1:1 문의
1. 2015년 7월 31일 (순가랩 80 / 18배럭) 문의 = 상/하의 격차로 계획없음
2. 2016년 1월 29일 (순가랩 81 / 19배럭) 문의 = 상/하의 격차로 계획없음
3. 2016년 6월 18일 (순가랩 82 / 20배럭) 문의 = 6일째 (담당부서 올렸고 우린 영업팀이니깐 건의게시판에 글올려)
4. 2016년 6월 23일 (순가랩 82 / 20배럭) 문의 = 3번에 답변써줬어
내가 알고싶은건 상/하의 격차의 메크로랑 여긴 영업팀 부서니깐 너가 건의게시판에 글올려 라는 쓰잘대기 없는 말을
듣고싶은게 아니고 케릭 몇개나오면 83이 눈앞인데 1:1 문의를 했으면 너네가 개발팀한테 전화를 해 유저가
가랩포인트를 1년째 왜 안풀고있냐고 문의하고 그 정당한이유를 듣고싶어 합니다고 말해서 개발자의 의견을 듣고오란
말입니다. 케릭은 매달 찍어내면서 가문포인트를 도대체 왜 막는건지 진짜 이해가 안가네 만랩을 너네가 설정을 하고
포인트를 안주면 그만큼 케릭도 찍어내지 말아야하는게 정상아닙니까?
유저들이 회사에서 내놓은 린든을 구매하면 그 한계치가 도달했을때 당연히 풀어줘야하는게 맞다고 보는데요?
이러면 린든을 살 필요성이 전혀없지 않나요?