커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]신규 여성:IBR-620 대구경 라이플

작성자 정보
작성자
아스라이.
작성일
2016.10.23 03:38
조회
1737



IBR-620 대구경 라이플 사용자가 유일케스뿐이없어서

여성캐릭터도 나오면 좋겠다싶어 생각나서 건의합니다

 

 

 

대구경 저격총

쇼트리코일 방식으로 작동하는 반자동 화기이다. 총알이 발사된 후, 노리쇠와 단단히 결합된 상태의 총열은 짧은 거리(약 25 mm)를 후퇴한다. 그 뒤, 몸통의 곡선 캠 트랙에 물린 노리쇠의 돌기에 의해 노리쇠는 회전하고, 총열과의 결합이 풀린다. 노리쇠의 결합이 풀리자 마자 가속암(accelerator arm)은 노리쇠를 뒤쪽 방향으로 때린다. 이는 총열의 반동 에너지 일부를 노리쇠에 전달하는 것으로, 신뢰성있는 기능 순환을 위한 것이다. 총열은 멈춘 상태에서, 노리쇠는 계속 후퇴하면서 탄피 추출 및 배출이 일어난다. 노리쇠는 스프링에 의해 다시 전진하게 되는데, 이때 송탄 및 장전이 되며 노리쇠는 총열과 결합된다.

 

 

 

이름:바렛(Barrett)

여성캐릭터 무기:IBR-620 대구경 라이플 사용자

헤비스팅어 스탠스 사용가능

 

스탠스명:바렛 프라이머

샤리프,저베넬의 스탠스 스나이퍼와 같은 엎드려쏘는 총기자세

스나이퍼처럼 이동가능 불가 자리그대로 해제 후이동

40m 사정거리

대구경 탄환사용

 

 

직업스킬 건 프라이머(Gun Primer)

10레벨 적 방어력 4%무시/크리티컬,공격력 8%증가/명중률 +5

11레벨 적 방어력 5%무시/위와동일

추가 예

고강대구경 갑추 pc대미지 20만정도씩 나온다하면

몬스터대미지 이에 30배이상 딜이박히게끔해주시면 좋겠네요

몬스터경우 2번스킬 타겟 스탠바이일 때 약 1200만 정도의 대미지정도나오게끔

천만이상대미지는 4,5번 스킬만해당 3번은 반값정도

 

 

바렛 프라이머

 

1번스킬 타겟포커스

 

 

2번스킬 타겟 스탠바이

적이 다가올 곳을 미리 조준

스탠바이 스킬사용시 조준 과 해제 가능

사거리 최소 10m ~ 최대 40m  반경 8m

스탠바이 스킬 라인안 적에게 스킬데미지 2배

 

 

3번스킬 파이어링

적 1인에게 발포

즉시시전

쿨다운 5초

 

 

4번스킬 화이트 포스포루스 쉘(백린탄)

최소사거리 10m  캐스팅/시전 시간 4초대

반경 8m 안에 백린탄을 적에게 발포 최대 15명

 

 

5번스킬 스트레이트라인 페너트레이트 or 스트레이트스루

일직선상 적을 모두 관통

최소사거리 10m  캐스팅/시전 시간 4초대

1m안 일직선상 적 관통 스탠스 사거리는 40m지만 총탄의 관통거리는 70m

 

 

헬싱 세라스 빅토리아



 

 

 

2000m 대상에게도 사용가능한 총기지만 게임상제한

이런총에맞으면..총보단 '포'겠죠..

총은 맞으면 잠시나마 살수있다곤하는데 이같은 총을 맞을경우는 즉사..

보병에게 사용금지,적에게 쏘면 미안할정도의 위력이라고하니

대구경 저격총을 사용..그라무섭습니다 

 

엎드려쏘기의 특징 

업드려쏴는 가장 정확한 사격을 가할수 있고 사수를 보호할수 있는 사격자세이다.

사격자세는 업드린상태에서 한쪽다리 (보통 오른손잡이는 왼쪽다리 왼손잡이라면 그반대)를 약간 굽혀서 땅과 최대한 밀착하게하고 팔꿈치로 상체를 지지해서 사격한다.(팔꿈치로 상체를 지지하는건 탄창이 없던시절의 소총에서 유래된것으로 사격자세를 가르칠때는 팔꿈치로 상체를 들고 총을 땅에서 떨어지게 하라고 가르치지만 실제사격에선 탄창이  땅에 닿게하고 상체를 지지한다. 아무래도 이게 더 안정적이다)

업드려쏴는 이동중에 급작스런 상황에선 아무래도 대응시간이 길다는 점에서 이동중 대응사격자세로는 추천하진않지만 참호가 없거나 엄폐물이 없는 경우에 사격자세로 유용한 자세이다. 

