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[아이템]소울크리스탈 습득방식 개선좀

작성자 정보
작성자
アンダルシア
작성일
2017.02.02 03:25
조회
1600

 

명성패치로 작업장을 폐쇄시키고 여러 미션컨텐츠를 활성화시킨다는 의견에는 매우 공감하고 실질적으로 작업장 사라진거에 쌍수들고 환영합니다..

 

하지만 그 후폭풍이 오는군요.(ㅎㅇㅅ)

 

소울크리스탈은 마성에서 습득할 수 있는 바운티토큰 아이템을 통해 거래불가형 아이템을 구매할수 있는 대체수단이 있는데. 이는 소울크리스탈 아이템의 가격 형성에 큰 영향을 주었습니다.

 

하지만 이번 패치로 작업장의 폐쇄는 전체적인 서버에 바운티토큰 공급에 엄청난 제한을 주게되고 이에따른 소울크리스탈 품목 가격 상승은 대략 200~300%라고 생각합니다. (현시점 마켓 130만)

 

공급이 수효를 지나치게 못따라잡고 있습니다.

 

이정도로 고가로 형성되면 이건 쟁유저 이전에 미션에서 삐끗하다 뒤지는 순간에도 만가지 생각이 다 들더군요

(한눈 팔다 발키리한테 2번죽고 250만날라가네요)

 

그래서 이리된거 몇가지 건의 합니다

 

전재는 린든품목에서 과감히 삭제입니다. 기존의 소울크리스탈은 전반적으로 린든에만 의존하는 공급량이었습니다.

그럼 결국 린든 안지르면 안풀린다는거에요. 그럴꺼면 애초에 린든에서 삭제해버리고 다른 습득 방식으로 변환을 요청합니다.(대신 예전에 도입됫던 스쿼드 소울크리스탈이나 강화소울크리스탈의 재도입.. 혹은 품목의 수량 상승을 요청)

 

1. 유료아이템품목 상점판매(페소말고 비스요 ㅡㅡ)

소크 뿐만 아닙니다. 스테로이드 트라이엄프 프랜스펄앰플 조차도 전부다 특정 루트(연금술, 린든, 레티샤) 이거 하나만 보고 습득하고 있습니다. 이게 또 안쓰는 품목이나 선택적인 품목도 아니고 반강제적 필수 도핑품목들로 꼽히는 아이템들입니다. 가장 자주 쓰이는 소모재임에도 불구하고 지금같은 상황에서는 느끼지 못할수도 있지만 접근성에서 엄청 떨어지는 형태라고 볼수 있습니다. 그렇기에 가격을 고정 시켜놓고 상점에서 판매를 한다면 시장가격은 이윤이 남지 않는다면 상점에서 구매하는 형태지만 판매자가 이윤이 남는 형태라면 상점가격보다 조금 밑의 가격군을 형성해서 팔겟죠. 즉 가격이 지나치게 높아지지 않기 위해 상점가격이라는 한도선을 그어주었으면 합니다.

 

2. 룰렛에 추가좀..

미션 활성화시킨다면서요.. 일퀘에 추가를 하건 룰렛에 추가를 하건.. 추가좀 시켜주셈.. 모든 미션 다 돌아버릴테니까..

(ex : 기간떼 비밀의방)

 

3. 마성 일일퀘스트.. 추가좀.. 덤으로 룰렛보상 상향..

1차적으로 그냥 미션 일일퀘스트 추가해서 완료하면 토큰 주는걸로 ㅇㅇ.. 2차적으로는 룰렛에 토큰좀 잘나오게 해줘요.. 1랭크 40번 돌아서 추룰 포함 617개 나옴.. 3시간 넘게 걸려서요.. 예전부터 게임이 사람 곹통스럽게 만든다고는 느꼇지만.. 진짜 이건;;

 

끝..

 

P.S 제발!! 

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