커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[퀘스트]그라나도의 시나리오 퀘스트 난이도에 대하여

작성자 정보
작성자
빠박로티
작성일
2016.07.25 14:26
조회
813
안녕하세요 그라나도를 좋아하는 한 유저입니다. 
다름이 아니라 그라나도의 사나리오 퀘스트해대해 논해보고자 이렇게 글을 올립니다. 

주장하고자하는 바를 말한다면 현재 그라나도의 시나리오 퀘스트의 난이도는 조정될 필요가 있다고 봅니다. 시나리오의 난이도가 바이런 부터 급격히 상승하는 것을 느낄 수 있었습니다. 특히 유명한 '루치페르 달리기'가 있겠죠. 
먼저 평범하게 퀘스트를 진행해오던 유저가 이 퀘스트를 클리어하는 것은 불가능에 가깝다고 봅니다. 현재 하이마스터 캐릭터의 익스페리멘탈 장비를 착용했음에도 불구하고 수많은 몬스터 밭을 뚫어야 하지만 단 1방에 캐릭터가 누워버립니다. 익스페리멘탈 장비가 없었다면 저 역시 크레세멘토 템을 끼고있었을 것입니다. 이 퀘스트를 클리어 하는것은 더더욱 불가능 하죠. 이 말은 즉슨 이 퀘스트를 클리어 하려면 정석적인 방법으로는 할 수 없다는 뜻입니다. 그렇다면 이 퀘스트의 목적이 무엇인지 조금 의문이 듭니다. 스타크래프트 유즈맵의 폭탄피하기처럼 수많은 소모아이템을 써가며 특정 캐릭터를 이용해서 이 퀘스트를 깨는데에 과연 유저는 흥미를 느낄 수 있을지 의문입니다. 이러한 점에서 퀘스트의 의도가 조금 잘못된 방향에 있지 않나 싶습니다. 또한 다양한 캐릭터가 존재하는 만큼 키우고 싶은 캐릭터도 다양할 테지만 이 퀘스트를 클리어 하려면 특정 캐릭터가 필요한 것이 사실입니다. 찝어 말하자면 에밀리아죠. 스토리 전개의 이유로 특정 캐릭터가 필요한 부분은 충분히 좋은 컨텐츠라고 생각하지만 퀘스트를 클리어 하기 위해, 그것도 롤 플레잉 게임을 즐기는 목적에서는 조금 먼 단순히 피하고, 달리기를 위해서 캐릭터를 강요받게 되버립니다. 이것은 확실히 게임의 몰입에 방해되는 요소라고 생각합니다. 캐릭터를 키워내는 것 또한 신규유저나 복귀유저에게는 쉽지않은 일이 되겠지요.. 

그라나도를 충분히 즐겨왔던 유저라고 해도 위의 편법을 사용하는데에 많은 어려움을 느껴온 것이 사실입니다. 그라나도에 대한 지식이 없거나 적은 신규 유저나 복귀 유저는 여기서 게임을 접고 싶다는 생각을 많이 하게 될 것입니다. 저 역시 복귀유저의 한사람으로써 시나리오 퀘스트를 해가던 도중 급격한 난이도 상승과 더불어 회의감이 많이 들더군요. 물론 게임으로 수익이 있어야 하기 때문에 제작진 여러분이 이를 통해 캐쉬 등을 이용하여 캐릭터를 강화시키는 방법을 유도 했을 수도 있습니다. 하지만 그것은 조금 잘못된 방법이라고 말씀드리고 싶습니다. 도덕적인 부분으로써의 비판이 아니라 정말 방식 그 자체가 잘못되었다고 생각합니다. 게임의 수익의 바탕은 유저라는데에 충분히 공감하실 것이라 믿습니다. 하지만 이러한 방식으로 신규 유저나 복귀 유저가 과연 현질을 통해 캐릭터를 강화 하려고 마음을 먹을지는 의문입니다. 저는 그러한 유저는 극소수라고 생각합니다. 오히려 게임에 대해 흥미가 떨어지며 게임을 접는 쪽이 대다수 일 것이라고 생각합니다. 신규 유저과 복귀 유저를 잡지 못하는 방식이라고 말씀드리고 싶습니다. 게임이 스무스하게 흘러가고 게임을 오래 즐기는 유저들이 생겨나면 자연히 수익은 늘어난다고 저는 전망합니다. 그러므로 만일 앞서 제가 말한 수익 창출 방식을 생각하고 계시다면 재고를 부탁드리는 바입니다. 

