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[기타]그동안모든건안

작성자 정보
작성자
아스라이.
작성일
2016.10.16 03:44
조회
3167

베아트리체 조정

베아트리체 미션에서만 로사,워록/이온계 란체라,플라레 버프를 받을수 있게끔 건의합니다

필드pvp와 월드pvp 전면파벌전 필드레이드 등 란체라,플라레를 받을수없게 해주시고

오로지 미션에서만 란체라버프를 받을수있게끔 상향

란체라계버프는 아클라와 비교해봤을때 정말 다시금생각나서 건의

 

인챈티드암 쿨다운 90초 60초로 단축

베아트리체 템페스트 로어 반경 6m 에서 8m로 확대 해주셨으면합니다

160526 패치전 템페스트 로어 대미지 12레벨 기준 2,420%

12레벨 기준 2,662% 스킬대미지 상향했습니다

12레벨 기준 2,420% 로 축소하고  대신 템페스트 로어 반경 8m 확대 해주시면 감사하겠습니다

 

 

아소카

순보 쿨다운 45초에서 30초로 축소

순보지속시간 5초증가

 

 

에빌/케빈상향

비슷한 단수워록과 비교를해보자면

 

워록 엘마스터 1번 버프 2~5 공격스킬

에빌/케빈 1번 버프 2번 디버프 3~5 공격스킬

 

공격스킬 구성은 1개 모자라다고 볼수있습니다 

에빌/케빈의

스테틱

스테틱 마법 사용 적pc [마력차단]

하지만 -효과 [마키나 컨트롤]해제 입니다

[마키나 컨트롤]해제 삭제

추가로 스테틱 스킬 사용시 공격연계 가능하게끔  +[스턴]의 효과와

또는 [마력 차단]을 [스턴] 효과와 바꿈

일반공격시 50% 확률 또는 40%주셔도 감사 마키나 컨트롤 스킬레벨 +1 상승부여바랍니다

 

워록 일반공격시 일정확률로 엘리멘탈스피릿 스킬레벨+1 상승

해적아델 일반공격시 10%확률정도로 피의축 레벨+1 상승

두캐릭도 해주시면 감사하겠습니다 

 

 

SP(마나) 흡수

가문특성 보조창 드레인 HP(피) 흡수 최대 5포인트까지 찍을수있습니다

그리고 커스텀윙이나 기타윙으로 HP피흡 가능하고

가문특성 드레인 밑에 네모안레드라인

SP(마나) 최대 3포인트까지 찍을수있는

가문특성 시스템건

 

 

확장 슬롯 추가

 

 

기타 옵션창에

빨간 기존 확장슬롯

두되

 

파란 확장슬롯2 추가확장슬롯(좌/우 키보드 Alt 또는 Ctrl + 숫자패드를 입력해사용하는 확장슬롯)

를 추가하여

 

확장슬롯을 본인 편의에 맞게 선택해 사용할수있게끔 기타옵션창에 추가시스템건의  

 

 

펫 기능

 

 

허접하지만 빨간 표시한곳 가장 윗목록에있는 펫은

펫 굳이 alt + p 눌러서 활성화안해도 편하게 소환해제/활성화 할수있으면 좋겠습니다 

 

 

 

 

마법 캐릭터 상향

월드pvp에서 매직배리어를 건 근접형캐릭터들 상대하려면

밀리회피가있는것도아니고 근뎀감있는것도아니라

매배를건 상대를 마법캐릭인 제겐 사실..상대하기 어렵습니다

오로지 마법스킬로 상대하는 캐릭터들을(마법캐릭터만하는 전 좀 잘못됬네요)

인캔테이션 - 매직배리어 10레벨 30%확률로 적의 마법 공격 무시 라니..참..아리송합니다

거기다 화/빙/전 저항+10 .

