커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]몇 가지 자잘한 건의 사항

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2016.03.14 16:15
조회
606

1. 미션 출발 시 한번 더 묻기 or 시작 버튼을 따로 만들어 준비 버튼과 별개로 나누기

 

: 미션 출발 시 준비 기능을 추가한 것은 너무 좋았습니다 하지만 그것 마저도 미션 출발할 때 먼저 혹은 따로 출발을

하게되는 것도 더러 생기게 되었는데요 조금 복잡해질 수도 있는 부분이지만 있어도 크게 불편하지는 않을 것 같아서

건의 드립니다

방을 만들고 사람들이 준비를 해놓은 상태에서 방장이 나가버리고 다음 사람이 들어오게 되면 다른 분께 방장의

권한이 넘어가죠 그때 바로 다음 순번에 있는 분이 준비 버튼을 누르게 되거나 방을 만들고 아무도 없는 상태에서

방장이 나가기 직전에 다른 분이 들어오고 방장이 나간 후 들어온 사람이 준비 버튼을 누르게 되는 일이 종종 발생하고

있는데 자의로 나가거나 타의로 튕기게 되는 경우에 방장보다 늦게 들어오는 사람은 실수로 준비 버튼을 눌러

실수로 시작하게 됩니다

미션 출발 시 방장에게 출발을 할 것인지 따로 묻는 기능이 추가되거나 시작 버튼을 별개로 만들어

준비 버튼과 별개로 나누었으면 좋겠습니다

 

 

 

2. 월드 크로스 PVP 승/패 점수 동일 or 계급별 차이의 격차 줄이기

 

: 월핍을 하다보면 승리하게 될 때도 있고 패배하게 될 때도 있습니다 그런데 하는 사람이 별로 없다보니

비슷한 계급보다는 적어도 2~3단계의 계급 차이가 나는 분들끼리 팀이 되는데 이 때 승리하거나 패배하게 되면

월핍 점수가 승리하든 패배하든 너무 차이가 나게 됩니다 적게는 1점부터 20점까지 얻는 걸로 알고 있는데

이 차이가 너무 심하게 납니다 이겨도 1점을 얻는 반면 지게되면 10 몇 점수를 받게 되거나 반대로 나오게 되죠

계급 끼리의 차이 때문에 격차가 나는 건 알겠지만 쉽게 쉽게 하는 PVP가 아닌 만큼 계급 간의 승리나 패배 시에

얻게되는 점수 차이를 줄여줬으면 좋겠습니다

위에서 말했듯이 사람도 없고 양쪽 비슷한 밸런스의 계급을 맞춰 팀이 나눠지는 공평한 부분인 건 알겠지만

마냥 공평하게 나뉘는 것도 아니고 팀전도 계속 팀이 리사이클 되는게 아니라 같은 사람끼리 매번 팀이 되는 부분도

있고 경기 활약도(경기 내 본인 점수)와는 상관없이 매겨져서 더 평가절하가 되는 것 같습니다

크게 중요한 부분이 아닐지 몰라도 지는 팀은 계속 지고 이기는 팀은 계속 이기는 일이 빈번합니다

그런 팀 밸런스가 잘 맞춰지는 부분도 수정 적용을 해야겠지만 더 어려운 부분인 거 같아 점수 건의 드립니다

 

 

 

3. 범위 공격 스킬 최소 거리와 범위 공격 스킬 지정 시 이펙트 방향 자유도

 

