그라나도에스파다
모든게 다양합니다.
케릭터,무기,스탠스,인챈,미션,소켓
그렇지만 실제 유저들은 다양하지 않습니다.
케릭터-는 대표적으로 잘쓰이는 케릭만 쓰이고 대다수의 케릭터가 버려졌죠.
엄청좋진 않지만 그나마 괜찮은 케릭들은 애정으로 하시거나 기존조합에 질리신 분들이 바뀌어 사용하시곤 합니다.
신케릭위주의 강함 대신 기존 케릭터의 사냥능력 상향을 건의합니다.
무기-종류도 굉장히 다양하죠.
그렇지만 무기또한 쌍수의 단점 혹은 대세케릭에 맞는 무기군 그외엔 버려지고 있지요.
쌍수무기의 단수화 및 비쥬류 무기군의 통합을 건의합니다.
스탠스- 기본스탠스 베테랑 스탠스 익스스텐 전부다 개성있고 이펙트도 멋집니다.
그렇지만 다들 익스스탠스를 빼곤 사용하기 어려운 상태지요.
기본스탠스 및 베테랑스탠스의 업그레이드 시스템을 건의합니다.
인챈-잘되면 너무나 기쁘지만 잘떠도 원하는 종추가 안뜨면 파는데 애를 먹기 일쑤 입니다.
물론 대다수가 엄청난 돈을 날리고 큰 스트레스를 겪습니다.
원하는 종추에대한 선택 혹은 전체적인 확률 예)처음엔 낮은 확률이였다가 실패할수록 확률이 조금씩 오르는 시스템을 건의합니다.
미션-따지고보면 그라 미션갯수 엄청 많습니다.
너무 많아서 뭐가 있는지도 잘모르겠어요.
근데 하는 미션은 너무나도 명확하게 정해져 있습니다.
현재 대다수의 유저는 신규미션을 기다리기 보단 기존미션의 개편을 원하고 있습니다.
현재 게임 시세에 걸맞는 룰렛 보상과 버려진 미션의 난이도 재조정 및 보상 개편을 건의합니다.
소켓-루민이 12개나 있습니다. 그렇지만 사용되는건 사실상 스파,흑요 이 두가지뿐이지요.
나머지 버려지는 루민을 개편할 필요가 있다고 보여집니다. 나머지 루민도 쓸만해진다면 스파,흑요의 가격도 안정적으로 변하겠지요.
전체적인 속성루민&기타루민의 성능 향상을 통하여 스파쥬민과 흑요석에만 치우쳐진 불균형을 해소 하였으면 좋겠습니다.
*추가건의
페소샵 및 캐시샵의 다양화
현 페소샵은 사실상 캐시샵의 개념임에도 불구하고 너무나도 과거에 머물러 있습니다.
게임시세와 동떨어진 것은 기본일뿐 아니라 구매욕구를 자극하는 품목이 극히 제한적입니다.
유저들이 어떤품목을 페소샵에서 팔았으면 하는지 파악한후 전체적인 가격재조정 및 상품구성의 변경을 건의합니다.
*현 페소샵의 가장 어처구니 없는 품목
예)트라이엄프필러(10분)-3만페소(약560만비스)
현재 마켓에서 파는 트라이엄프포션(1시간)시세:약 70만비스
단적으로 이 하나의 품목만 봐도 페소샵에 대해 얼마나 관심이 없고, 게임에 있는 아이템들에 대해 관심이 없는지 알 수 있습니다. 과연 개발자분들이 게임에 무슨 아이템이 있나 파악이나 하고 있는지 의문스럽기까지 합니다.
사실 기존유저들이 투덜되는 이유는 위에 열거한 사항들이 대다수 인 것 같습니다.
스토리와 어울리지도 않은 찍어내기식 린든소장케만 만들기보단 기존 시스템에대한
관심을 기울여 주었으면 좋겠습니다.