커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[아이템]무기 강화 시스템 개편안 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2017.01.24 04:05
조회
1107

무기 강화 개편에 대해 건의올립니다.

 

무기강화의 고질적인 문제는 7강부터입니다.

 

발레론을 소비하는 모든 등급의 무기 중에서 7강 시도할 때 부터 확률이라는 리스크가 존재합니다.

 

아시다시피 발레론+촉진제 모두 때려부어도 5할입니다. '운'나쁘면 50%확률로 10개를 강화해도 한 두개가 성공하거나 모두 실패할 확률도 존재합니다.

 

그 5할에 연속적으로 강화가 성공하거나 혹은 몇개를 시도해도 실패할 수 있죠. ( 개인적으로 세 개 이상 연속적으로 강화 성공한 사례를 본 적은 한 손으로 꼽을 정도고, 반대로 실패한 사례를 경험하거나 본 경우는 부지기수입니다. )

 

갑옷에 있어서는 발레론이 없고 확률이 낮은 대신, 소실제가 있으므로 페소 구입을 통한 유료 과금을 해서라도 소실제를 통한 강화 시도를 할 수 있습니다.

 

하지만, 무기에 있어서는 그것이 해당되지 않습니다. 6강까지는 유저 본인이 필요하다면 6강까지는 100%강화가 가능하도록 강화촉진제, 발레론을 이용해 시중 아이템 완제보다 제작가가 더 비쌀지언정 만들 수 있습니다.

 

해서 생각해본 것이, 무기강화를 6강->7강으로, 강화촉진제+발레론(16)을 소비하여 50%의 확률로 강화시도를 해서 만약 실패를 하였을 때 바로 이어서 동일등급의 6강 무기또한 촉진제+발레론(16)으로 강화시도를 하면 성공확률을 100%로 해주는 것이 어떠할까 합니다. 대신, 촉진제+발레론 모두 투자한 경우에 한해서만 말입니다.

 

현재 게임 시세에 따른 7강 완제품의 가격과, 위에 말씀드린 동일등급의 6강무기 2자루, 강화촉진제 α개, 같은 등급의 발레론 32개의 가격을 비교한다면 완제품이 확실히 저렴한 쪽에 속합니다. 제작단가가 시중의 완제품보다 꽤 비쌀지언정, 강화실패의 리스크를 떠안게 되는 부담이 없어진다면 필요에 따라서 더 많은 비용을 지불하고서라도 제작할 사람들은 제작하려고 하지 않을까 합니다.

 

8강 이후부터는 계속 동일하게 발레론+촉진제를 모두 꽉채워넣어도 25% 고정이니, 연속적으로 동일등급무기 8강화 시도를 할 시 실패 후 성공할 때까지 발레론+촉진제의 확률을 50%로 고정하구요. 7강무기 여러개를 모아 발레론 시도를 해서 강화한다고 한들 50%라, 운만 따라준다면 두 번만에 성공할 수도 있겠지만 평균가격대를 생각해본다면 리스크가 존재하지만 투자할만한 부분이라고 생각합니다. pvp가 목적인 분이나 쟁당이라면 더더욱, 비스를 그만큼 높게잡고 투자한다면 8강 이상의 템을 확률적으로 노려볼만하지 않나 싶습니다.

 

이런 시스템과 비슷하게 간다면 발레론 수요증가에 따라 발레론의 가격도 적당히 높게 잡힐것이고, 만약 실패한다 하더라도 무기강화의 실패에 대한 부담은 전보다 덜하리라 생각합니다.

 

 

 