  

1. 마법저항무시 + 마법공격시 매직배리어 70% 확률로 무시

모든 마법저항을 무시 한다는게 아니고

예로

썬더볼(적의 마법저항무시 10 + 매직배리어 70% 확률로 무시)

썬더콜링(적의 마법저항무시 10 + 매직배리어 70% 확률로 무시)

템페스트 블로우(적의 마법저항무시 10 + 매직배리어 70% 확률로 무시)

썬더러(적의 마법저항무시 20 + 매직배리어 70% 확률로 무시)

템페스트 로어(적의 마법저항무시 20 + 매직배리어 70% 확률로 무시)

 

인캔테이션 - 이그노어 함 50%확률로 적의 디버프 확률 무시 염력/상태이상 저항력+10

 

디셉션(적의 마법저항무시 10 + 이그노어 함 50% 확률로 무시)

애크로포비아(적의 마법저항무시 10 + 이그노어 함 50% 확률로 무시)

 

이렇게 모든 마법캐릭터들에게 어느정도 어드벤티지는 줘야한다고 봅니다

 

2. 매직배리어 마법 공격 무시 시 매직배리어 캔슬

마법 캐릭터들이 마법스킬로 공격하고 적의 매배에 공격 무시가 될경우 적의 매직배리어가 사라지는 스킬캔슬

취소가 되는 방법입니다

 

월드 pvp 한정이어도 좋습니다

 

 

스탠스 변경단축키변경

1 / 2 / 3  순패드로하는데

 

1 / 3 / 5 로 하나씩 건너뛰어서 혹시나 잘못스쳐서 스탠스변경되도

조금 덜하진 않을까 싶습니다

 

 

왼쪽정렬 중앙정렬로 변경

 

 

전처럼 중앙정렬이 옵션볼때 보기도 좋았고

세트효과 중요합니다 하지만 아이템부분별 옵션별 하나하나도 중요합니다

 

왼쪽정렬 왜한건진 잘모르겠는데

중앙정렬로 바꿔주시길 바랍니다 

추가

그라의 제일 첫번째 가장 마음에 안들었던것은

옵션별중요한데 드 흐리멍텅하게 보인다는것이었습니다

옵션종류별로 컬러를 나눴으면합니다

최대HP +2000

방어력 +10

이동속도 10%

회피율 +20

 

 

물자보급전 콜로니워프 전용목록창 추가

세레스테호수 우스폭포 이정도뿐이 기억에남는 필드가 기억이안나네요

그많고 많은 다양한 필드가 넘쳐나고 아르모니아,베델등 다른 필드와 지역이 계속 생겨날텐데

워프목록에 전 콜로니 워프가 10개의 공간을 차지합니다

물론 월드맵을 통하여 기본마을은 오른쪽하단아래 마을버튼을 누르면 이동가능하긴합니다만

워프목록 30을 쓰는 저지만 다양한 필드 및 지역을 저장할공간은 역시 부족합니다.

 

각지역 콜로니 맵

세자매의 호수/세레스테 호수/바하마르,마의 늪/페루초 삼거리/보나비스타  지류/

포르토 벨로,버려진 부두/구 코임브라 항구/왕들의 정원/순백의 대지/우스티우르 정글 제 1구역

 

ctrl+r 키 워프목록 옆 현재 비어있는 ctrl+e 키를 통하여 활성화된 창을열어

물자보급전전용 10개의 콜로니맵이 저장되있는 워프를 만들어주시면

워프창은 간단한 월장석을 이용해서 뚫을수있도록 또는

대포계정들도 아주 간단한 퀘스트를 통해 활성화할수있게끔 [콜로니전용워프] 를만들어주시면 감사하겠습니다

 

 

사관생도(영입)에이미

마법서와 로자리오 각각 단일 착용인데

 

양손두손 활용

오른손 마법서 / 왼손 로자리오

착용하여 무기변경없이 모든스탠스

임페리얼 택틱스/인핸스 택틱스/택티컬 어시스턴스/퍼스트 에이드

 

모두사용할수 있게끔 해주시면 감사하겠습니다

 

 

빙한팔찌계

빙팔캐릭이 출시하지않는다면

빙팔계열이 상향을하던가

기존 빙팔캐릭

셀라네 이온 상향부탁드립니다

  

