1. 5번스킬(일명 에큐) 쿨다운 감소
2. 1번스킬(일명 셧다) 무적해제 삭제 & 2번스킬(일면 스위프트) 무적해제 추가
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플린트락은 소수전의 강자 컨셉으로 페네트레이션샷을 제외하고 모든 스킬이 단일 타격 스킬입니다.
'표적확인'이라는 사격캐릭과 엄청난 시너지를 가져오는 디버프를 가졌음에도 불구하고 사람들이 필드에서 플린트락을
사용하지 않는 이유는 적을 하나하나 선택하여 타격해야 한다는 큰 단점이 있기 때문입니다.(3번스킬은 스킬 캔슬용...)
무적해제 스킬이 2개(셧다,에큐)씩이나 있지만 위에 언급한 플린트락의 태생적? 한계로 인해서 무적해제의 실효성이 떨어집니다.
(몬토로 직스사용 이후 파이널콤보를 막아낼수가 없습니다; 몬토로 5번 스킬은 지상판정이라서 에큐이외에 타격이 불가능; 플린트락의 셧다는 지상 타격 불가, 공중만 타격가능)
때문에 위와 같이 1.'에큐'스킬 쿨다운을 줄이고, 2.무의미한 1번스킬대신 2번스킬에 무적해제를 추가하여 소수전의 강자라는 플린트락 본연의 컨셉을 찾아주셨으면 합니다.
ps) 9월 20일자 밸런스 패치 중 '저스티스' -자신의 최대 체력을 초과하는 마법 공격 스킬 대미지 무시(10레벨 기준)-와 같이 아이템 격차를 무시하는 극단적인 상성 대결은 지양하고 스킬의 편의성을 손보는 방법으로 밸런스 패치가 이루어지길 희망합니다.