학생들의 공부를 가르치는 교수법의 원칙에서도 학생들의 흥미를 이끌기 위해선 적절한 난이도의 과제를 부여해야한다고 말하고 있습니다. 그것은 학생들의 능력에 +1정도 되는 난이도 라고 나타나 있습니다. 롤 플레잉 게임의 경우에도 충분히 적용될 수 있는 원칙이라고 생각합니다. 꾸준한 흥미를 갖기 위해서 말이죠. 그러나 현재의 시나리오 난이도는 이것과는 많이 거리가 있다고 생각합니다. 게시판이나 커뮤니티의 반응만 봐도 충분히 알고 있으시리라 생각합니다. 요즘 잘나가는 롤플레잉 게임의 특징은 게임을 즐길때 스무스하게 진행이 된다는 점입니다. 즉 적절한 난이도로 유저들의 흥미를 계속 이어가게 만들고 있다는 점이겠지요. 특히 메이플 스토리 같은 경우가 그러합니다. 이것은 바꾸어 말하자면 진입장벽의 차이라고 볼 수 있습니다. 즉, 그라나도의 경우 진입장벽이 매우 높은 게임이라는 점을 알 수 있습니다.

어떠한 한 유저가 게임을 계속 즐겨나가기 위해선 앞서 예시로 말씀드린 행위를 해나가고, 그 뿐만 아니라 많은 인내와 시간을 견뎌내야 합니다. 신규 유저와 복귀 유저가 과연 이러한 인내를 모두 감내해내고 게임을 지속적으로 즐길지 의문입니다. 어느정도 답은 나와있다고 생각합니다. 현재 신규 유저의 유입 상황을 보면 말이죠... 
저 역시 복귀 유저이고 게임에 대해 마음에 드는 부분이 참많습니다. 그래서 다시 돌아오고 돌아오게 되더군요.. 하지만 게임에 몰입을 할 수 없게 만드는 요소들이 참 많은 것같습니다.이 게임을 좋아하는 유저로써 어떻게든 놓지않으려 해보고있지만 게임속에서 저는 할 것이 없어지고 항상 킵모드만 하고 있더군요. 재밌게 시나리오를 깨나가며 킵모드를 통해 부족한 성장을 더 하고 그러한 재미가 지금은 사라져 버렸습니다. 아무리 성장을 시킨다 한들 120의 적정레벨의 퀘스트도 하이마스터 캐릭터가 정상적인 진행 방식으로는 도저히 해결을 할 수 없으니까요. 

이에 대한 운영진 분들의 생각을 듣고 싶습니다. 읽어주셔서 감사합니다 !

