커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]조금이나마 물딜 마딜 의 밸런스를 위해

작성자 정보
작성자
아쓰너
작성일
2017.10.19 16:18
조회
1906

현재 그라에서 상위 미션은 무.조.건 딜러는 " 마딜 " 입니다. 

 

'마딜이 쎄서 배가아파요' 가 아니라 어느정도 쓸 수 는 있어야하지않나 싶어서 글을 적습니다.

 

뭐 그라는 타 게임에 비해 캐릭터가 많기때문에 밸러스 맞추는게 쉬울 수가 없습니다.

 

물론 밸런스 패치도 주기적(?) 으로 하고 계시지만 (뭐 점점 주기가 늦어지고 있긴합니다만.. )

 

물딜러 마딜러의 가장큰 차이점은 방어력저항력이라고 생각합니다.

 

우선 캐릭터 관통 0 에 방무 0 이라고할때 몬스터 방어력이 300이 넘어가면 데미지가 아주 크게 변화가 오죠

 

네. 데미지가 안뜹니다.

 

나중 중보스, 보스들 중에는 방어력이 300이 훨씬 넘는건 점점 많아지고있고요 뭐 면역도도 같이 높아지죠

 

그렇기때문에 물리딜은 관통 과 방무로  속성저항 보다 방어력을 더 많은 수치를 깎아야 합니다.

 

하지만 아무리 좋은 템을 맞추어도 관통을 올리는 수치는 한계가있습니다. 

 

반면에 마딜은 저항에 영향을 받지만 저항이 높다할 수있는 몬스터가 우선 90입니다.

 

뭐 상위에는 90보다 좀 더 높은 수치도 존재합니다.  하지만 방어력이랑 비교하면 상당히 낮은 수치입니다.

 

물론 방어력 1 저항 1이 같다는 말은 아닙니다. 정확하게 비교는 어렵겠지요

 

하지만 여기서 문제라고 생각이되는게 관통력입니다. 물리는 300 저항 90인데 각종 장비로 관통수치를 올릴때는

 

물딜 마딜 상관없이 똑같은 절대값으로 오릅니다. 이부분만 수정을 해도 물딜이 지금처럼 소외되지는 않을거같습니다.

 

1. 장비로 인해 오르는 관통 수치 물리 2배 저항 1배로 하면 어떨까합니다. 가령 소켓에 관통 8 하나를 박으면

   캐릭터 정보창 물리 관통 은 16이 오르고 속성 저항은 8로 적용시키는겁니다.(물론 pvp는 예외로 지금과 동일하게

   해도 죽창대결이니 pve에서만 적용시킨다면 이렇게해도 "와 이제 물딜이 사기네 "라는 말까지는 않나오지않을까

   싶습니다. 실제로 테스트를 해주셔서 결과를 공지해주셨으면 좋겠습니다. 뭐 적용을 해봐야 아는거니깐 당장 본섭이

   아니라 테섭에서 조율을 해보면 되는거지않겠습니까? 조금 시간이 걸리더라도 필요한 테스트라고 생각합니다. 

   하나의 실험방법으로만 생각해주세요.)

 

2. 방무수치를 조정하는것도 하나의 방법이라고 생각합니다. 현재 사딜에만 조금 있는걸로아는데  근딜도 수치가 추가가

   되고 이수치 조정할수있는 버퍼라든지 옵션이 필요할것 같습니다. 그런데 방무수치조정은 애초에 지금 건의가

   마딜과의 데미지 편차를 줄이는 것이지 " 마딜을 뛰어넘자 " 가 아니기 때문에 방무수치 조정시 마딜과 물딜의

   데미지가 비슷하게 하기에는 너무 많은 테스트가 필요할 것이고

   오히려 수치 조정중 오버밸러스를 일으키는 원인이될것 같습니다. 2번보다는 1번이 좋을것 같습니다.

 

그라에 캐릭터가 아주 많은게 장점인데 상위 미션시 무조건 마딜러 인 마당에 모든 마딜러도 아니고 일부 캐릭만 가능한

현재 조금이나 많은 캐릭터를 쓸 수 있는 방법이라고 생각이 됩니다. 뭐 물론 마딜 물딜 다 사용가능해져도 어차피

사용하는 캐릭은 또 정해져있겠지만 모든 캐릭터 밸러스 패치가 이뤄지는 시간에 비해 물딜 마딜의 데미지 편차를 줄이는게 더 효율적인 밸런스 패치가 아닌가 싶습니다.

 

긴글 읽어주셔서 감사합니다.

 

 

요약하자면 물리딜 마딜 데미지 편차를 줄여서 상위미션 파티편성을 보다 많은 조합이 가능하도록 건의드립니다.

