1.악세강화
예로 아르모니아 이어링을 10강을 하려면
인챈트칩 익스퍼트 1000개 안팎으로 강화가 되긴하는데
1000개 안에도 안될때도있고 1500개 무리해서 2천개까지도 안될때도있다고하네요
전 960개대에 성공 1000개 넘겨서 실패하고 4강으로 남긴경우도 있습니다
인챈트칩 익스퍼트 1200개를 모두 이용해서
칩 1200개를 소모 한번에 10강 강화를 할수 있도록 해주십시오
많지도 적지도 않은량입니다
하지만 지금 이렇게 된다해서 일반강화는 사라지지않고
이또한 다른방법입니다
적은량으로도 강화를할것인지 강화옆 수량칸에 1200개소모해서 10강 강화를 할것인지의
5종류의 악세강화시 1200개씩 칩 소모량은 6천개 입니다
버클세공 순수한종류의 아이템소모 와 성장석1개 세공과 두방식 비슷한 취지입니다
2. 강화실패시 '부서진' 아이템추가
애초에 강화실패시 아이템이 사라진다는건 말도안됩니다
+7 아쿠아리스의 혼돈 8강 강화시 실패 후
부서진 +7 아쿠아리스의 혼돈 아이템이 남습니다
이 부서진 아이템은
강화성공률을 높게하기위해 발레론의 축복을 올려놓는것처럼
강화창 발레론축복칸 옆에 부서진 아이템을 올려놓을 수있는 칸을 만들어놓고
부서진 아이템을 넣고 1강~6강 강화중 아이템을 12.5% +확률로 +7 아쿠아리스의 혼돈이 복구가 되는 방식입니다
1~6강 강화중 부서진 아이템은 3회 소모 후 사라집니다
부서진 아이템이 생긴다면 또하나 마켓상황이 약간활발해질수있을수도 있습니다
한번 고려해주십쇼