커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터][PVP 밸런스] 블럭/회피 조정 원합니다.

작성자 정보
작성자
Polaren
작성일
2020.06.07 10:48
조회
3908

과거부터 적의 공격을 무시하는 방법은 몇 가지가 있습니다.

1. 회피, 2. 블럭, 3. 스킬(매배 등), 4. 스킬회피(지금은 삭제)


그리고 이러한 방법으로 인해서 그라나도 에스파다라는 게임은

신규 캐릭터의 등장에 따라 "메타"라는 것이 너무 자주 바뀌게 됩니다.

캐릭터 간의 밸런스 붕괴는 물론이요, 밀리 - 슈팅 - 매직 간의 상성도

지속적으로 변화하는 주기가 너무 짧다는 것이 문제죠.

특히 저 회피블락으로 인해서요.


이에 대해서 몇 가지를 건의하고자 합니다.

물론, 밀리들 간의 대결 간 생기는 구도에 대해 얘기하는 것이므로

다르게 생각하시는 유저분들도 많을 것입니다.



먼저, 그라는 이 블락과 회피로 인한 PVP 구도를 해결하기 위해서

몇 가지 방법을 내세웠습니다.


회피무시블럭무시입니다. 하지만, 이 스킬들이 나오면서 추가로

회피/블럭 수치에 따른 추가데미지까지 생기게 되었고, 그 순간부터

회피가 블럭보다 올리기 쉽고 한계치가 더 높다는 것은 더 이상

메리트가 아니게 되었습니다.


그리고 회피는 애초에 "사격" 캐릭터들에게는 1도 영향이 없는

무용지물의 속성이었고, 추가 데미지가 생기게 되면서 한방 싸움인

그라나도 에스파다에서 생존을 위한 속성이 아닌 오히려 더 잘

죽게 되는 속성으로 변모하였습니다.

이로 인해, 그 이후부터는 "블럭" 캐릭터가 소위 대세가 되었죠.


최근 복귀하고 전파전을 하면서 너도나도 하는 해델의 블피를

저도 해보았습니다. 엄청나더군요. 그냥 다 패죽이고, 여기저기서

팅팅탱탱 뚫으면 죽이고 뚫리면 죽고.


근데 또 웃긴 것이, 이번에 수호자 아니아가 나오더라구요. 너무 센

블럭캐릭을 죽이기 위해 또 새로운 블럭무시를 달고 "블럭"캐릭이

출시됐습니다.


회무/블무 추가뎀 패치 후 현재까지 쟁판(제가 보아 온)은 언제나

이 "블럭"이 주류가 되는 PVP였습니다. 거기다가 사격 캐릭터들의

방어력무시에 블럭무시 수치를 없애고 나니까 더욱더 날뛰고 있죠.


이번에 수호자 아니아가 "회피"에 블럭무시였다면 이러한 생각은

안 했을 것 같지만 결국 글로 써보게 됩니다.

서론이 너무 길었네요.


목표는 매직(마딜)을 제외한 모든 캐릭에 확률적으로 면역이 있는

"블럭" 캐릭터의 밸런스를 맞추는 것입니다.


1. "블럭" 캐릭터는 밀리(근접) 캐릭터의 공격을 막지 못한다.


2. 단, 방패류(파이터류 및 셀바 암실드 등)를 착용한 경우는

   기존과 동일하게 확률적으로 근접공격을 막는다.


3. 근접캐릭터들의 "블럭무시", "회피무시" 스킬을 없앤다.

   또는, 상대 블럭 및 회피 수치의 50%확률로 적용한다.


4. 이를 통해서 밀리 캐릭터를 2가지 부류, 사격 공격을 막는

   "블럭"과 근접공격을 피하는 "회피"로 나눈다.


5. 사격, 마법 캐릭터들은 일부 "회피" 속성은 부여하되,

   "블럭" 속성은 제외시킨다.


6. 기존 블럭, 회피 수치를 현재 최대치에서 10~20 낮춘다.



​저도 밀리충이지만 그라에는 장풍쏘는 미친 밀리들이 너무 많은 것

같습니다. 물론 날캐가 미쳐 날뛰다보니 밀리 캐릭터들에게도 이런

스킬들을 준 것 같습니다만...


차라리 그 역할은 사딜들에게 물려주고, 현재 "블럭"위주의 대세

및 주류 캐릭터 밸런스를 고쳐봄이 바람직할 것 같습니다.

