커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]코트와 로브의 상향

작성자 정보
작성자
이젤른
작성일
2016.09.15 21:22
조회
1007

이전 번외 1)에서 언급했듯이 현재의 그라나도는 

 

킹 레더 >>>>>>>>미만>>>>>>>>>> 착용제한 코트와 레더, 그리고 천민 메탈 입니다.

 

근데 앞서도 언급했듯이 킹 레더 라고 해서 레더갑옷을 하향해야 하겟습니까? 좋습니까? 아니죠?

 

그렇다고 킹 레더 상황도 옳은건 아니니, 차라리 여러분들이 다 찬성하는 상향평준화를 하긴 해야겟지만

 

모두가 똑같아지는 상향평준화 보다는 남들과 차이를 벌리는 개성특화를 통한 비교불가가 저는 더 좋습니다.

 

그러기에 이번에는 킹 레더는 가질 수 없는, 킹 레더가 아닌 앞선 메탈갑옷 상향과 같이 맞물리면서

 

킹 레더 -> 평범한 레더로 위상을 변화시켜 하향없는 밸런스 조정을 시도하고자 건의해봅니다.

 

 

메탈갑옷

장점 - 가장 높은 방어력과 선택된 소수만이 착용가능

단점 - 가장(상대적으로) 낮은 마법저항력, 다수의 마법데미지스킬에 달린 중갑공격력 110%

 

레더갑옷

장점 - 범용성, 메탈갑옷 다음으로 높은 방어력, 무난한 마법저항력

단점 - 약간 어정쩡한 방어력과 마법저항력

 

코트갑옷/로브갑옷

장점 - 높은 마법저항력

단점 - 낮은 방어력

 

별 특별한게 없어요 메탈>레더>코트>로브 순으로 방어력이 낮고 반대순으로 마법저항력이 높습니다.

 

코트와 로브는 약간의 방어력차이 빼고는 차이가 없다시피하고요.


근데 코트와 로브 또한 재질상으로는 둘다 직물이라는 점에서 차별을 두기도 참 어렵습니다. 
근데 왜 캐릭터마다 입는 옷이 달라지죠? 통합하면 되지 않습니까?
그러기엔 또 예~전에 이미 분류해놓고, 스트라타데빌/산토 데 블랑 에서 질러놓은 옵션때문에 그거도 쉽지 않습니다.
그럼 기능적으로 차이를 둬버리면 되겟죠? 기능적 분화에 대한 근거를 두고 차별화를 시도해봅시다.

1. 코트의 시초는 방한복. 그리고 발전과정은 군복이었다.

1) 코트는 따뜻했어 - 상태이상저항 +5 -> +40
2) 그래도 군복출신이야 - 스트라타데빌 기준 방어력 193->200
3) 활동성을 보장한다 - 넉백 지속시간 10% 감소

1) 상태이상저항 왜달아줘?

코트가 원래 유럽에서 추운 겨울때 겉에 입는 외투였습니다. 방한복 개념이죠. 거 보면 털달린 두툼한 외투 말이에요. 춥지말고 동상 걸리지 말라고요. 이 동상도 상태이상이죠? 거기에 착안했습니다.
게다가 밑에 언급하겟지만 이 코트가 발전해서 군복도 되었습니다. 전쟁역사에 관심이 좀 있으시다면 저보다 더 잘 아실것이고.
군복의 기능중 하나가 전투에 방해가 될 요소들인 화상, 동상, 찰과상 등을 방지해주는 역할도 있다고 생각해보면 효율적인 전투를 위해 상태이상에 걸리는 상황을 막아주는 역할을 코트로 수행해도 설정상 무리가 없다고 생각합니다.
게다가 코트를 입는 캐릭들은 대부분 원거리공격입니다. 원거리 공격을 하는 유닛들이 상태이상에 약하면 근거리에서도 쩌리인데 원거리에서도 쩌리가 되는거라 좀 불공평하잔아요.

2) 군복출신이니 좀 더 내구성을

군복으로도 사용된 코트인 만큼 좀 더 단단해져도 된다 생각합니다. 기본캐릭터인 머스킷티어가 입던게 코트이고 제식군복의 느낌과 설정도 물씬 나는 마당에 로브와의 차별성을 위해서 약간의 (스트라타데빌 기준 방어력+7 상향) 상향은 큰 영향을 미치지 않을거라 예상합니다.