: 범위 공격 스킬을 사용하다보면 최소 사거리임에도 불구하고 사용 가능의 파란 이펙트가 뜨질 않고 빨간 이펙트로

사용이 불가능 하다고 뜨는 때가 빈번히 발생되고 있는데요 이는 범위 공격 스킬 지정 시 장애물에 따라 지정이 되지

않는 부분 때문인 것 같습니다 버그도 포함해서요 장애물이 없어도 빈 공간인데도 지정이 되지 않을 때가 많습니다

그럴 때 공격 사용을 굳이 자리 이동해서 써야하고 아니면 다른 곳에 임의로 시전되거나 주로 일자형 스킬은 반대로

나가버립니다 이는 월핍에서도 주로 있는 상황인데 그런 장소에서 캐릭터가 서 있을 수 없는 부분도 공격 범위가

지정되어 공격이 되는데 왜 유저가 따로 지정해서 쓸 수가 없게 만들어졌는지 모르겠네요 다른 방향이나 반대로

나가지 않게 적용을 시킬 수가 없다면 장애물이나 빈 공간에도 범위 공격 스킬을 지정해서 공격할 수 있게 해주세요

어차피 캐릭터가 서 있을 수 없는 부분이라면 공격이 적용이 되지 않을텐데 범위 공격 지정까지 방해를

받지는 않았으면 좋겠습니다






그리고 렉 좀 줄여주세요 컴퓨터 사양과는 별개로 특정 부분에서 렉이 심하게 발생합니다

미션과 월핍 등등... 요새들어 서버도 불안정한 것 같고... 개발 사항과 함께 같이 적용되면 좋겠습니다

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.90 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4551 -
34466 퀘스트
잭 건물 소환유지 시간 표기 건의합니다.... [2] 건물 유지시간이 600초라면 600부터 카운트 다운해서 0되면 사라지는걸로 표기좀,.,, 표기되면 건물 바로바로 지을수 있지않을까요.......
아쿠아라그 2016.08.28 621 9
34465 퀘스트
반 스킬건의 (꾸준) 반을 주캐릭으로 쓰는 유저입니다. 2번 스킬인 도미나르 공중공격 가능으로 변경요청합니다. 요즘 사용하면서 느낀점이 날캐들의 견제에...
루돌프폰골 2016.08.28 714 1
34464 퀘스트
[도와주세요]그라나도가 실행이 안됩니다... 사양은 충분하구요, 홈페이지 GAME START 버튼을 누르면 아무런 반응이 없습니다. 하지만컴퓨터 프로세스에는ge.exe *32 실행이 된 상태...
IIFreiheit 2016.08.28 584 0
34463 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.08.28 798 -
34462 기타
pvp/pve 무기,인챈트분류 [3] 오래 게임을 안하고 pve에는 관심안두다가 요근래 새로운캐릭에 맛들여서 재밌어서 미션도다시해보려하는데이캐릭 좀 즐길만하니 쌍수/단수...
아스라이. 2016.08.27 943 0
34461 아이템
종추 통합좀 해주세요... [1] 왜 안하는건지.. ㅠ
불오리버거 2016.08.26 608 4
34460 퀘스트
아래 속성 팔찌 통합 글 보고 저도 건의... [3] 마법 무기 보면 팔찌 외엔 속성으로 분류된 무기가 하나도 없는데, 왜 팔찌만 그렇게 분리되어 있는지 궁금하네요.그라 세계관에 지대한 영...
£αωγε 2016.08.26 800 3
34459 캐릭터
신규 살라딘:세이버/대거 [2] Play music살라딘그는 이집트, 시리아, 예멘, 이라크, 메카,헤자즈 등지를 아우르는 아이유브 왕조를 세웠다.중동에서 가장 도덕적 권위와 ...
아스라이. 2016.08.26 4938 1
34458 아이템
팔찌 통합 바랍니다!!! [1] 화염팔찌, 빙한팔찌, 전격팔찌, 특수팔찌 팔찌종류만 4개... 팔찌 통합 원합니다!!물론 통합하면 워록이 제일 문제이긴하겠지만 분명 갓im...
Boy맛Pingk 2016.08.26 1190 3
34457 기타
이벤트아이템 일반아이템 변환 [1] 이벤트용 아이템을+7 이벤트용 스트라타데빌 세이버 이벤트용 아이템을 페소 300만 또는 어떤유료아이템을 씀으로+7 스트라타데빌 세이버일...
아스라이. 2016.08.26 4116 0
34456 캐릭터
전판 상향 건의 [2] 전판의 현재 큰 단점은 스탠스 스킬인 '아페티'에서 비롯된다고 생각합니다.요즘 나오는 밀리 중갑케릭들이 직스,스탠스스킬로 공방등의 버...
trappist 2016.08.26 2062 10
34455 캐릭터
레이첼 직스좀 손봐주세요. 또 건의 [1] 밸런스 패치에 레이첼은 항상 빠지더군요.레이첼 직스시간 25초(30초 - 동작모션 5초) 입니다. 어이없는 직스시간.. ㅡㅡ이번 밸런스 패치...
맞는다! 2016.08.26 1254 6
34454 캐릭터
마르셀리노 건의 꾸준 재탕 [4] 한달에 한번 재탕구성을 간간히 바꾸긴 하는데큰 틀은 그대로자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터...
마르셀리노 2016.08.26 13009 1
34453 기타
사격스탠스 및 아이템 건의 [1] 1. 폴라베어 코스튬 어린 카노랑 다양한 캐릭터들에게도 입을 수 있게 출시좀 해주세요..2. 헤비스팅어 케스 케스 너무 약해요. 대다수의 ...
릴리브 2016.08.25 647 1
34452 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.08.25 2190 -
34451 퀘스트
건의할 거 세 가지 1.시탑 같은 미션도 캐릭터 버프 걸어주면 안 되나여?2.무기 종추 통합보단 인챈 스크롤을 등급이나 사격, 근접, 마법무기로만 단순화3.캐...
£αωγε 2016.08.25 769 0
34449 아이템
아르모니아 아티팩트 재료의 획득처 추가... 현재 성물과 두루마리의 재료인 신성기사의 무기조각과 검은 가죽조각이 아비스홀에서만 획득가능한걸로 아는데요아비스홀말고도 아르모니...
고전명작 2016.08.24 1875 1
34448 아이템
무기종추 통합 아님 새로운 무기 나올땐 ... [1] 그라의 가장 큰 매력은 여러 캐릭을 하는 맛과 조합 조화 협력 이런맛으러 하고 있는 유저로써모든 무기를 맞추고 장비창이나 창고가 너무 ...
♡Eden 2016.08.24 1213 1
34446 캐릭터
스탠스 및 스킬 포인트 서론일반적으로 익스 스탠스는 스킬 포인트를 각각1, 1, 2, 2, 3 필요로하는 스킬 5개로 구성되어있고, 스탠스를마스터하면 이 스킬들을 전...
라그나로이 2016.08.24 1065 1
34445 캐릭터
네오도 기본캐릭터인데 기본캐릭터 코스... 10주년 기념으로 내놓은 기본캐릭터인 네오... 그런데 왜 기본캐릭터 코스튬은 못입나요... 네오도 기본캐릭터들이 공용으로 입는 악방어구...
Boy맛Pingk 2016.08.23 1062 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음