빙한팔찌계열 빙한관통붙여서 상향

ex) *무기자체

* 빙한의 수아로킨 빙한관통+5 적용

* 디바인 빙한팔찌 빙한관통+7 적용

* 스트라타데빌 빙한팔찌 빙한관통+10 적용

* 아르모니아 빙한팔찌 빙한관통+10 적용 

 

카자라이네 직스 마법증폭/ 스탠스 스킬버프 글라시에르 안가르드 

행동불능상태가 되면 부활해도 버프유지가 안됩니다

카자라이네 행동불능상태이후 글라시에르 안가드르만이라도 부활해도 버프유지되게끔조정

 

카자라이네 같은경우에는 직스와 스킬버프를 쓰면 관통이 많이 상향됩니다

하지만 레이피어와 빙한팔찌인지 딜은 역시 기대이하입니다

 

 

시계탑 지상층

1~12층 시간축소

특히 2층 전층미션대비 쓸대없는 시간 너무많습니다

시계탑 지상층 개편은 확실히 필요하다봅니다

*추가룰렛값은 그전에비해 조금축소되었기에 x

 

--------------

 

오슈 비밀의 탑

현재 이벤트 랭크별 미션 포인트

랭크와 비례되는 경우가 많죠

1층부터~최상층 시간 오래걸립니다

중간 보스 몬스터/최상층 보스 몬스터 1~2 공방등 상향

차라리 난이도를 어렵게 만들어서

3랭크에서 4랭크로 변경해주시면좋겠네요

*추가룰렛은 4랭크 적용함(룰렛 명예 훈장 갯수 1개씩 확대)

 

 

pvp/pve 무기,인챈트분류

오래 게임을 안하고 pve에는 관심안두다가 요근래 새로운캐릭에 맛들여서 재밌어서 미션도다시해보려하는데

이캐릭 좀 즐길만하니 쌍수/단수 5종추 10개/5개 맞추다 도저히 맞추다 시간도걸리고 버거워서 재료구하고 깨지고

그냥 모든 pve템에 투자하기 아깝습니다

그라에는 정말 캐릭터가 많죠 그런데 그다양한캐릭터 써보고싶지만 아이템강화깨지고 스크롤 인챈트 등등 말도아니죠

두손쌍수/한손단수 하나씩 캐릭터 맞추고 5종추 구비하려면 솔직히 돈많이들어갑니다

 

건의 예시입니다

+7 아르모니아 레이피어 뒤 pvp

이렇게 +7 아르모니아 레이피어(pvp) 

 

+7 아르모니아 레이피어(pve)

핍,사냥 두종류의 아이템으로 구분되고

  

레시피도 아르모니아 레이피어(pvp) 와 아르모니아 레이피어(pve) 

  

5종추 인챈트확률은 그대로적용

인챈트옵션 또는 인챈트스크롤 인간형이 뜨면  인간형(pvp)

악마,무생물,생물,언데드(pve)로 구분

  

pvp용 아이템은 강화확률/인챈트 현상태그대로두셨으면 좋겠고

  

현재 강화구도 아이템강화 5에서 6까지 25% 강화촉진제첨부 50% 발레론의축복 사용시 100%

  

pve용 아이템 강화확률 25% 증가

발레론의 축복 반값강화아이템 발레론의 가루 8개 재료 발레론의 세례 출시

+5 아이템에서 +6 아이템 강화확률 25% 증가 아이템강화 5에서 6까지 50% 강화촉진제첨부 25% = 75%

발레론의 세례 사용시 100%

  

만약 패치 후 pve pvp 혼합 인추와 종추가 섞인건 pvp8:pve2 비율로 선택합니다

  

pvp용 pve용 두 종류의 아이템을 구분짓고 강화확률을 상승시켰으면 합니다

이렇게된다면 핍템은 현상태그대로 사냥템은 핍아이템보다 고강화아이템이 많아질수도 있습니다

다만 pvp와 pve는 분류되어있다는거죠

  

pve 4종추 인챈트확률은 좀더 상승시켰으면 하는바램입니다

 

 