혹여나 제가 고려하지 못한 다른 부분들에 대해서 나눌것이 있으시다면 댓글 부탁드립니다. 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4334 -
34964 기타
월핍 팀전은 승자독식방식으로 합시다 [1] 갠전이야 혼자 먼짓을 하던 말던 상관없지만 팀전은 팀 모두가 피해를 받습니다. 패배시에도보상이 주어지니까 자꾸이상한 짓하는 사람들...
밸트 2016.12.08 880 3
34963 아이템
아티재료 [1] 아티 재료 거래 되도록 해주시면 안되려나요?아니면 완제를 분해 해서 재료템으로 환원되게 해주셧으면...
broc 2016.12.08 884 1
34962 퀘스트
이벤트 개편,추가 건의 1. 경험치 2배 이벤트가랩작 너무 힘듭니다.. 경험치 이벤트좀 자주 해주세요2. 훈장 이벤트아이템만이 아니라 훈장을 주는 이벤트도 했으...
키마의전설 2016.12.07 1054 2
34961 기타
농장 상태창 오늘 입장 횟수 표시 해줘요적당히 텍스트 위치 정해서 뿌리면 되잖아욧
2016.12.06 951 1
34960 캐릭터
격가 사냥 상향 [5] 앞전에 있었던 로스트 아크 테스트기간때 영상 보니까 격가케릭터 상당히 매력있었습니다.화려한 기술로 두들겨 패면서 몰이사냥 하는거 보...
IIzeonII 2016.12.06 1865 0
34959 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [7] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.06 1303 -
34958 캐릭터
이제 슬슬 흑린에 관심좀 가져줄때입니다... [2] 은린보다 흑린에서의 문제점인데 공격형임에도 불구하고 스탠스의 공속 효과도 없고, 직스에 공속패널티가 너무 심하게 붙은것 같습니다.그...
동물킬러 2016.12.05 1326 2
34957 퀘스트
향 필드 매뉴얼링 만들게 해주세요 에이미좀 써보려고 했더니 향 필드 매뉴얼링은 아예 없네요? (정보 센터에도 없고, 스탠스상인도 안만들어주고..)그 뒤로 나온 헥터, 디트 ...
뮈넨 2016.12.05 919 1
34956 퀘스트 크리포트 2016.12.05 1263 1
34955 캐릭터
161205_월드크로스PVP 밸런싱 조절에 대... [7] 161205_월드크로스PVP 밸런싱 조절에 대해 다시한번 숙고 부탁드리겠습니다.전체적인 케릭터 밸런싱에 관한 얘기입니다마는일단 눈에 보이...
허리를접어 2016.12.05 2232 3
34954 캐릭터
기까 상향 해주세요. [1] 큰 거 바라지 않습니다.1타 → 2타로 바꿔주세요.힘까의 [브랜디쉬 암]이야 아직까지도 [트로나다 크루스]가 1타의 자리를 유지하고 있다지...
리스베스클 2016.12.05 1694 1
34953 캐릭터
케이 스킬 건의 합니다. [4] 스탠스명 : 게이볼그게이볼그라는 스탠스명에서 유추하면 "투척" 이 떠오릅니다만 현재의 케이의 스킬을 보자면..1번 디스콜디아(투척 ) : ...
3Hells 2016.12.05 1457 5
34952 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.04 1749 -
34951 기타
운영자님 저도 훈장하나 주십쇼. [4] 혹시 기간떼 미니게임 스샷 가지고 계신분들중 저보다 높은분 있으신가요?없으면 미니게임 훈장 하나 주십쇼...공격력 30%증가, 방어 100증...
IIzeonII 2016.12.04 1814 1
34949 캐릭터
기아스 / 기아스의 저주 [11] 버프 아이콘 색은 좀 다르게 해주세요'카니스를 쓰고 저주가 걸리면 바로 기아스 스킬을 써서 덮어쓴다'가 개발자가 의도한 올바른 사용 방...
2016.12.04 2074 4
34948 기타
정보 센터 - 캐릭터 [1] 분류 → 정렬이름 순서대로 정렬하고, 레벨 순서대로 정렬 시키는 메뉴인데 분류보다 정렬이 어울리지 않을까 싶어서요거기에 보유 유무 추...
2016.12.04 894 0
34947 기타
마블이벤트.. 러키존2에 도착했을떄 10000이라고 떠서 당첨된 줄 알았는데 총카를 주질 않네여~러키존에 도착했을떄 뜨는 숫자가 자기가 몇번쨰 도착했는...
아이작클락 2016.12.03 1319 0
34946 아이템 St.Lawrenc 2016.12.03 844 2
34945 캐릭터
꼬마 클레어 [1] 테스티스 가드 1타인데 곰탱이 소환확률 조금만 더 올려주세요.평타 2타면 말안할텐데 1타니까 좀 올려주세요.밸런스 아무 지장 없습니다. ...
IIzeonII 2016.12.03 1301 1
34944 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.03 1337 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음