3) 코트도 외투일 뿐... 활동에 지장은 없습니다

코트도 결국 직물을 이용해서 만드는 옷입니다. 옷입고 행동에 제약이 걸려야 할까요? 가죽을 무두질하고 연단하고 해서 단단하게 만든 레더갑옷과 똑같은 활동성이라면 레더갑옷이 사기인지 직물로 만든 가벼운 옷이 후진것인지 구별이 안되는군요.
코트가 넉백시간이 10% 감소한다해서 엄청난 생존력이 보장되리라 생각하진 않습니다. 한둘의 소수 몇 캐릭터는 그럴 수 있겟지만 그것이 코트때문에 그렇다기 보다는 그 캐릭터의 능력때문에 그런것이고요. 한둘 캐릭터 때문에 다른 여러 캐릭터들이 제약을 받아야 하는건 틀린 것이라 생각합니다. 접근을 허용해도 기회가 생기면 도망갈 수 있는 여력은 남겨주고자 넉백시간 감소를 건의합니다.


2. 마법사가 마법사다워야 마법사지~

1) 마법사옷이 왤케 마법에 약함? - 마법데미지 10% 감소
2) 로브도 천 하나 뒤집어쓴건데..- 넉백 지속시간 10% 감소

1) 마법데미지 감소 문제없니?

네 문제될게 없습니다. 로브착용 캐릭터들은 대다수가 마법/보조 계열입니다. 이들이 로브 자체의 낮은 물리방어력때문에 잘 죽는거도 모자라서 마법공격에도 잘 죽어야 하죠? 뭘 해도 잘 죽으니 방어적 측면을 아예 고려를 안합니다. 근데 이게 옳다고 보나요? 그래서 망한 컨셉이 리퍼사리엘 이죠. 
물리공격에 잘 죽는거까진 관심이 없습니다. 애초에 방어력 자체가 낮은걸요. 하지만 마법사가 마법사한테 쉽게 죽어나가는건 좀 아이러니 하지 않습니까? 마법의 고수가 자신보다 약한 마법사한텐 그리 죽어선 안되죠. 그러기에 마법데미지 감소를 넣어서 최소한 물리공격엔 노이로제가 발생해도 마법공격엔 생존을 주었으면 합니다. 

2) 마법캐에게 넉백시간 감소 줘도 되니?

네 됩니다. 어차피 약합니다. 스킬 한방을 견디기 힘든데 굳이 넉백시간 감소에 연연할 이유가 있을까요? 
그리고 잘 버티는 아니스 등 과 같은 로브계열 로자리오 착용 캐릭터들도 공격기능이 있는건 아니지 않습니까?



캐릭터 상하향을 통해서 밸런스를 잡을 수도 있습니다. 하지만 캐릭터가 자신의 성능만으로 다 결정될까요?
능력이 뛰어남에도 불구하고 천적캐릭터가 대세인 상태여서 활약할 수 없을수도 있고요
착용 무기/방어구 계열이 비효율적이라 능력이 좋아도 발휘할 수 없을수도 있습니다.

캐릭터의 성능을 상하향하기 이전에 캐릭터의 발목을 잡고잇는 환경부터 개선해줘보고 나서 그래도 나아지지 못한다면
그때 제대로 확실한 상향을 주거나, 과도한 성능에 대해서 하향을 하는게 옳지 않을까요?

7월 밸런스패치 이후 8월을 건너뛰었고 벌써 9월 중순입니다. 물론 추석연휴가 겹치긴했습니다만 밸런스 패치가 나오지 않은지 이미 시간이 꽤 지난 것 또한 사실입니다.
밸런스를 맞출려고 나름 고민하고 노력하는 건 압니다. 하지만 그런 노력에도 맞춰지지 않는 상황입니다. 물론 완벽할 순 없습니다만 급한불은 꺼야 하지 않겟습니까.

하향과 너프를 피해서 상향을 통한 밸런스를 맞추고 싶은 의도는 반대하지도 않으며 비난도 비판도 할 생각이 없습니다.
대신에 특정 캐릭터들만이 소위 꿀을 빤다라는 상황을 만들어주는 지금의 불합리한 부분들을 개선하고 꿀을 빠는 행위에 대해서 대응을 할 수 있는 건의와 개선에 대해서는 심각하고 진지하고 빠르게 받아들이고 개선이 되었으면 합니다. 

