커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터] 전장의 끌로드 및 [라피도 크루스] 상향 건의

작성자 정보
작성자
Everlast.
작성일
2017.07.24 16:17
조회
1943

전장의 끌로드 상향을 건의합니다.

 

PVE, PVP 모든 면에서 후속 레어 캐릭터들에게 밀린 지 오래라고 생각합니다.

 

저도 한 때 전장의 끌로드를 오래 써본 적이 있었지만,

 

직업 스킬 [데스트럭티보]를 통해 조건부로 적에게 스킬을 가하고 [데스트루이도] 상태가 되어, 바로 그 다음의 스킬이 스킬데미지 두 배를 입힌다고 하더라도, 타 후속 레어(소장용) 캐릭터에 비해 입히는 데미지는 데미지대로, 단단함은 단단함 대로 밀리는 캐릭터라는 것을 알게되었습니다.

 

그 이유를 찾아보니 공격력면에서는 그럴만도 하다 라고 느낀 것이, [라피도 크루스] 스탠스 데미지 증가량이 너무나도 낮습니다.

 

비교 대상 중 하나로 패트릭을 예로 들겠습니다.

 

모 사이트에서 참고하였지만, 패트릭의 [인피에르노 가드] 스탠스 데미지 증가량은 100% 입니다.

 

그에 반해, [라피도 크루스]의 스탠스 데미지 증가량은 40% 입니다.

 

폴암의 기본 공격력이 대검에 비해 한참(?) 떨어진다는 것은 유저 대부분이 알 것입니다. 그럼에도 불구, 대검 스탠스 데미지 증가량의 절반에도 미치지 못하니 가하는 데미지가 한참 떨어질 수 밖에 없다고 보여집니다.

 

물론, [데스트 루이도] 상태를 통한 스킬 데미지 2배를 입히는 것을 고려하여 일부러 스탠스 데미지를 낮게 책정한 것으로 생각할 수도 있겠지만, 어디까지나 [데스트 루이도] 상태가 되고 난 후속 스킬일 경우에 속하는 조건부 데미지이며 [데스트 루이도] 상태를 고려한다 하더라도, 타 스탠스 증가 데미지에 못 미치는 것이 현실입니다.

 

하여, 전장의 끌로드 스탠스 데미지 증가량을 최소 현재 기준의 1.75배인 70%에서 2배인 80%까지는 올려주는 것을 반드시 고려해 보아야 한다고 생각힙니다.

 

두번째로, 직업스킬인 [데스트럭티보]입니다.

 

타 직업스킬에 비해 시전하는 데에 필요한 모션이, 즉 시전시간이 너무 깁니다.

 

앞서 제이나 상향건의에서도 언급한 적이 있으나, 캐릭터마다 다르지만 캐릭터의 [직업스킬]이 캐릭터가 입히는 데미지와 캐릭터의 단단함에 큰 기여를 한다면 플레이어로서는 최대한 직업스킬 상태를 유지해야 합니다.

 

 

[데스트럭티보]의 지속시간은 200초로 대놓고 짧은 것도, 긴 것도 아니지만 시전 시간은 3.5초로 아주 긴 편에 속합니다.

 

PVP에서 3.5초란 보통, 캐릭터가 스킬을 쓰고 후속 스킬을 대기하는 시간입니다. 적이 타 MCC 캐릭터에게 스킬을 가하고, 직업스킬을 시전중인 전장의 끌로드에게 충분히 후속타를 날릴 수 있는 여건이 됩니다. 그러고 넉백 후에 추가로 날아오는 후속타에 죽거나, 빈사 상태가 되거나입니다.

 

이런 점들을 고려한다면, 시전시간을 짧게 바꾸지는 못하더라도, 직업스킬이 죽어도 유지되도록 하여 부활 후 한 번 정도는 제대로 공격할 수 있는 상황을 만들어 주어야 한다고 생각합니다.

 

마지막으로, [전장의 끌로드]의 방어쪽 스펙이 너무나도 취약한 부분을 간단히 언급하겠습니다.

 

직업스킬에 방어적 측면은 블로킹 수치가 올라가는 것 외에, 전장의 끌로드에게 수치상 증가하는 방어적 능력이라고는 없습니다.

 

하물며, 스탠스 25레벨 기준으로, 면역력도 10 이며, 그것이 전부입니다.

 

타 캐릭터들과 비교해 보면 방어적 측면도 현저히 떨어지는 것이 사실입니다.

 

어느정도는 맞으며 버티고, 카운터를 날릴 수 있는 여지가 있어야 한다고 생각합니다.

 

해서 [데스트럭티보]에 추가로 방어등급 +1과 면역 +5를 부여하는 것이 어떨까 합니다.

 

그렇게만 된다면, 어느정도 폴암 캐릭터로서 다시 PVP에 모습을 보이며 활약하지 않을까 합니다.

 

+추가글

 

[라피도 크루스]의 첫번째 스킬인 [딥스팅]에 대해서 언급한다는 것을 깜빡했습니다.

 

[딥스팅]은 즉시 시전 단일 타겟 견제 스킬로 사거리가 9m에 달합니다.

 

사거리를 1m만 필히 늘렸으면 좋겠다고 적는다는 걸 깜빡하고 있었네요.

 

대부분의 근접 캐릭터들은 소위 따닥(차징)스킬이나 원거리 견제기로 보통 사거리 10m또는 그 이상을 가지고 있습니다.

 

전장의 끌로드만 사거리 싸움에서 밀릴 이유는 없지 않나 싶어 추가글을 씁니다.