프로필이미지

이름
빠박로티
기타정보
Lv.81 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4507 -
34896 캐릭터
워록/헬레나 익스스탠스 매직 오브 오컬... [4] 이번 채널링 패치하시면서 위협수치를 냅두신듯합니다어그로가 엄청납니다. 어느급이냐면시리급 이네요....어그로 수치 조정 부탁드립니다 ...
Type-Earth 2016.11.24 1295 4
34895 기타
무기 통합좀 합시다.. [10] 한순검 / 둔기단검 / 망고슈너클 / 각반로드 / 스태프 등등..줄여 나가는건 어떠한가요..무기에 따른 관 면 등등으로 이득보는부분은그 무...
도타2 2016.11.23 1989 16
34894 아이템
촛불 아이템 좀 만들어 주세요. [1] 게임에서라도 촛불 집회 좀 하게...
어드반스 2016.11.23 790 2
34893 기타
인공 호흡..수혈이 도움이 될까요? 죽기 ... [2] 가히 혼자서 태섭 하면서 놀때는 만져 보지도 못할 템들을 이번차 당 들면서 여태 못 누려본 신세계를 쬐매 경험 해보기도 했었는대...레이...
릿 2016.11.23 1452 0
34892 아이템
인챈트 개편 건의안 [1] 인챈트 관련 패치로는1. 아나의 눈물2. 인챈트 칩 교환기 대량교환 용이(3의배수만 가능)3. 강화 인챈트 안정제, 마법 인챈트 안정제(못미...
공포의고등 2016.11.23 1781 1
34891 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.11.23 992 -
34890 기타
인터페이스 관련 [2] NPC나 상점 이용시 대화 종료하고 바깥으로 나올때 화면 잠시 검게 변했다가 밝아지는 연출좀 없앴으면 합니다.은근히 거슬리고 눈도 피곤...
IIzeonII 2016.11.22 1011 0
34889 미션
미션 설명 [1] 일부 미션(일각수,사자자리 등)은 설명할 때 캐릭터가 움직이지 못하는데 버프거는 중에 그렇게 되면 고별만 소모하고 버프는 안걸리는 경...
L월 2016.11.22 916 2
34886 캐릭터
제인 상향좀요 제인상향시켜주십쇼14년도 제인이 사기캐릭으로나왔습니다사기시절 저는 군대에있어서 못해봤지만 지금 제인상태가 쫌안습이긴합니다 마비...
TyMee 2016.11.22 1694 1
34885 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.11.21 956 -
34884 퀘스트
아티 캐쉬로 팔아주세요 능력치는 일반아티랑 비슷하게
죽빵맞을까 2016.11.21 1212 1
34883 미션
루치 하드미션 인원제한좀 풀어주세요 하라고 만든 컨텐츠인건 아는데 6명이서 솔찎히 정확히 포지션 맞춰서 가는거 불가능하고(사람 없잖아요)빡딜러 아니면 거의 못가는 형태입...
アンダルシ 2016.11.21 1277 1
34881 퀘스트
쓸데없는 채널좀 없애요 [6] 각마을 채널... 필트 우스 순백 등등 괜히 채널로 서버용량만 잡아먹고 필요도 없는 현시점없애줘요~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nety 2016.11.20 1406 9
34880 기타
레나 캐릭 추가 건의 드립니다. [3] 아르모니아 시나리오에서 등장하는 캐릭중에 율리아나가 나왔으니 레나도 추가를 해주셧으면 합니다.별명?이 성스러운 창이라고 하니 무기...
쌍둥이의재 2016.11.20 1326 0
34879 퀘스트
키엘체 연구소 오호도퀘스트 추가 건의 [2] 상인조합이나 항구, 뒷골목, 총독부는 하루에 30정도 우호도를 획득할 수 있는데 연구소만 로이까지 합쳐서15정도? 밖에 못얻네요저격수 베...
L월 2016.11.20 1180 1
34878 퀘스트
케릭터 퀄리티 개선 건의 ?요즘 케릭터들은 모형에서 잘못 된것도 거의 없고,외모도 뛰어난데구케릭터(리볼,코임,오슈 영입케릭,기본케릭터)들은 모형에도 잘못 된게...
Doors 2016.11.20 839 5
34877 퀘스트
아르니스 건의 어세시나토[Asesinato]떨어져 있는 적에게 단검을 던져서 공격한다.최대사거리 12m 이내의 적 1명사용 조건 : 쿨다운 : 5.0초 / SP : 340 /...
Doors 2016.11.20 975 1
34876 아이템 릴리브 2016.11.20 1002 2
34875 기타
가특페이지 늘려주세요 [2] 조합따라, 사용처따라 가특이 다른데페이지 5개로 모질라요
헤르듀크 2016.11.19 925 0
34874 퀘스트
개인상점 건의 기존의 개인상점의경우 21.5억까지밖에 아이템을 못올려서 요즘들어선 거의 사용되지 않고 있는데요예전처럼 마을에 개인상점이 몰려있는곳...
키마의전설 2016.11.19 803 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음