636 캐릭터
자베드 디버프 확률좀 올려주세요 [1] 20, 30%는 너무 적습니다... 평다 디버퍼도 확률 100펀데디버프 안거릴면 스킬 쿨 기다려야 하는 매직 디버퍼는 확률을 훨씬 많이 올려주실...
레이체이서 2019.04.05 1938 2
37617 캐릭터
전투 방식 다양화 건의 [1] 밸패를 아무리 해도 결국에는 쓰이는 캐릭터들만 쓰이고 수십종의 캐릭터들은 배럭청소하는 신세인게 여전히 고쳐지지 않아 건의해봅니다....
WarLord 2019.03.30 1814 4
37615 캐릭터
미호/미하 스킬 건의 [3] 그라나도에스파다 신규 캐릭터들 중 스킬로 버프 스택을 쌓아서 버프효과를 얻는 경우, 버프 효과의 지속시간이 계속 유지되는 경우가 많습...
레드빈치 2019.03.29 1587 5
37611 캐릭터
인핸케릭 혹은 버퍼케릭도 밸런스 조정이... [2] 몇번의 밸런스조정을 거치며 약간의 변화가 생겼죠..(큰 변화는 없지만) 하지만 인핸 및 버퍼케릭은 큰 변화가 없었죠 밸런스조정 대상이었...
햄토리대장 2019.03.29 2020 2
37607 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.03.28 1593 -
37585 캐릭터
밸런스패치 [3] 신규캐릭 나오면 거의 항상 밸런스 붕괴시키고밸런스패치 매번 귀찮겠다 ㅋ200개쯤 되는 캐릭들 특히 구캐릭들미션이나 필드에서 볼수있게...
엽,오 2019.03.25 1954 0
37584 캐릭터 Loquestill 2019.03.25 1507 1
37579 캐릭터
MOON 문 /캔서 건의요 [1] 캔서버프 지속시간이 다 끝나야 다시 걸리는데..지속시간 상관없이 4번스킬 시전시 [캔서버프 걸리게 해주세요]
츠코미 2019.03.22 1924 3
37578 캐릭터
꼬마 레이첼도 상향좀 해주세요. 마침 오늘 로테케릭이라 배상사 장비 가빠만 바꿔서(법서6어비스에 3공등작)3랭몹을 잡아봤습니다.배상사 토테 한방몹이 3분걸리더군요 ......
티겔 2019.03.22 1866 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음