일리에 퀘스트중에 린 이용해서 디트리히상대하는 미션같은거 너무 복불복요소가 작용하는데 스킬 크리티컬이라던가 넉백후 평타크리한번만 터져도 원큐나는데 이거 최소한 미션이 복불복으로 가는건 아니지 않나요?? 이거 한번 클리어하려면 거의10분씩 소요되는데 그럴때마다 막판에가서 크리터져서 원큐나면 미션하나깨는데 시간이 얼마가걸리는건지 개발하시는분들 좀 생각좀하고 시나리오에는 이런미션좀 넣지마세요.
위에 피는 크리티컬 터졌을시 1방맞고 남은피이며 아래는 스킬크리 안터져서 피달은거 차이입니다 피가 1/3이하로 남상태에서 평타또 크리터지면 그냥 죽어버려요 이게 머하자는건가요?
최소한 스펙이라도 비슷하게 하던가요 무기 방어구 저런거 주면 머함 공격력 을보세요 방어력 관통 수치 면역수치 방등에서 차이가 이리나는데 ...