프로필이미지

이름
아스라이.
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4460 -
35346 기타
클라 업데이트 좀 부탁드려요 하다못해 분기별로 업데이트 부탁드립니다. 하다못해 지금 클라이언트가 반년 전껍니다. 재설치를하거나새롭게 설치(피씨방이라던가..)하...
アンダルシ 2017.03.03 1275 0
35345 기타
2월 Best 건의 내용 선정 안내 [1] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분들께 진심으로 감사 드립니다. [선정기준]- 진정성...
GM운영팀 운영팀 2017.03.02 5910 0
35343 퀘스트
종추무기 통합좀 합시다. [5] 이제는 5종추가 아닌 1종추로 통일하죠.꿀잼 그라나도미래가 종추통합인데 빨리 하는게 낫지 않겠습니까??종추통합 갑시다~~!!모두가한마음...
DoublePowe 2017.03.01 1645 13
35342 퀘스트
레이피어 각반 너클 살리는 방안 모색입... [2] 레이피어의 단점은 낮은 기댐 대미지보완하는 스킬들이 구린점 등등입니다. 벤데타의경우 높은 퍼센트의 스킬딜과 어느정도 보조스킬들로 ...
마띠아또 2017.03.01 1352 0
35341 캐릭터
같은 종류 무기 2개씩 차는 케릭들 이제 ... [4] 딱히 2개 찬다고 해서 공력도 높은것도 아니고무기 맞추는것도 힘들고.귀찮기만 하고잘 쓰지도 않는 케릭들하나로 바꾸자..그런다고 사용할...
꼬들 2017.02.28 1880 1
35340 아이템
레티샤 보상 소리 바꿔주세요 [2] 일반급 보상 받을때는 아무 소리 안나서 멍때리면서 개봉하다가레어급 아이템 떠서 사운드 나올때 너무 깜짝 놀라서 심장 떨어질거같아요ㅋ...
리퍼워커 2017.02.28 1290 0
35339 캐릭터
1일차 건의 커트와 에두 소환물"그림리퍼... [2] 커트에두 유저입니다.그림리퍼가 소환물로 활용된다고 해서 벨런스 붕괴는 오지 않을것 같은데 구지 아티팩트로 확률나타나기로 변경한건가...
BeatlesBan 2017.02.27 2490 0
35338 아이템
캐릭터 전용 아티팩트 추가 건의 새로운 캐릭터 전용 아티팩트 추가 건의합니다기존 캐릭터 전용 아티팩트는 대부분이 영입캐릭터 전용으로 추가되었는데 예외가 있다면(루...
디안젤리코 2017.02.27 1107 1
35337 퀘스트
시나리오 도우미건의.. [4] 시나리오 퀘스트 도우미문의드립니다.지극히 개인적인 생각이지만,시나리오때문에 게임을 접는 분들이 계실거라생각해요..크레세멘토를 사...
앤트휴먼 2017.02.27 1334 0
35336 퀘스트
무경오서 스탠스 및 격투가 개선안 [8] [BGM]◎ 시작에 앞서'격투' 클래스는 지금에야 여느 온라인 RPG게임에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 계열이 되었습니다.RPG하면 기본적으...
리스베스클 2017.02.26 11670 14
35335 캐릭터
발레리아 3인 일체 캐릭터 구성 건의 순수의 힘(신성) - 발레리아(이노켄티오를 쓰는 영입캐릭터) 타락의 힘(암흑) - 발레리아벤데타(벤데타를 쓰는 소장캐릭터) 균형의 힘(...
아카시엘라 2017.02.26 1734 0
35334 퀘스트
이벤트 코스튬 건의 [2] ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...
호반초 2017.02.26 1425 8
35332 기타
마르체티 이벤트 건의 이벤트 정말 되게 좋고 감사한데이벤트기간동안 특정맵내에서 스쿼드를 맺을시 추가경험치를 드립니다는 어떻습니까서로얼굴 안붉히고 스쿼...
Jhin 2017.02.25 822 0
35331 퀘스트 라이키리 2017.02.25 1461 0
35330 퀘스트
수정하세요 오류찾았어요 대화에는 망령의눈 50개퀘스트 알림에는 25개이니까 예전에 바꾸면서 수정안된거 같아요~ 바꿔야하지 않을까여? 안해도뭐 딱히 문제는 없는...
라이키리 2017.02.25 1410 0
35329 캐릭터
캐릭터 상향건의 1. 린 헤르베르트 직업 스킬에 있는 공격속도 20% 감소를 10%로 개선 엽입 근접캐릭터 중 그나마 강캐에 속한다는 린입니다. 하지만 코드...
E.Nic 2017.02.25 2474 3
35327 캐릭터
영입 캐릭터들 상향좀 해주십쇼.. [3] 신복섭 오픈과 함께 몇년만에 복귀하면서 느낀점이 있다면"레어캐(소장캐) 편애가 너무 심해졌다" 입니다.과거에도 레어캐(혹은 레어스탠스...
리젤트 2017.02.25 2168 5
35326 아이템
종추무기 통합건의 [2] 다가왔습니다. 5종추무기들이 통합되는 그날이..5종추가 3종추로 통합되고 3종추가 통합되는 그날이 다가오고 있네영종추무기를 통합해서 ...
SpeedPower 2017.02.25 1365 8
35325 퀘스트
[반복] 아르니스 상향 건의 아르니스 상향 건의1. 스킬<어세시나토> 피격시 넉백 추가 리사는 회전 해서 던져도 넉백이던데 노려서 던지면 왜 넉백을 않하죠? PV...
Doors 2017.02.25 1241 0
35324 퀘스트
카자라이네 전용스탠스 ?1. 카자리이네전용스탠스(플뢰레 글라시에르) 스탠스 자체 옵션 상향 건의 (1)필수1)률 20+7 -> 50+7 10명중 장갑 껴도 겨우 40대됩니...
Doors 2017.02.25 1006 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음