 

 

 

 

 

프로필이미지

이름
아쓰너
기타정보
Lv.66 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4245 -
34986 캐릭터
브리스티아 지역 이동경로 변경 건의 키엘체 마을에서 나가는 출입구로 나갈수 있는 곳은 훈련소(낮)와 레지스탕스은신처(야간) 두개 던데 레지스탕스은신처(야간)은 상처자국...
아카시엘라 2016.12.15 1252 0
34985 캐릭터
눈꽃베르트와촬스에 대한 의견과 신규캐... [4] 눈꽃 베르트&촬스 넘 식상해요. 마법 이펙트도걍 아이스이펙만 입혀서 똑같이 만든거같구.. 차라리 거룩한 크리스마스 기념으로 1.성...
아카시엘라 2016.12.15 1717 1
34983 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.15 975 -
34982 기타
웨딩드레스에 축복을 주세요 아무도 안쓰는 버려진 캐릭터 파이터만의 웨딩코스튬에 축복을 부여해주세요앙드레가 만든 디그니떼 코스튬엔 피증 500 이라는 옵션이 부가...
네티♥ 2016.12.14 1362 0
34981 기타
이거 어찌 좀 안될까요? [1] 이거 전부 오토입니다. 마의 계곡 뿐만 아니라 저랩존 각 지역마다 다 있을겁니다.가문명 스샷 찍어서 신고하라 그런게 의미가 없습니다.불...
IIzeonII 2016.12.14 1637 1
34980 퀘스트
격가 공속 및 후딜 건의 [2] 늘 건의하는거 짧게 쓰겠습니다. 1. 공속 10~13으로 조정 2. 스킬 후딜현재 수준에서 1/3~2/3로 감소 그리고 추가 수정으로 보스몹에게...
SEGA비상 2016.12.13 894 1
34979 캐릭터
케이 사냥 상향건의 [1] 명중률 100 스텐스에 공격속도 10% 주시고스킬 1번째 스킬 디스 콜디아이건 견제기인데도 불구하고 쿨이 길게 느껴지더군요쿨다운 기존8초-...
천마왕오다 2016.12.13 1514 2
34978 아이템
가문레벨업상점 퀘이사 스탠스 [6] 강스탠교본 25개짜리 근접스탠스 홀리쉴더랑 인피에르노는 가문레벨업 상점에 있는데, 퀘이사는 없네요.최근 마스터 가디언 퀘이사 강스탠...
사이버당근 2016.12.13 1291 0
34977 기타
뭣보다 클라이언트 안정화부터 좀 시켜주... [3] 윈10에서 쓰기 너무힘듬 지역 이동중에 마우스 한번만 눌러도 튕기고심심하면 버벅대고 순간렉은 일상이고유저들 컴터사양문제로 돌리지말...
살인의프로 2016.12.12 1183 2
34976 퀘스트
천상 입장권 10시간 짜리도 만들어주세요... [2] 하루 짜리만 잇는건 너무 낭비 같네요10시간 5시간 짜리도 있엇으면 좋겟습니다아니면 하루짜리 를 던전에 입장 해있을때만 시간이 소비되...
욕망의지배 2016.12.12 1381 0
34975 캐릭터
워록 아비스플라레 [2] 원래 아비스 캐스팅할때 목소리 나오지않았나요 갑자기 없어진거같아요
카타린느 2016.12.12 1411 0
34974 캐릭터
펠타스트 2타주세요 모든 기본캐릭은 어느정도 효용성이있다고봅니다 일부캐릭은 어느정도 템세팅이나 손가락빨로 레어캐릭 정도의 그이상의 포스도 내구요 문...
마띠아또 2016.12.12 1211 0
34973 기타
강공[강제공격] 건의 합니다, [5] 강제공격 요거 참, 문제가 많네요,신규유저 유입에 크나큰 방해물이기도 하구요,아니면 버론서버를 만들어주시는게 좋지 않을까요,삭제 건...
로얄금속 2016.12.12 2335 6
34972 기타
위키가이드.. 위키가이드보면서 생각한거지만 지금 업데이트 내용보다 너무 안바꿔주시는거 아시는지 모르겠네요.지금 시나리오는 오르덴 유르겐의 최후...
쌍둥이의재 2016.12.11 1201 1
34971 기타
크리스마스 코인 코인 한개로 최소 프랜스펄 앰플 한개정도라도 바꿀 수 있게 해주세요코스튬 필요 없는 싸람도 이짜나여물론 난 너무나도 필요하지만!
2016.12.11 1272 3
34970 퀘스트,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [8] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.10 1005 -
34969 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.10 1156 -
34967 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [3] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.12.09 1526 -
34966 퀘스트
스킬로 채력회복 할수 있는 기능 건의합... [7] 스킬로 체력 회복할수 있는 기능이 생겼으면 좋겠습니다.생긴다 하여도 굳이 밸런스에 여파가 없을 거 같구물약이든 가특이든 조금이라도 ...
Pudding_ 2016.12.09 898 0
34965 퀘스트
아이템 강화 활성화를 위한 아이템 강화 ... ?현재 그라나도 에스파에서 아이템의 강화를 살펴보면,무기의 경우 공격등급 상승과 기본 공격력 증가.방어구의 경우 방어등급 상승과 기본...
HabsburgLo 2016.12.09 2249 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음