커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]조금이나마 물딜 마딜 의 밸런스를 위해

작성자 정보
작성자
아쓰너
작성일
2017.10.19 16:18
조회
1911

현재 그라에서 상위 미션은 무.조.건 딜러는 " 마딜 " 입니다. 

 

'마딜이 쎄서 배가아파요' 가 아니라 어느정도 쓸 수 는 있어야하지않나 싶어서 글을 적습니다.

 

뭐 그라는 타 게임에 비해 캐릭터가 많기때문에 밸러스 맞추는게 쉬울 수가 없습니다.

 

물론 밸런스 패치도 주기적(?) 으로 하고 계시지만 (뭐 점점 주기가 늦어지고 있긴합니다만.. )

 

물딜러 마딜러의 가장큰 차이점은 방어력저항력이라고 생각합니다.

 

우선 캐릭터 관통 0 에 방무 0 이라고할때 몬스터 방어력이 300이 넘어가면 데미지가 아주 크게 변화가 오죠

 

네. 데미지가 안뜹니다.

 

나중 중보스, 보스들 중에는 방어력이 300이 훨씬 넘는건 점점 많아지고있고요 뭐 면역도도 같이 높아지죠

 

그렇기때문에 물리딜은 관통 과 방무로  속성저항 보다 방어력을 더 많은 수치를 깎아야 합니다.

 

하지만 아무리 좋은 템을 맞추어도 관통을 올리는 수치는 한계가있습니다. 

 

반면에 마딜은 저항에 영향을 받지만 저항이 높다할 수있는 몬스터가 우선 90입니다.

 

뭐 상위에는 90보다 좀 더 높은 수치도 존재합니다.  하지만 방어력이랑 비교하면 상당히 낮은 수치입니다.

 

물론 방어력 1 저항 1이 같다는 말은 아닙니다. 정확하게 비교는 어렵겠지요

 

하지만 여기서 문제라고 생각이되는게 관통력입니다. 물리는 300 저항 90인데 각종 장비로 관통수치를 올릴때는

 

물딜 마딜 상관없이 똑같은 절대값으로 오릅니다. 이부분만 수정을 해도 물딜이 지금처럼 소외되지는 않을거같습니다.

 

1. 장비로 인해 오르는 관통 수치 물리 2배 저항 1배로 하면 어떨까합니다. 가령 소켓에 관통 8 하나를 박으면

   캐릭터 정보창 물리 관통 은 16이 오르고 속성 저항은 8로 적용시키는겁니다.(물론 pvp는 예외로 지금과 동일하게

   해도 죽창대결이니 pve에서만 적용시킨다면 이렇게해도 "와 이제 물딜이 사기네 "라는 말까지는 않나오지않을까

   싶습니다. 실제로 테스트를 해주셔서 결과를 공지해주셨으면 좋겠습니다. 뭐 적용을 해봐야 아는거니깐 당장 본섭이

   아니라 테섭에서 조율을 해보면 되는거지않겠습니까? 조금 시간이 걸리더라도 필요한 테스트라고 생각합니다. 

   하나의 실험방법으로만 생각해주세요.)

 

2. 방무수치를 조정하는것도 하나의 방법이라고 생각합니다. 현재 사딜에만 조금 있는걸로아는데  근딜도 수치가 추가가

   되고 이수치 조정할수있는 버퍼라든지 옵션이 필요할것 같습니다. 그런데 방무수치조정은 애초에 지금 건의가

   마딜과의 데미지 편차를 줄이는 것이지 " 마딜을 뛰어넘자 " 가 아니기 때문에 방무수치 조정시 마딜과 물딜의

   데미지가 비슷하게 하기에는 너무 많은 테스트가 필요할 것이고

   오히려 수치 조정중 오버밸러스를 일으키는 원인이될것 같습니다. 2번보다는 1번이 좋을것 같습니다.

 

그라에 캐릭터가 아주 많은게 장점인데 상위 미션시 무조건 마딜러 인 마당에 모든 마딜러도 아니고 일부 캐릭만 가능한

현재 조금이나 많은 캐릭터를 쓸 수 있는 방법이라고 생각이 됩니다. 뭐 물론 마딜 물딜 다 사용가능해져도 어차피

사용하는 캐릭은 또 정해져있겠지만 모든 캐릭터 밸러스 패치가 이뤄지는 시간에 비해 물딜 마딜의 데미지 편차를 줄이는게 더 효율적인 밸런스 패치가 아닌가 싶습니다.

 

긴글 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

요약하자면 물리딜 마딜 데미지 편차를 줄여서 상위미션 파티편성을 보다 많은 조합이 가능하도록 건의드립니다.