프로필이미지

이름
Polaren
기타정보
Lv.94 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4771 -
38548 캐릭터
MOON 켄서 사망시에도 유지로 롤백 건의 [4] 문 켄서 사망시 삭제 패치이후 필드에서 은신케를 카운터 칠수가 없습니다 지금은 상대가 은신하면 멍하니 당할수밖에 없습니다 예전부터 ...
꼬우면아시 2019.12.22 2706 12
38546 캐릭터
테섭의 테스트 테섭에서 최소한 1주일은 테스트 해라 어차피 운영진은 데이터상 수치만 보니까 ( 보기는 하는건지 )테섭 유저들이 다 해주잖아 2~3일 테스...
엽,오 2019.12.21 1778 1
38545 캐릭터
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 메인>새소식>개발자 노트 function fnlatelyPost(idx) { window.open("/Member/Mypage01.aspx?idx="+idx, "", "width=670,height=796...
엽,오 2019.12.21 1786 1
38543 캐릭터
밴탈리 굳은각오 죽어도 유지로 바꿔줘라... 굳은각오에 몬증도 늘려주고,똥캐 발디딜 틈도없다.
Everlast. 2019.12.21 1797 1
38532 캐릭터
레지스탕스 JD 레이피어 건의 [5] 아직 출시 전이지만 따로 건의하지 않으면 변경 사항 없을 것 같아서 건의합니다.새로 출시되는 JD는 레이피어와 검의 직업스킬 효과가 동...
2019.12.20 2437 5
38529 캐릭터
플린트락 리메이크나 개편가주시죠 [1] 스위프티샷 즉시시전에 에큐러쉬 샷 광역기로!!!!!!!!!!!!
측량러 2019.12.18 2028 0
38528 캐릭터
소장케릭터 영입퀘스트 가능하게 약속한... 출시일캐릭터명2012년10월개척왕 그랑마11월소랑12월저격수 베르넬리2013년1월셜린2월발레리아 벤데타3월스파이 올리비아4월륭/프리데5월로...
Skoda 2019.12.18 1873 0
38507 캐릭터
밸패좀요 밸패좀꾸준히부탁합니다 달마다 진행한다고 본거같은데 어느새 두달이 넘어가네요
쓰였다 2019.12.15 1853 1
38503 캐릭터
데사피오 악세 좀 제발 [3] 솔직히 강화 안하면 쓸수도 없는데 일일 토큰 수급량은 정해져 있고거래도 안되고 깨도 나오는 것도 없고 창고에 쌓여만 가는데요거라도 깨...
2019.12.14 2641 11
38478 캐릭터
소환가특 생성 왜 안하주나요? 버젓이 소까 로보비키 등등 솬케릭들 살려주시죠멀쩡한 소환가특 왜 없앤건지 이해못하겠는데여복구해주세요
하늘을나는 2019.12.06 1819 7
38474 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.12.06 1770 -
38446 캐릭터
에르메스는 왜 하향해놨냐? 관짝에 쳐박... 사거리늘어난건 버프라쳐도 탄창이 풀일때 헤비프레셔 두발도 못쏘는게 말이냐? 풀탄창을 40으로 하든, 소모탄창수를 19에서 17로 줄이든 ...
Everlast. 2019.11.28 2090 3
38441 캐릭터
캐릭터 밸런싱 방법 건의 *** 개성있는 캐릭터가 많은 게임입니다.그런데 정작 사용되는 캐릭터는 손에 꼽을 수 있습니다.오래된 유저 입장에서나, 뉴비 입장에서나 ...
shinekeith 2019.11.27 2108 3
38415 캐릭터
아델리나 분노 후 피의복수 잘 적용 안됩... 분노 쓰고 스킬 썼는데 자꾸 피의 갈망으로 전환됩니다.볼텍슬라이서도 써보고 2번 스킬도 써봤는데 자꾸 변경되네요..뭔가 다른 조건이 또...
류트헨데1 2019.11.20 1848 0
38405 캐릭터
나바스 악마의정수.. 스택쌓는거 건의 [3] 갠적으로 나바스 너무좋아하는디악마의 정수 모으는시간이 너무오래걸립니다..키스처럼 다른스킬 타격 하나당 1레벨씩 오르게 하거나좀 빨...
2년만에복 2019.11.16 2059 3
38398 캐릭터
인핸스 택틱스 건의 마법캐릭에는 매직인핸버프로 마뎀공격력이있고사격캐릭에는 슈팅인핸으로 사격공격력이 있는데근접캐에 밀리인핸 잘 안쓰입니다..대부분 ...
Apunisher 2019.11.15 2497 12
38389 캐릭터
스탠스마다 모든 스킬 마스터할 수 있게 ... 'OO캐릭 어떤 스킬 버려요?' < - 신복섭 하면서 가장 많이 들었던 질문입니다캐릭마다 스킬포인트 조금씩 더 줘서 그냥 모든스킬 마스터...
데스웅 2019.11.14 7318 11
38387 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2019.11.13 1871 -
38381 캐릭터
채널링 타겟지정>>바닥지정 루비아나는 4번 스킬이 밥줄인데타겟죽으면 캔슬멀어져도 캔슬스킬 취소되면 타격이 커요쿨타임도 늘렷고 타격횟수도 줄엿는데타겟이 죽어...
아이스크림 2019.11.12 1980 0
38366 캐릭터
카산드라 디버프 아이콘 건의 현재 카산드라 퀴리타티오의 상흔 디버프가 1~9레벨까진 방등 2를 깎고10레벨이 되면 방등 5를 깎는데, ui 아이콘 색깔을 10레벨에선 다르...
사운드블라 2019.11.07 2331 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음