건의 한가지 합니다~
그라 배경음이 상당히 좋고 캐릭터 성우나 다른 사운드들도 그닥 나쁘지 않는 훌륭한 수준이고
유저분들 일부분은 옆동네(?) 캐릭터 음성까지도 쓰시면서 듣고 계시는 거 같고요
그런데 그라 사운드 시스템은 뭔가 무거우면서 사운드 분류가 제대로 되어있지 않습니다
렉 발생은 물론 CPU 최저 감소로 해놓고 게임을 최소화 시켜놔도 모든 사운드가 그대로 들립니다
그라의 장점인 킵을 해놓고 다른 거 하시는 분들도 많을텐데 저또한 그러는 유저인데
사운드를 필요로 하는 작업이나 컴퓨터 사용을 할 때 그라 사운드 음소거는 필수가 되었죠
가끔 하는 이런 캐릭터 음성 이벤트 같은 건 공략집을 보지 않는 이상 누구인지 전혀 알 수가 없습니다
비단 이벤트 때문 만이 아니라 가끔 켜서 그라 사운드를 들으면 참 좋다가도 끄는 이유에 있습니다
시스템 적으로 개별적인 사운드 시스템이 분리 및 분류가 이루어졌으면 좋겠습니다
1.
효과음 탭 같은 경우는 공격 시 무기 타격음, 몬스터 피격음, 알림음, 발소리음 등등 세부적인 분류가 필요하며
각자의 소리 조절을 조절할 수가 있었으면 좋겠습니다 어느정도 퍼센테이지로 맞춰놨다고는 하지만
어떤 소리는 너무 커서 상당히 방해가 됩니다 그렇다고 줄이면 다른 소리가 적게 들리는 것이 문제이고요
그리고 분류 될 때 다른 유저의 공격 및 버프, 발소리 같은 것도 안 들렸으면 좋겠네요 내꺼만 들리게 하기 라는
옵션 같은 걸 넣어주는 것도 좋을 듯!
캐릭터 피격 음성도 저 포함 다른 유저분들께서 오랜 기간 건의를 통해 이루어졌는데
조금 더 세분화되면 음소거를 하고 게임 하시는 유저들한테 기존의 좋은 소리들을 들을 수 있게 되지 않을까요?
2.
그리고 CPU 점유율 최대 감소 시에나 게임을 최소화 시켰을 시 사운드가 들리지 않았으면 좋겠습니다 옵션!
게임을 최소화 시켰다는 건 마을 킵이라던지 필드 킵이라던지 킵을 하고 다른 작업 및 컴퓨터 사용을 한다는
의미인데 사운드가 그대로 들린다면 영화나 노래듣기 조차도 못합니다 음소거를 시킬 수 밖에 없는 이유죠
3.
시스템 적으로도 무게가 적어졌으면 좋겠습니다 그라 사운드 시스템은 소리의 방해뿐 아니라
게임 환경내에서도 방해가 됩니다 바로 렉이 걸리는 건데 개인적으로 솔로 플레이를 할 때는 크게 느끼지
못하겠지만 스쿼드 미션, 대단위의 레이드 미션을 하게 되면 수많은 캐릭터의 공격 및 버프 소리에 의해
게임이 상당한 렉이 걸립니다 소리가 나는 것은 게임 플레이를 하고 있으니 줄이면 된다지만 렉은 어쩔 수가
없습니다 그라의 권장사항의 상당한 오버 스펙을 가진 컴퓨터로 해도 발생되니까 말이죠
사운드 뿐 아니라 그라 내 채팅, 알림, 공지 등도 옵션같은 곳에서 세분화 되지 않아서 불필요한 것들을
화면이나 시스템 창에서 다보게 되는데 이런 부분들도 세분화가 되면 여러모로 좋을 것 같습니다~