 

 

 

 

 

프로필이미지

이름
아쓰너
기타정보
Lv.66 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4274 -
34787 기타
[끌올] 영입캐릭의 스탠스 일부 개방하라... 현재 마스터가디언즈에게 베르트와 촬스까지 개방되어 있는데, 그 뒤의 캐릭터들을 이벤트로 풀면서스탠스 개방을 안하다니...뭐 레오나, ...
KB국민은행 2016.10.29 999 0
34786 퀘스트 릴리브 2016.10.29 718 1
34785 아이템
법서 코스튬 3솟 건의합니다. [1] 법서 뿐만 아니라 2솟짜리 무기 코스튬만 있는거3솟짜리 코스튬 출시 부탁드립니다.요즘 쟁판은 세팅차이로 많은 변화?를 낼수있습니다.벨...
루돌프폰골 2016.10.29 722 1
34782 기타
배럭 왜 않늘려주나요? 케릭은 계속 늘어나는데 왜 배럭은 않늘려주세요180배럭이 꽈 차서 하나만들면 하난 지우는...배럭 좀 늘려주세요꼭 좀 늘려 주세요그리고 ...
청룡황제 2016.10.28 699 4
34781 기타
장비 모두벗기기 기능 추가좀 장비 모두 벗기기 기능 좀 추가해주세요.하나 하나 벗기기 너무 힘드네여 ㅠㅠ기능 추가해주시면 정말 편하고 좋을 것 같습니다!
밀키스메론 2016.10.28 1092 4
34780 퀘스트
월핍 맵 건의 [1] 월드 pvp 개인전시 맵중에 하나인 게해나 대교 (철자가 맞나?) 없애 주시길 건의 합니다.맵특정상 한명은 높은쪽 다른한명은 낮은쪽에서 시...
오빠몬믿나 2016.10.27 911 4
34779 기타
할로윈이벤트 페이지 오타 있네요[캡처] [1] 빨간칩은 익스퍼트 인데 베테랑이라고 되있음 수정요~ (노란화살표)
팀베틀 2016.10.27 1016 0
34776 캐릭터
캐릭터간의 밸런스가... [2] 그냥저냥 몇년째 게임하고있는 유져입니다. 제목처럼 캐릭터간의 밸런스문제로 건의를 드리지만 캐릭터가 모두 동등해야 한다는 것은 아...
†레드 2016.10.27 1695 4
34775 캐릭터
격가 후딜,공속 / 소랑 강인함 건의 [1] 격가 후딜 좀 줄여주세요. 전진형이라 마법진으로 끌려들어가는 일도 다반사인데시전시간은 그렇다치고 후딜이 너무나도 심각합니다. 공속...
SEGA비상 2016.10.27 2165 3
34773 기타
물의 도시 [3] 그라에도 이런도시하나만..음악, 작은배도 타고이동도 같이
아스라이. 2016.10.26 980 0
34772 아이템 크리포트 2016.10.26 1287 0
34771 기타
이번 캐릭터 이벤트 스탠스도 같이 풀어... [5] 이번 캐릭터 이벤트 아주 좋습니다다 좋은데 한가지!스탠스북을 구할 수 없는 캐릭터들은 어떻게 합니까?레어스탠스를 말하는게 아닙니다....
워라이엔 2016.10.26 818 1
34770 캐릭터
륭 상향이 필요해보입니다 [7] 충뢰 12랩 공등+2에 스킬별 퍼뎀좀 올려줘야할거 같습니다요
만심재 2016.10.26 1605 0
34769 기타
당수해임관련 건의입니다 [6] 뜻을 같이한 유저가 함께모여 게임 컨텐츠를 즐기는 당이라는 시스템에 대하여 건의해봅니다.제가 보기에는 당수의 권력이 더 편향되있다고...
동물킬러 2016.10.26 1009 0
34767 기타
워프 순서(위치)조정 건의 최근 그라가 이모저모 많이 편리해진것 같습니다.하지만 인간의 욕심은 끝이없는법..'워프 목록'에서 '워프 순서'를 조정할 수 있게 건의하...
태디베어 2016.10.26 785 3
34765 아이템
커스텀무기 강화이펙트 건의 7강 이블.스트라타.브리스티아.아르모니아 등 이쁜 이펙트를 자랑하는 아이템을 장착한 상태에서 커스텀무기의 강점 옵션을 챙기려고 끼면...
비밀번호초 2016.10.26 982 0
34763 캐릭터
제이나 상향 건의 [5] 건의 적합성 없이 제가 쓰니까 건의 합니다.1. 진압 버프 지속 시간 1분 30초로 연장2. 2번, 4번 스킬에 블럭무시 추가다행이야 비추 기능...
sealthelov 2016.10.25 1339 5
34762 캐릭터
륭 리메이크 건의.. [6] 캐릭 자체를 다 뜯어고치자는건 아닙니다..단지..1. 전팔단수화 2. 쇄도에 있는 전격속성 추공을 공증으로 바꿉시다 ->단, 1번 변경안으...
Shine8ShaM 2016.10.25 1386 5
34761 미션
미션 개편 이대로 수수방관하고 있을 때... [8] 베테랑칩 가격마저 붕괴되기 시작했습니다..속히 개편 안하시면..이젠정말로 위험해 보입니다.빠른 조치 부탁드립니다.
Shine8ShaM 2016.10.25 1175 5
34758 캐릭터
무속성 마뎀 관련 건의 [93] 매월 밸런스 패치와 죽어있는 케릭들을 살리기 위해 지금도 열심히 노력중이신 개발진분들께 감사드리며(진심입니다...케릭이 타 게임사과 ...
Coco. 2016.10.24 3406 16

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음