제가 스칼렛을 1년 가까이 쓰고 있는데 얼마전에 스칼렛에 관해서 자게 건게 살펴 보다가 1번 스킬 티즈가 문제가 있다는 글을 보았습니다 스칼렛을 1년 가까이 쓰고 있는 저로서는 도대체 1번 스킬이 먼지 궁금 했습니다 아무리 생각해도 1번 스킬이 먼지 생각이 안나는 겁니다 컴퓨터 끄고 곰곰히 생각해도 1번 스킬이 먼지 몰라 다시 일어나 확인해 보니 티즈 였습니다 무슨 말인가하면 스칼렛을 다루면서 1년 동안 거이 한번도 써 본적없는 스킬이라는 겁니다 물론 모든 캐릭터 첫번쨰 스킬이 별로 안좋다지만 너무 무쓸모 입니다 그래서 글을 쓰게 됐는데 전체적으로 스킬 요약 하자면
1번 티즈
보스 몹에게 상태이상 걸려고 만든 디버프인데 전혀 적용이 안됩니다
2번 맨드
맨드는 정말 스트레스를 주는 스킬입니다 캐릭터가 다루기 편하고 강해야 인기 캐릭으로 거듭 나는데 맨드는 사냥시 지속적으로 넣어야 하는 불편함이 있고 긴 딜레이 떄문에 위험함이 강합니다 무엇보다 사냥시 흐름을 끊기 떄문에 스트레스가 굉장합니다 어쩌면 맨드 떄문에 스칼렛을 안한다고 할정도로 마이너스 입니다 사랑해 캔디 17버프 계속 유지할수도록 건의 드립니다
3번 멀티레이드
단일기로 연속 5번 스킬 넣을수 있어서 스칼렛을 대변하는 스킬이라고 생각합니다 쓸만합니다
4번 플런지
실상 유일한 범위 공격 스킬인데 피격 인원수가 최대 6명으로 너무 적습니다 딜레이도 긴 편인데 말입니다
타격 인원수를 늘려주세요
5번 아브라 카타브라
최종스킬 치고 딜이 턱없이 부족합니다 스킬 쓰고 썻나? 싶을 정도입니다 선도부 최종 스킬이랑 너무 차이가 심합니다 스킬데미지 상향 필수입니다
마지막으로 광기 버프
첨에는 광기버프 올릴려고 신경도 많이 쓰고 유지 할려고 노력도 했는데 지금은 신경도 안씁니다 버프 유지 시간이 2분 턱없이 짧고 운 좋게 버프 레벨 올려도 유지도 못합니다 유지시간 늘려 주던지 버프레벨 단계적으로 내려갈수 있도록 해주십시오 이상입니다