이벤트용무기 강화를해도 보통 깨져서 발레론을남기며 산화되기가 보통입니다
제작의 메리트는 강화수치와 뚫려있는 소켓을 기대하며 제작하기도 하죠
이벤트를 통해 고값무기와 방어구를 획득할수 있는기회를 주시는건 굉장히 감사합니다만
예로 무기이벤트는 강화해서 저같은경우는 대부분 깨지더군요
건의합니다
이벤트용으로 무기완제말고 이벤트용 무기 레시피,이벤트용 무기 레시피 재료 모두 획득해서 강화의부담을덜하게끔
완제를 강화하는방식이아닌 이벤트용 레시피 제작을 통하여 아이템 강화,소켓을 기대 제작하며 할수있게끔
이벤트를 건의합니다
ex) 이벤트용 레시피 - 스트라타데빌 전격팔찌
이벤트용 제작 재료
이벤트용 나락의 상징 100개
이벤트용 마법장비 결정체 - 35등급 1개
이벤트용 네프티스의 오타이트 각인 50개
이벤트용 악마의 염원 100개
이벤트용 천계수 5개
이벤트를 통해 무기 완제 말고 이벤트 완료시 일괄 무기 레시피,제작 재료 모두 주는 방식의 이벤트 건의합니다