 

 

프로필이미지

이름
Everlast.
기타정보
Lv.87 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 4194 -
35522 캐릭터
레이첼 건의드립니다 [2] 많은 레이첼 유저들이 원하듯레이첼 직스 유지시간 증가와 이매지네이션 지능 스탯 대신 기술 스탯으로 변경되는것과일루젼거너링에 지능만...
우드팔라오 2017.04.16 1605 1
35521 기타
배럭 수 늘려주세요 배럭 수를 하나만이라도... 부탁 드립니다
코드 2017.04.16 1226 0
35520 퀘스트
게시판 내용 검색 건의.. [2] 제목 / 작성자뿐만아닌내용 / 제목&내용등등의 검색조건 추가해주세요제발
매즈 2017.04.15 966 1
35519 캐릭터
리퍼 사리엘 건의(사리엘) [1] 리퍼 사리엘(사리엘) 뎀지및 스킬구성 건의 드립니다.뎀지는 겁나약하네요...1번스킬 직스 1인타겟...(3인으로 변경) -> 뎀지up2번=>...
기가꺽차네 2017.04.15 1334 1
35518 캐릭터
레이첼 건의 [2] 레이첼 직스 시간 늘려준건 좋은데캐릭터가기술 기반 평타 캐릭터인데직스에 캐스팅감소와 이메지네이션에 지능 상승이 웬말입니까?캐스팅...
GloriousSh 2017.04.13 1736 3
35517 캐릭터
배럭슬롯증량 확장 추가 건의 [-1] 저도 점점 배럭이 부족해집니다.. 배럭159캐릭중에서 머스킷만 10캐릭이지만..배럭이 점점 부족해짐을 느낍니다. 이번에 돈 좀쓰면 신캐랑 ...
DoublePowe 2017.04.13 1241 1
35516 캐릭터
묶음 건의 [4] 1. 스카우트가 사용할 줄 아는 익스 스탠스 중 <아르니스> 있습니다그런 만큼 최소한 힘 50은 해줘야 조금이나마 효과를 볼 거라고 ...
Doors 2017.04.13 1328 1
35515 캐릭터
남캐좀 [6] 예쁜 여캐 많은거 좋죠..좋은데.. 다 이쁘장하고 고만고만하고 임팩트나 개성도 없고 남캐는 가뭄에 콩나듯 낼까 말까 나와도 성능이 영 .....
보균자 2017.04.13 1880 5
35514 아이템
장비교체창 칸수 늘려주세요. [1] ` + QWERTY까지만 하지말고 옵션에QWERTY U I 까지 늘릴 수 있게 하는거 나왓으면 좋겠네요.QWERTY까지만 하고 물약 칸은 놔둘사람은 걍 그...
김미영팀장 2017.04.13 1338 1
35513 미션
여러건의 [4] 에르메스1. 평타 공속을 올리려면 헤비프레셔를 꼭 써야한다는점 수정바랍니다. 이게 왜 문제가 있냐면, 미션단위의 그라나도의 사냥방식에...
쪼꾸맹이 2017.04.12 1477 9
35512 아이템,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2017.04.12 1392 -
35511 기타
화면 상단 마이크 건의 [1] 화면 상단 마이크 내용 흘러가는것을 분류별로 나누어 주세요...리볼도외랑 신복섭이랑 합친 이후부터 마이크가 너무 많아서 미션 마이크 ...
사냥파 2017.04.12 1239 0
35510 캐릭터
위자드 신규 스텐스 건의 [6] 위자드 신규 스텐스 건의 합니다.1번 스킬 텔레포트 => 주변 이동 2번 스킬블라인드 => 시야 안보이게3번 스킬 필카 축소판 4번 스킬...
기가꺽차네 2017.04.11 1588 2
35509 아이템
인벤토리 확장 건의 및 마켓슬롯증량 건... [1] 많은 아이템들을 습득하면서 창고에도 아이템이 넘치고 인벤토리에도 아이템이 넘치게 되네용.인벤토리 500칸까지 확장시켜주시고 마켓슬롯...
DoublePowe 2017.04.11 1111 5
35508 퀘스트
스토리북 드랍률 좀 올려주세요. 필드에서 드랍되는몇몇스토리북 드랍률좀 올려주세요. (아르모니아 비록, 비힐라르-네나, 세인퀴스 등등) 게임내에 크게 영향 끼치는 것도...
Alisia 2017.04.11 1088 1
35506 아이템
투석기 한개만소환되면서 왜 중복소환되... 지금 시@발 그거때문에 당짤리게생겼잖아요 하나만 소환되게하라고 여러개소환되는줄알았잖아요
빅트릭스 2017.04.10 1285 2
35505 캐릭터
륭 상향 감사합니다 [2] 써보고 싶던 캐릭이라 이번기회에 꺼내보았는데요상향이라고 했지만 쌍수 구캐릭의 한계를 여전히 벗어나지 못하고 있는것 같아 간략히 개...
루젠베르 2017.04.10 1701 5
35504 퀘스트
황금색 마이코니드 [3] 퀘스트의 난이도가 어려운게 문제가 아니고...방등이 월등히 높지 않은 유저는 거의 깨지 못하도록 유도해 놓은것 같은데...퀘스트 하는 동...
일지 2017.04.09 1304 2
35503 퀘스트
시에라 [4] 요즘 PVP 마법캐릭들 하나씩 가지고 있는즉시시전 스킬 시에라는 하나도 없지 그렇다고 스킬 쿨타임도 뭐 그렇게 눈에 띄게 짧은편도 아니...
문별 2017.04.09 1468 6
35502 기타
비트 상향좀 [1] 64비트 지원해주세영..서버렉도좀...ㅠㅠ
즈루이 2017.04.09 1249 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음