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[퀘스트]퀘스트 그냥 이대로 냅둡니까?

작성자 정보
작성자
크세노스
작성일
2017.11.14 21:15
조회
1126

최상위 미션이고 하루에 최대 2번밖에 못가는 임페리움 렉스의 하이마스터 난이도에 20%의 확률을 붙여서 퀘스트 진행을 방해하고 거기에다가 뒤틀린 임페리움 글로리의 잡몹(대부분 체력이 1억 가까이 저항도 85~90 방어력도 200이상)인 중보급들로 도배되어있는 필드를 싹다 정리해야 나오는 중보를 잡아야 퀘템이 들어오는데 그게 고작 10퍼센트

1. 현황


현재 GE에는 13개의 지역 및 스토리를 중심으로 한 메인 시나리오 퀘스트와 약 90 여 종의 영입 퀘스트, 그 외 영입 캐릭터의 서브/스토리 퀘스트 그리고 많은 선택 퀘스트와 반복 퀘스트들이 존재합니다.


네, 굉장히 많습니다.


아울러 신규 지역 및 시나리오 등이 지속적으로 업데이트되어 새로운 퀘스트들이 추가되고 있지만 개척 가문들께서는 퀘스트 진행에 많은 어려움을 겪고 있습니다.


이와 관련하여, 하단의 ‘시나리오 퀘스트 클리어 가문 수 현황’ 차트를 통해 퀘스트 진행과 관련한 현황을 우선 짚어보고자 합니다.


*2016년 7월 1일 기준 자료 (7월 1달간 접속 기록이 존재하는 가문 대상)


[이게 그... 요즘 유행한다는 팩트, 그거 맞나요?]


[에라크] 지역까지의 퀘스트를 클리어 하신 개척 가문은 많은 반면에, 카스티야 에피소드 이후부터 점진적으로 감소 및 [키엘체], [아르모니아], [바이런 2차], [일리에], [별의 계시록] 퀘스트에서 대폭 감소하는 것을 확인하실 수 있습니다.

(3) 불필요한 사냥 퀘스트 조정

  • 일부 확률이 매우 낮게 책정된 퀘스트 아이템의 드랍 확률이 상향 조정 됩니다.

 

스스로 팩트로 적어놓고서는 왜 지금와서는 그 잘못을 되풀이 하나요? 뭔가 대단히 착각하는거 같은데 이런식으로 퀘스트를 짜서 컨텐츠 소모속도를 늦추는건 아무짝에 쓸모없는 헛짓거리입니다. 오히려 그냥 퀘스트를 포기하는 사람들만 늘어나고 당연히 스토리몰입은 0에 수렴하게 되고 그나마 있는 유저들의 그라나도 에스파다에 대한 애정도가 더 식게 됩니다.

정신 차리세요 퀘스트를 빨리 깨서 다음 퀘스트를 빨리 내달라고 뭐라하는 것보다 지금처럼 퀘스트를 개같이 냈을때 돌아오는 비난이나 게임전체의 손해가 더 큽니다.

확률로 의미없이 퀘스트진행을 막는것을 모두 삭제해주세요 10퍼 50퍼 다 필요없고 100퍼로 바꿔주세요

프로필이미지

이름
크세노스
기타정보
Lv.84 카스티야

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