 

프로필이미지

이름
이젤른
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4360 -
34690 기타
그동안모든건안 [1] ?베아트리체 조정베아트리체 미션에서만 로사,워록/이온계 란체라,플라레 버프를 받을수 있게끔 건의합니다필드pvp와 월드pvp 전면파벌전 ...
아스라이. 2016.10.08 3158 1
34689 퀘스트
개인상점기능에 대한 건의 [4] 개인상점을 열수있는 좋은 기능이 있음에도 서버별로 인원이 많지 않아서 사용을 못한다는게 아쉽네요서버통합 자유시장식의 서버상관없는 ...
Rumblehill 2016.10.08 2171 0
34688 퀘스트
홈페이지에서 팬아트클릭시, 팬아트만 모... 홈페이지 메인에 걸려있는 간간히 올라오는 팬아트들,클릭해서 들어갔더니, 온통 데이지 뿐인 스크린샷 게시판으로 들어가게 됩니다.팬아트...
제레인 2016.10.08 675 0
34687 퀘스트
천상의 세데크렘던전 채널수 추가건의 [1] 주말이나 경험치 이벤트 기간많은 유저가 몰려서 자리가 부족합니다. 제발 채널 추가좀 해주세요 스샷 게시판에서 유저들이 천상 병사작 ...
Besame-Muc 2016.10.08 829 2
34686 기타
캐릭터 승급 시스템 개선 건의 [4] 현재 캐릭터 승급시스템은 레벨 100이 된 캐릭터가 마스터 가디언스에게 가서 베테랑 1로. 그리고 베테랑10에 100퍼가 되면익스1로, 익스10...
Type-Earth 2016.10.08 977 2
34685 캐릭터
승급자동으로되게해주세요 100렙을찍든 베테10렙100퍼를채우든 승급하러왓다갓다하기귀찮은데...마스터까진그냥되게해주세요하마만 손수..
모른다요 2016.10.08 874 1
34684 캐릭터
10주년 기념캐릭터 네오 상향좀 해주시죠... [1] 마검사면서 지능(60)이 힘(70)보다 낮고 스킬들은 물딜이랑 마딜이 섞여있는데 '정령의 속삭임'켜지면 강제적으로 다 마딜로 전향되면서 이...
Boy맛Pingk 2016.10.07 1273 5
34683 기타
홈페이지 소식 기능 개선 [1] 현재 공식 홈페이지 '새소식'기능이 현저하게 부족하다고 생각합니다...게시글에 대한 반응을 확인하기 위해서는 내소식을 눌러 변화된 점...
멍란이 2016.10.07 1129 1
34682 아이템
물약 판매 이벤트용 물약을 묶어 싸게 파는겁니다.이벤트용 스테로이드 포션 몇개이벤트용 프랜스펄 앰플 몇개이벤트용 약 몇개이벤트용 뭐시기 몇개...
2016.10.07 830 1
34681 기타
초대형보스 [1] 하늘을나는 논트루마 이런 레이드보스점..
아스라이. 2016.10.07 737 0
34680 퀘스트
가특에 크리티컬 주시면 안대나요?? [1] ?가특에크리티컬이 있엇으면 좋겟습니다
클라하드-C 2016.10.07 802 1
34679 퀘스트
판필로 건의부탁드립니다! 한빛소프트, IMC 항상 고생 많으십니다.이번에 건의드리고자 하는 내용은판필로에 대한 내용입니다!사진을 보시면 둘중에 누가 디아블 스탠...
코코루아 2016.10.07 714 0
34678 아이템
강화 [2] 강화확률 너무하네요50%라면서 25개 중에 2개 성공은 무슨 상황이죠?조작아닌가요?개선이 시급합니다
L월 2016.10.06 1019 0
34677 캐릭터 공포의고등 2016.10.06 1177 0
34676 아이템
발동아이템 [4] [공격시 ?%확률로 xx발동] 이런옵션괜찮지않나요던파해보신분들은 자수셋하면바로아실거에요장난감대용이나 쪼렙들한테굉장히괜찮을거같은...
모른다요 2016.10.06 800 0
34675 퀘스트
에이미 영입퀘 스쿼드 미션...... [1] 혼자 노는사람이라우회 루트 달라....노가다나 성장석 받칠테니,....만들어 주세요.
땀에쩔어 2016.10.05 987 0
34674 아이템
세이버 이펙트 세이버 이펙트에 대해서 건의합니다!?사진을 보시면 세이버는 분명 휘어진 무기이지만 이펙트의 페치는 일자로 되어 있습니다.이펙트 배치...
Shirayukih 2016.10.05 1343 1
34673 퀘스트
와..... 진심 우편함좀 만들어주세요 [1] 아무리 클래식게임이라지만 뭔 우편시스탬도 하나없고;;너무하는거 아님?
붉은수수밭 2016.10.05 795 0
34672 아이템
PC방 포인트로 구매한 보석상자를 열었는... 어제 일인데1:1문의를 해도 답이 없고열린 게시판에 물어봐도 아시는분이 없어서 여기도 올려봐요보석상자를 열어서 얻는 아이템은 어디서 ...
크루토이 2016.10.05 576 0
34671 퀘스트
구캐릭터 (비키) 텍스쳐상향좀여..!! [3] 구캐릭 신캐릭 퀄차이입니다..제발 손봐주세요
크리포트 2016.10.05 1452 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음