무기 /링 스왑 시스템이 생겨 나서 좋았는대..
쓰다 보니 이 머 병 이란... 물론 지금도 쓸만 하고 좋은대.
이거 기획한 사람 생각은 하고 기획한건지..
스왑 시스템에 떡하니 무기 /링 이라 고 적혀 있는대.
알다 싶이 무기는 5종추.
링은 스왑으로 쓴다고 하면 최소 2셋을 번갈아가면서 쓴다.
그럼 쉽게 생각하면 한케릭이 5종추를 스왑하고 링도 스왑해서 쓴다하면
5 + 2 = 7
7 이란 결론이 나온다.
근대 무기/링 스왑 시스템이 지원하는 건 최대 6까지..
그럼 5종추 + 2링 셋 쓰는 사람은. 링 스왑이나 무기 중 하나의 스왑을 포기하고 직접 바꿔야 한다는 소리가 된다.
그래야 6칸을 맞출 수가 있으니까..
생각이나 해보고 만든건지.
최소한 생각은 했다면 ' 키를 누를때 나오는 스왑 가능 목록에서 물약 자리 2개까지 스왑이 가능하게해서
최대 8자리 까지 스왑이 가능 하게 만들었어야 되는 것 아닌가 생각한다.
그게 5 + 2 의 지금 상황에 맞는거 아닌가 ?
스왑하는대 물약 모습을 꼭 봐야하는거두 아닌대 그걸 남겨놓고 6자리로 만들었는지 모르겠다..
생각이 있다면 현재의 6자리 스왑 시스템에서 8자리로의 상향을 건의 한다.
그리어려운것도 아니고 사용자 편의를 위한다면 저 6칸의 불완전함 보다 5+2를 완벽하게 버틸 수 있는 체계인
7이나 8 의 스왑지원이 더 타당하다고 본다.
일일이 손으로 스왑하는 상태는 벗어나서 이젠 링이나 무기 한종류만 스왑하게 바뀐것만 해도 편하긴 하다.
근대...
사용자는 더 편하고 쉽게 게임 할정도의 가치는 지녔다고 본다 그러니 이 정도는 해줄만도 하고 유저도 그정도 편해도 되잖냐 라고 말하고 싶다.