비에고,글로리아 맵확장

비에고,글로리아 입구에 사람 많으면 잔렉도있고

비에고,글로리아 입구 맵확장

 

 

칭호

운영자님들 유저 파벌작위,월드pvp작위,홈 문의함내용 게시판글,그라속모습

평소 그사람 평소모습 눈으로 지켜보셨으니

각 눈여기고 사람부터 신경씀을

직접 운영자님들이 칭호 부여해주셨으면합니다

서버마다 1년 적용

신중히 선택하셔하고 누구나 다 인정해야합니다

가장 잘나타낼수있는건 프로필에표시와 일반,당,그룹채팅시 글자컬러

칭호명

Dios 1명 안녕하세요. GE계 최정상에있는 유저입니다.


Serafín 2명 안녕하세요.천사입니다.


Demonio 3명 안녕하세요.악마입니다.


mierda 5명 잡종입니다.

 

 

순백의대지 설원 레시피 재료 조정

순백의대지

제작상인을 통해서

루트1,2 화금석/얼음결정

각 루트

출처제공 - 팁&공략 게시판 안뜨리제님 팁정보게시글

http://ge.hanbiton.com/Comm/GM/View.aspx?postKey=344098&searchHead=&page=1&searchKeyWord=%ec%84%a4%ec%9b%90&searchType=1

출처스샷은 100만 비스

현재 가격은 90만 비스입니다만

 

들어가는 재료값이 적지않은금액입니다

ex)글라시엘 에글랑체

메인재료 검은 수액 -> 검은 에나멜 25개 (검은수액 마켓가 보통평균 100만비스x25 = 2500만비스)

트라이엄프필러 5개 (트엄필러x5 마켓시세값 180만 = 900만비스)

은색 파편 -> 은색 금속 25개 (마켓시세값 17만에 링크되있지만 8만입니다 8x25 200만비스)

 

2500만+900만+200만

현재 시세에맞춰 토탈 약 3600만비스

리볼섭 기준 마켓시세값 글라시엘 에글랑체 600만비스 링크되있습니다

 

제작의 메리트는 소켓과 강화수치를 기대하며 제작하기도하죠

마켓시세값 600만에 링크되있는 글라시엘 에글랑체 현재 시세에맞게 재료 토탈 평균 1000만비스 정도에 맞춰

제작할 수 있게끔 재료조정 부탁드립니다

제가 설정할건 아닙니다만

글라시엘 에글랑체

최고급 루비1개

설원 석영 50개

검은 에나멜 5개

은색 금속 5개

트라임프필러 3개

정도로 모든 설원 무기 레시피 재료조정 부탁드립니다 

 

 

무기및 방어구포함 관련 이벤트

이벤트용무기 강화를해도 보통 깨져서 발레론을남기며 산화되기가 보통입니다

 

제작의 메리트는 강화수치와 뚫려있는 소켓을 기대하며 제작하기도 하죠

이벤트를 통해 고값무기와 방어구를 획득할수 있는기회를 주시는건 굉장히 감사합니다만

예로 무기이벤트는 강화해서 저같은경우는 대부분 깨지더군요

 

이벤트용으로 무기완제말고 이벤트용 무기 레시피,이벤트용 무기 레시피 재료 모두 획득해서 강화의부담을덜하게끔

완제를 강화하는방식이아닌 이벤트용 레시피 제작을 통하여 아이템 강화,소켓을 기대 제작하며 할수있게끔

이벤트를 해주시면 좋겠네요

ex) 이벤트용 레시피 - 스트라타데빌 전격팔찌

이벤트용 제작 재료

이벤트용 나락의 상징 100개

이벤트용 마법장비 결정체 - 35등급 1개

이벤트용 네프티스의 오타이트 각인 50개

이벤트용 악마의 염원 100개

이벤트용 천계수 5개

 

이벤트를 통해 무기 완제 말고 이벤트 완료시 일괄 무기 레시피,제작 재료 모두 주는 방식의 이벤트 건의합니다

이후 50개 인벤토리 확장슬롯추가 넉넉하게 

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